Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:22
1090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|545|546|547|548|549|550|551|552|553|554|555|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
для Art_Beerof:
потому что эксперименты.. а там вечно всякую хрень пробуешь :)

ну и против мага инками лучше благо+атака...

ну и по ощущениям против мага не хватает прямоты рук и игры..

А зачем там ускор?
Вроде как рыцарь и так может повесить ускор на все свои стеки, на те же 30%. (думаете почему я не тестю ТЭ с тьмой?:))
Или идея там в том, что ускоряет герой, а ини блессают и кожат?

и ты не юзаешь тьму потому что невыгодно, и потому что стеки ведьм полностью дублируют самую нужную ветку
я думаю что вместо масс ускора лучше взять чуть атаки...найт постоянно чуть не добивал, особенно архи мешались)
3 стата и 1% ини

Ну это как бы уже полдвенадцатой умелки. Добавим образ как +1 стат и готово.

Сейчас в дуэлях фактически теже статы не дают убить 12 умелочников, что не делай..

о что такого контррыцарского

Ну раньше как бы массовое замедление нормально так тормозило процесс. Добавим все статы в деф и абилку пещерных и в принципе можно было бы пытаться запилить рыца. Но инициатива и гипер уроны не дали даже этим пещеркам особо походить что б выпилить полностью ангела и пала. (точнее их то убил, но к этому времени армия вся разбилась о ответки)

Ну и повторяю.. какой тогда у демона антибилд к рыцарю?
на самом деле мешаются сильно джины.. много их блин, быстро не убить, а место они нужное занимают
ищутся добровольцы из воинских фракций:)
Чо их искать то?) Создал заявку в ГТ с открытым ником и все.
для Knightt:
а если взять билд 20% атак+ББ + сильный свет+повелитель ярости+ сильную тьму для рушилки и на остаток надзок...
или
20% атак+ББ+тактика + сильный свет(кинуть 9 кары лату или ТП в нужный момент)+ сильную тьму или тут же убрать сильную тьму, поменяв на повелитель ярости(тот же масс ускор/кара)

имхо стоит опробовать, ГТ мертво, в ПС уже соотношение УГ, что вам еще делать как не тестить билды!?:)

я думаю что вместо масс ускора лучше взять чуть атаки...найт постоянно чуть не добивал, особенно архи мешались)

первый так тестили. там ускора не хватало)

на самом деле мешаются сильно джины.. много их блин, быстро не убить, а место они нужное занимают

ня!

Чо их искать то?) Создал заявку в ГТ с открытым ником и все.

надо протестить, а не слиться об очередное чудо с 12й. разница ясна?)

а если взять билд 20% атак+ББ + сильный свет+повелитель ярости+ сильную тьму для рушилки и на остаток надзок...
или
20% атак+ББ+тактика + сильный свет(кинуть 9 кары лату или ТП в нужный момент)+ сильную тьму или тут же убрать сильную тьму, поменяв на повелитель ярости(тот же масс ускор/кара)

тьму ж тестим)
для evoker:
признайся, это ты тура постоянно толкаешь на свет?)
для Gradient:
надо протестить, а не слиться об очередное чудо с 12й. разница ясна?)
Странные вы:) Нацепив на себя, то, чем сейчас хожу, пошел именно в ГТ тестить. Что за непонятный страх то перед 12 умелкой
для Gradient:
тьму ж тестим)
да кому она нужна та тьма то?!:)) во свете живите:))

для Eugene:
а ты как думал?!:)))
для evoker:
и так ясно что со светом можно играть)
теперь надо сказать что-то о тьме)
для IamBin:
потому что в ГТ обычно 5-6 сливов об роботов -> билд гавно
а на самом деле может просто где-то чего-то не хватает - и вот это "где-то что-то" лучше видится в боях с равными
для Eugene:

Тьма против раша не о чём, потому как 1 кастом не накрыть все ударные стэки.

П.С. вокер до сих пор ничего в баффах не смыслит =) Да и билды новые как бы не особо помогает подбирать, кстати последняя новинка, билд телепортера с точечным баффом, на следующем ПТ будет проходить обкатку =)

П.П.С. до сих пор не пойму, чего на том же 17 ушаны не используют билд слоу-баффа с масс карой/ускором хода на 3-4, должно сносить всё живое...
для Тур:
а свет против раша рулит?) с каких пор?)
а свет против раша рулит?) с каких пор?)

Если ты умнее противника, то рулит. Так что мы с пузом довольно неплохие результаты показывали, но вот админ взял и за просто так поднял ТЭ-хаоса, которого в 2х2 половина, и чёт стало совсем хреново всё.....
для Тур:
а с тьмой аргумент "Если ты умнее противника" не работает?) или берсерк\ослеп не работает уже? разве только пт требует серьезных умственных уменией?...да ладно, не верю.
Просто ты любишь свет, так же как я бд, поэтому и отвергаешь тьму, как я лак)
для Тур:
вот скажи, чем плох билд, который я описал?! с тактикой к магу пал добегает схожу и архи бьют, гремом не прикрыться... кинуть на лата кару пперед ударом по гарге тоже очень хорошо, а кинуть арба на точный?! а если кастувать будет маг арба, то пары с архами походят лишний 1-2 раза...

имхо тьма не играбельна так, как свет...

для Eugene: на ослеп нужно СМ много, или кидать на 0.1 хода очень эффективно?:)
берсерк уж точно не используем). Ослеп так себе.. дорогая игрушка, и против толстых стеков помогает слабо..
для Eugene:

Нет, потому, что я пробовал тьму в начале 16 и понял, что она полное Г, потому как затраты такие же, как и на свет, но чтобы закастовать всего противника нужно 2, а то и 3 каста, против того же ушана, у которого друли и луки в разных углах, а роги сдраками идут в ололо хрен чего сделаешь, да и против демона, пока закатуешь основу, потому гейт кастовать, гемора много эффекта мало.
<<|<|545|546|547|548|549|550|551|552|553|554|555|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM