Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:55
3393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

Автор[News] Cезон охоты!
для Хоуленд Рид:
С одной стороны, полетишь не на снайпов - просто не дадут отбросы потом походить, с другой, летишь на снайпов - все уходят, и будет пинать вся армия. Конечно радует, что ии за грифонов научился думать не как походить, а как походить+как походит игрок. Правда почему именно я против этих "обученных"))
для Neokolder:
Зачем ? никого не потерять тебе ? нужна победа или тебе нужно поражение выбор должен быть к тому же ты не знаешь куда полетит гриф,ты можешь догадываться ещё раз здесь не Гс что бы считать твоё Хп и выводить результат,тут нужна победа в одну точку вести ошибка серьёзная особенно когда есть курицы лучше разбрасывать армию что был шанс.
для -Ларик-:
Тем временем 35 волна у гнома https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1177614583&html5=1&show_for_all=L75374a2845 зачем издеваться над собой не понятно...
Говорю же враг статичен,игнорировали бы призыв эля был бы быстрый бой с другим уже не положительным окончанием.
Если бы был враг статичен, я бы просто призывал элементалей огня и расстреливал бы им, пока враг бегает за гаргой. Так было бы даже проше. Я бы мог сконцентрироваться на позиционке гарги, попутко откидывая роем. Мне не пришлось бы тратить ману на перепрезыв, ведь элементаля игнорили бы. Я бы мог взять ветку света, вместо чары и в случае опасности откидывал бы роем, а если стеков много - использовал бы заклинание телепорт. А воздушным элементалем можно было бы бить каждый ход, не отсупая.
Но к сожалению это только мечты. Ведь элементалей бьют.
для GILRAENCHIK:
Говорю же враг статичен,игнорировали бы призыв эля был бы быстрый бой с другим уже не положительным окончанием.
Конечно, если бы элементалей враг игнорил бои были бы намного проще и легче во всех боях.
для -Ларик-:
Да ты ж привязал 3 стека своим элементом и всё враг был статичен и бил то что тебе нужно ) Если было не так тебя бы вынесли ещё до того как ты поставил 2 стенку )
для -Ларик-:
Ты бы там ничего не сделал от моба Бд всё бы решило хватило 1 го Бд от прыгуна и всё улетел ресаться бы...
для GILRAENCHIK:
Ты бы там ничего не сделал от моба Бд всё бы решило хватило 1 го Бд от прыгуна и всё улетел ресаться бы...
В таком случае у меня есть искусная природа, которая откинет моба по шкале в самый конец и гарга сходит 2 раза.
Если элементалей не трогали бы, просто призываешь элементаля огня, ставишь его по центру поля боя и стреляешь всех, а гаргой мансишь, а если существа с большой скорость - телепортируешь из угла в угол.
https://www.youtube.com/watch?v=1MWD5CF36pU
Для стимула, чтобы охоты нагибались, кто щя их нагибонит. А терь пойду ждать дня присоединения, читкану манхву.
для GILRAENCHIK:
Элементаля игнорировать нельзя, потому что это полноценный боевой юнит, наносящий урон.
для -Ларик-:
Я ж написал решило бы Бд у моба который сходил до того как ты бы дал рой даже если и так тебе хватило бы ну максимум на 2 стека контроля,а ещё 3 куда бы ты дел ? рой это контроль.
для -Ларик-:
Ну да только в ивентах почему то этот юнит обходят стороной ) видать не такой он уж и боевой.)
для -Ларик-:
Согласен огне эль неплох,но единственная его слабость он медленный нужно ускорять,можно надеяться на джинна что ты получишь ускорение + ещё каст уйдёт на Благо для урона,а это все ходы,много ходов мобы же не ждут,а ходяти даже некоторые с Бд )
для GILRAENCHIK:
Если есть возможность никого не потерять, то лучше никого не потерять
Это просто банально более надёжно
Лучше убивать стек в 2к грифонов всеми стеками, чем только частью армии

Лучше перебдеть, чем недобдеть, так сказать
для Neokolder:
Ну да такой исход лучше хотел никого не потерять,а в итоге потерял всех расстроился ушёл в себя,а хуже люди ещё и пишут ПСЖ,развел бы шанс был на победу пусть не такую красивую,без потерь но победу.
Сезон охоты превратился в очередную ловлю удачи/бд.
Куда столько мяса пихать в кбо?
для GILRAENCHIK:
для -Ларик-:
Я ж написал решило бы Бд у моба который сходил до того как ты бы дал рой даже если и так тебе хватило бы ну максимум на 2 стека контроля,а ещё 3 куда бы ты дел ? рой это контроль.

Это так не работает. Я же просчитываю ходы так, что бы БД моба ни на что не повлияло. Если я вижу что ко мне подходит моб, который может сморалить, то я просто ничего не кастую героем, а жду, что бы потом ходить героем раньше, чем моб у которого было БД. Ну это уже так - тактическая часть.
А что касается стратегической - у меня очень много инструментов, что бы сохранить гаргу. Надо понимать что это существо, у которого под ускором 17 инициативы и 9 скорости. Оно живучее, оно мобильное.
Второе - даже если гарга попадёт под удар, я могу откинуть роем. Если существо инициативное и рой откинет недостаточно, я возьму телепорт и заброшу в другой угол. И даже если это не сработает, у меня есть воскрешение. В начале боя я расставлю войска так, что бы в случае чего реснуть их и прикрыться. Возможностей много, главное знать куда смотреть и что делать.
Всё, убежал.
для -Ларик-:
Скажу тебе невозможно просчитать особенно Бд когда столько стеков как у тебя в данном бою,иногда такое бывает что ходит стек с Бд самый неудобный для тебя и ту тактику что ты придумал в голове в корне нужно менять.
для -Ларик-:
А что касается стратегической - у меня очень много инструментов, что бы сохранить гаргу.
Все кроме самого логичного - трех пушек. На зло маме ржавыми шампурами ноги отпилю.
для GILRAENCHIK:
А как потерять всех, если собрал их в линии, где до этого никого не было?
С чего грифонам туда лететь?
ИИ, к счастью, всё ещё работает по системе приоритетов, и предугадывать ходы игрока пока не умеет)
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM