Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:34
2644
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
для Falcor:
Почему гибкая и инициативная армия ТЭ восстанавливается по времени столько же, сколько и постоянно тормозящая армия рыцаря?
Почему демон со своим призывом не может восстанавливать армию быстрее, чем те же несчастные банки?
Почему рослые и выносливые юниты варвара приходят в себя столько же, сколько и хилое человеческое войско?

Это уже баланс есть баланс, а фича это часть эстетической стороны ты б еще написал почему у ТЭ Демонов , Магов и.т.д. есть женский пол а у рыцарей нет.
для Тсуна-кун:
Товарищ, вы бредите. Вам не кажется?
Кто сказал, что мана это привилегия? То есть получается, что маги, ТЭ хаосы и СЭ природники это привилегированные фракции/спеки?
Все фракции должны существовать на одинаковых условиях, и личная глупая неприязнь типа "Маги читеры, резать пузанов" и т.д. не должна порождать ещё более глупые высказывания типа "Мана - это дар небес и за него надо платить" (утрирую, но суть ясна)
фича это часть эстетической стороны
Давно?
потому что пляшем от догмата "войско рыцаря - тормоза"
Рыцари к слову пришлись просто. (:

для Игнациус:
для Feranhon:
Товарищи, Тсуна путается даже в простых понятиях.
Я как некромант, не испытываю особого расположения к магам.
Но идее +.
Хоть у меня всего 50 маны но приходиться ждать 30 минут, допустим закончил бой в МТ без 10 минут 9, заявка начинается в 10 минут,те
армия вост а мана нет вот и приходиться ждать не 20 минут а 50.

Просто не много не логично что востановление 20 маны и 120 занимает
одинаковое время. Лучше бы сделали так что востановление 100 маны требует 30 минут, при этом скорость востановления привязать к силе магии, те За 1 см скорость вост увеличиваеться на 1%. Маг при 20 см будет вост силу магии на 20% быстрее.
для Falcor:
Почему гибкая и инициативная армия ТЭ восстанавливается по времени столько же, сколько и постоянно тормозящая армия рыцаря?
Почему демон со своим призывом не может восстанавливать армию быстрее, чем те же несчастные банки?
Почему рослые и выносливые юниты варвара приходят в себя столько же, сколько и хилое человеческое войско?

По одной простой и понятной причине.
Урон от любой армии слабеет с ее потерей, поэтому одинаковое время реса армии у разных фракций тут вполне уместно.
У любой армии есть свои преимущества и недостатки, поэтому в целом баланс в грубом его приближении соблюдается.
Магия, в отличие от армии, не слабеет при потере маны.
Вполне логичная и весьма умеренная плата за этот чит - более долгое время ее реса.
З.Ы. Оставлю за бортом те факты, что наличие полного запаса маны, в отличие от армии, не является обязательным условием для вступления в заявку или в бой; что при любом ПвЕ, даже сливном, львиная доля магии мгновенно восстанавливается; что все кастеры, кроме ТЭ-хаоситов не используют в бою и половины запаса маны.
Поэтому я решительно не вижу, в чем проявляется несправедливость, если упор на ману имеет те преимущества, что описаны выше, - целесообразно и правильно то, что мана восстанавливается несколько дольше, чем армия.
И не перестаю восхищаться дальновидностью и прозорливостью админов, четко отследивших и пофиксивших это различие двойным временем реса:)
маги всё надеются на очередную халяву?)))
шиш вам.
меня вот маг вчера в ноль порвал-так у него треть маны осталась и почти целая гарга.
сидите и ждите.
а лучше увеличить счасов до 2 х.
Просто не много не логично что востановление 20 маны и 120 занимает
одинаковое время
вот это истина. 1 мана-1 минута.
и пусть читер с 100+ маны ждёт 100+ минут.
вот это будет логично и справедливо.
PS до 30 маны вкличительно сделать рес 1 мана -30 секунд. Вот вам и равенство желаемое.
для Игнациус:
Выровнять время восстановления армии и маны героя.
Купи домик в Солнечном городе или сними там комнату и живи не парься. Ной магов весь топик, а дома зачем вводили - Велком.
Не согласен
В таком случае должно быть какое-то соотношение здоровья и манны
Как ты себе видишь 2 примера , когда 100 здоровья 100 манны и когда 100 здоровья 50 манны .
В каком из них по твоему скорость восстановления манны должна соответствовать скорости восстановления здоровья???
для JazzOK:
Сейчас оно одинаково и равно 30 минут. Ты знал об этом? А должно быть равно 15-ти минутам.

И пример у тебя корявый, хп у каждой фракции на каждом уровне разный, счет идет в процентах от максимума... Вот откуда такие берутся?

для KirllL:
спонсируй, с какого перепуга я должен платить? Если админ скажет вот вам руль - копите ману три часа, тогда еще куда ни шло :р
для Alex3330:
что при любом ПвЕ, даже сливном, львиная доля магии мгновенно восстанавливается
ты где такую бяку увидел?!75% маны восстанавливается тока !!потраченой в этом же ПВЕ!!такчто быстрее ну никак не будет
для Alex3330:
миники стали бесплатные..ой халяву дали..а ты посчитал наскока миники в мощности убавили?!перед тем как говорить то..если бы миники не порезали я бы мага монофрака качал(даже покупая миники за большую цену,руль то за золото забрали у магов)а так анти придется доушей закачивать чтоб всякие ушастые критолакеры ходя раньше героя гарг не сбривали..по результатам МТ погляди где там маги..4 ШМ?!а подбегать так чтоб особо цепнухой бить неудавалось,своих у мага цепляло не пробовал?!
З.Ы.теме однозначный +
Урон от любой армии слабеет с ее потерей, поэтому одинаковое время реса армии у разных фракций тут вполне уместно.
Зато боец до своей смерти успевает, как правило, нанести гораздо бОльший урон, чем хаосит за то же время.
Тут речь идет не о балансе в боях, а о восстановлении маны.
для CAHECHER:
Зато боец до своей смерти успевает, как правило, нанести гораздо бОльший урон, чем хаосит за то же время.
Ага. Особенно дэфер, чем ТЭ-хаосит цепнухой или дождичком с мегой:) Улыбнул:)

для громовой-удар:
то при любом ПвЕ, даже сливном, львиная доля магии мгновенно восстанавливается
ты где такую бяку увидел?!75% маны восстанавливается тока !!потраченой в этом же ПВЕ!!такчто быстрее ну никак не будет

А 75% - разве не львиная доля? Плохого же ты мнения о львах:)

миники стали бесплатные..ой халяву дали..а ты посчитал наскока миники в мощности убавили?!
а ты хотел халяву, да еще и без порезки мощности? Понимаю:) Целая фракция губ-не-дур:)

для JazzOK:
В каком из них по твоему скорость восстановления манны должна соответствовать скорости восстановления здоровья???
А какого рожна они должны соответствовать? Просил, чтоб ТС обосновал целесообразность их соответствия, ан нет, одни заезженные пластинки о якобы справедливости и нытьё о долгом ресе маны. Не нравится им играть магами - пусть идут в барбы, им мана вообще не нужна:)
Ага. Особенно дэфер, чем ТЭ-хаосит цепнухой или дождичком с мегой:) Улыбнул:)
И что? А рашеры рубят хаоситов. Это вполне себе повод повысить время регенерации ХП до 45 минут. Логично? Ваша логика.

А какого рожна они должны соответствовать?
Наверное, потому что это параметры одного рода?
для Alex3330:
если у тебя 20 маны из 100..ты потратишь 20..тебе восстановит тока 15 маны..остальное не восстановит..такчто где это ты увидел?!
для Alex3330:
я бы лучше платно использовал..по старым ценам..я в замки больше чем миники стоят вбухаю..причем в разы..а там можно было бы без ущерба мощности монофрака качать..с 1-2 анти..набрав "недостающего" с миников
для Falcor:
И что? А рашеры рубят хаоситов. Это вполне себе повод повысить время регенерации ХП до 45 минут. Логично? Ваша логика.
1. Рашеры рубят хаоситов далеко не всегда. Уклон на гарг - и СЭ в глубоком пролете, у ТЭхаоса на моем лвле 9-10 анти против ТЭ-рашера, пробой хаосита вполне эффективно пробивает барба, остается лишь демон с его кучей мяса и непропеченные в большинстве своем гнумы. Рыцарь или некр-рашер... ну это уже из области ненаучной фантастики.
2. Не вижу связи между моим постом и Вашим на него ответом. Конечно, можно притянуть за уши любые факты, чтобы сопоставить несопоставимое.
Выводы:
1. То, что магический урон не слабеет, в отличие от урона физического - бесспорный факт.
2. То, что начальный физический урон больше урона магического - факт спорный и применимый только к некоторым фракциям.
3. Даже если предположить, что "факт" № 2 бесспорный (хотя он применим только к демону, атакующему конями, псами демонессами и дьяволами, ну и пожалуй, к эльфу с его критолаком, если повезет), то можно сделать короткий и вполне логичный вывод - магия и армия имеют настолько различную природу и использование, что необоснованное сопоставление любых их свойств и параметров недопустимо!
4. Все мои законные просьбы, как об обосновании идеи ТС в ответах сводились к переходам на личность, нытью о "справедливости", обвинениям в магофобии, свалке ссылок на фракционную статистику, провокациям и т.п. Ответа не было. И, как я понимаю, не будет.
5. Кроме того, существует пункт о недопустимости усиления или ослабления той или иной фракции. Очевидно из постов ТС и его адептов, что идея быстрого восстановления маны лаббируется магами и для магов. И это безоговорочно, маги - единственная фракция, не имеющая баттл-билдов (кроме малой кучки экзотов) и оперирующая исключительно магией. И всем очевидно, что быстрый рес маны ускорит восстановление боеспособности магов и даст им возможность более эффективного кача в ПвП, ГТ и ивентах, о чем неоднократно говорилось в постах темы. То есть, их усилит. Следовательно, обязанность любого грамотного смотрителя закрыть тему и прописать хорошие баны ТС и Компании:)
Как рушитель на МТ поддерживаю))
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM