Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:26
4123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

Автор[News] Охота на пиратов!
Поддерживаю мнение Торнхейма - игра должна приносить позитивные эмоции. Знал бы такую игру - ушел бы в нее. Попробовал в аналог ГВД - скучновато становится после прохождения сюжетки, а других игрух и не знаю (в личку посоветуйте, если есть, что интересное).
P.S. Админ не уменьшил мяса сегодня? Стоит ли продолжать?
для Трояк:
Ты же старичок тут, а паришься по динбалансировке)
для Ghost_vl-k:
Да какая разница старичок-новичок, если всем погано, но стоит задуматься о необходимости пересмотра основ ивентов.
Народ, кто в курсе, бонусы от комплектов охотника действуют тут?
ау люди-человеки)))
для jamael:
Урон по нейтралам - нет.
старичок лесовичок)
для jamael:
комплект охотников не работает. пират герой.
И что? зачем они вообще я не понимаю. Из 38-ми боёв клетки я встречал в 10-12-ти. И то там находилось нечто унылое вроде 38 колдунов-дегенератов, 13 воров-убийц или одного левиафана.Которые ни в п..ду, ни в Красную армию. Зачастую вообще клетку игнорировал, не до неё было. Это правильно, по Вашему? То есть, так вообще нужно было сделать?

если их накопить и собрать 2-3 раза по 100%, то те же серебряные пегасы - имба, особенно для гнома (интересно работает ли на них руна?)
для Трояк:
Понять бы еще, кому что приносит позитивные эмоции. Большинство просто играет на небольших званиях и спокойно плавает. Если же сделать просто ивент с интересной механикой, без обязательных поражений и с небольшой наградой, то на форуме будут писать "А в чем смысл?" Люди хотят
а) Все бои проходимые
б) Все бои интересные
в) Хорошую награду

Но в таком случае невозможно давать хорошую награду, если все могут пройти без поражений.
Впрочем, соглашусь, что альтернатива быть должна. Уровни или груз корабля позволяли плавать на мелководье, если нет готовности проигрывать.
Уровни или груз корабля позволяли плавать на мелководье, если нет готовности проигрывать. хоть бы думали что пишут .научи нас как плавать на мелководье не проигрывая ?
для Protektor:
научились бы читать, там про предыдущий тип пиратов,где был груз.
для red-ant:
Просто в этом ивенте надо было сделать получение звания на усмотрение игроков и все)
В WOT есть такое?
Кстати, есть .
Звания это круто. Много лучше цыферьки в скобочках. Ну и, конечно, не надо слушать нытиков. ПВЕ это в любом случае скучно, а если сплошные победы, то 100% скука.

Если мы смотрим на топов - там 90% побед. Это уже очень высокий %
Кто знает стреки под сеткой стреляют или нет?
да, были времена...
первые два корабля стачивал до единички, груз только средний. пираты левые, копим серебро. потом отстроив пару пушек можно пободаться.
тут пол армии изначально, пиратки, буканиры по разу сходят, усё, финита.
Обидно, что обкатав один ПвП-ивент, админы снова взялись за мободрочь. Не понимая его главной проблемы - он не затягивает. Хорошо, провел я 20 боев с пиратами. Следующие 60+ будут такими же. Не появится новых условий, врагов, ситуаций или тактических задач. Те же самые действия, которые, либо выполняются через силу, либо не выполняются и игрок отваливается.
В ПвП ивенте было еще больше нытья из-за бомжей и раков.
Что качать? К-ство пушек или хватит одну пушку и качать ей урон и хп?
И пару ПвП ивентов спустя большая часть людей научилась бы сносно играть
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM