Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4425
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

АвторЛитературная игра "Разбойники и Купцы"
для ГрибнойКролик:
Мдя. Мдя - мдя. Ты не забыл, что их тела успели разложится? Нечего поднимать.....

Зы.Сы. Сколько там варгов на Эфрикк пришло? Уменьшить это число тысяч на надцать?
Святая вода всех спасет)
Мдя. Мдя - мдя. Ты не забыл, что их тела успели разложится? Нечего поднимать.....
если остались хотя-бы кости то есть шанс что амулет сможет востановить и ткани... Ведь с помощью его были созданный варги(практически с 0) так что нарастить ткани будет достаточно легко.


Зы.Сы. Сколько там варгов на Эфрикк пришло?
200.000 злобных тварей которые очень живучие и обладают огромной силой.Причём есть предположение что это лишь авангард армии...
Святая вода всех спасет)
в том то и дело что варги это просто искусственно выращенные монстры а не нежить. С таким же успехом святая вода может спасти от медведя...
Полностью завоеван 2, 10, 8 регион ибисов, темно-коричневый регион гномов, 1, 6, 10, 13, 4 регионы людей и 3 регион ящеров.


всего 10 регионов пало... И это только первая атака. А армии народов уже порядком истощенны войной...
для ГрибнойКролик:
Ткани и кости..... Ты прав. Из костей можно вырастить полный организм.... У нас другая проблема. Мозг-то не сохранился, и даже если он НАЙДЕТ, ОТКОПАЕТ И ПОДНИМЕТ демонолога - он ничем не сможет помочь, ибо он ничего не вспомнит.....
Мозг-то не сохранился, и даже если он НАЙДЕТ, ОТКОПАЕТ И ПОДНИМЕТ демонолога - он ничем не сможет помочь, ибо он ничего не вспомнит.....
ну да... Может это нас и спасёт... но если он начнёт поднимать воинов которые пали в прошлые войны... Немного тренировки и у него огромная армия солдат-неумех... Причём после каждого боя он будет их оживлять и они со всем своим полученным опытом будут продолжать сражатся. Вот такая вот бесмертная армия будет. И с каждым боем опыт воинов будет расти...месяца 2 постоянных боёв и у него уже не огромная армия неумех а огромная армия солдат которые не боятся умереть(всё равно после боя вернутся)
и в отличии от нежити они получают опыт,начинают лучше сражаться... Да и не факт что он не может контролировать разум поднятых(варгов же контролирует)после каждого боя он будет поднимать опытных солдат врагов и присоединять к своей армии... это пострашнее некромантии...Ведь будут не просто тупые скелеты а опытные солдаты...
а если включить оживление во время боя... представь ты проткнул врага мечом а рана мгновенно зажила и враг снова поднялся... и так весь бой...
Хотя уже то что его солдаты не боятся смерти...это уже серьёзный бонус в бою.

я ухожу. Буду вечером. Всем пока.

Для админа -10 ход отправил.
для ГрибнойКролик:
Это да. Перенаправлю-ка я "Жар ада" с Экзекэтэ на этого мага... Хотя.... Вдруг после уничтожения Семейства он переметнется к этому гаду?
Надо быстро побороть всех.Думаю, триеры на колесах их передавят.
для ГрибнойКролик:
И еще: с его армией прекрасно справится мясорубка. Чтобы восстановить войско из фарша... Хотя... А если после мясорубки огненная лужица будет?
для Dwergar:
Из каждого кусочка по варгу...

Я думаю привнести толику современного в мир Арсы... Вроде будет интересно))
Пффф...объясняю принцип оживления:
С помощью магии/науки (не суть важно) выращивается живое растение - гуманоид, очень близкий по своему строению с человеком. Нулевой мозг и великолепные мышцы. В тело внедряется Слепок Мага и вуаля - маг может управлять существом силой мысли. Далее можно выращивать воинов-командиров, которые управляются магом и управляют армией. А дальше пирамида управления.
для Темный_воин0:
вывод это разум тринидов, те кто знают о них поймут что делать.

скажем убив тысячника вся его тысяча становиться ТУПЕЙШИМ Мясом вот и все, проблема в том что добраться до них будет крайне сложно...
...а ты уверен, что полководец один?..
Ксайтр, я же заплатил 700 золота? Можно 8 карту =)
для Темный_воин0:
да да конечно, я не с своего компа тогда сидел)) тогда

...а ты уверен, что полководец один?..

почему? я и не сомневался что их будет чуть ли не больше рядовых в нашей армии)
Черт! Сколько денег-то у меня осталось, а? И главне, никак не успокоятся.....
С помощью магии/науки (не суть важно) выращивается живое растение - гуманоид, очень близкий по своему строению с человеком. Нулевой мозг и великолепные мышцы. В тело внедряется Слепок Мага и вуаля - маг может управлять существом силой мысли. Далее можно выращивать воинов-командиров, которые управляются магом и управляют армией. А дальше пирамида управления.
ё... вот этого я и боялся... Довольно сложно уничтожить их будет... разве что мага убить...но он то управляет армией через посредников! Так что случайная стрела(или не совсем случайная) тут не поможет... И всё же я думаю что это демон а не маг... Изменения произошли при входе в ад,амулет был найден слишком быстро... +маг удивительным способом быстро научился им пользоваться и вырастил варгов... Либо маг очень талантлив... либо демон внутри мага уже знал как пользоваться амулетом...
Судя по умениям варгов - остановить их в рукопашке почти не реально. Стрелы тоже не нанесут этим тварям сильного вреда... Осталась только магия... ну и высокие стены крепостей с поддержкой огненных колдунов...
прогноз: больше всего протянет столица. У них хорошие запасы еды. Но варгов может быть гораздо больше и они могут взять столицу банальным штурмом. Просто залив её кровью.

з.ы мне кажется или в этой игре все могут проиграть и не будет победителей? Похоже что таки есть шанс что мы все благополучно погибнем а мир захватит безумный колдун\демон.
арет строит неприступные крепости, даже не знаю че мне делать с таким-то войском и материальным положением.
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM