Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:40
2311
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>

АвторRome:Total War
Какой прикол в Roma Surrectum II?У меня битва с Ганнибалом до ограничения времени дошла и я проиграл.Какой прикол несколько часов тупо на одну битву убить?Да, там достаточно сложно, НО сложность не обязательно должна во времени проявляться.
для типчяк:
эту тему все мусолят - бои слишком долгие из-за накрутки с моралью юнитов.
ставь спец.патч, изменяющий фичу и сокращающий бой на 30%
Roma Surrectum II
Я что-то пропустил?
Это адд-он?
Это адд-он?
мод, один из многих, имя же им - легион, сваянных фанатами игры. Я вообще знаю только два офф мода - кингдомс на мед 2, и бапбап инваншион на Рим.
бои слишком долгие из-за накрутки с моралью юнитов.


Да там очень редко кого то убивают.Вот у меня было: моих штук 10 не полных отрядов, и у них так же и в равный бой ( кавы уже не оставалось ).Я побеждал, потому что пехоты было больше, но очень медленно солдаты умирали.
Поиграл за Греков.На 5ый ход Бруты атаковали Фермон.Я уже и войска создавал все ходы, и наёмников брал, всё равно проиграл.Я поражаюсь.Наёмных гоплитов в замкнутом пространстве, то есть в проходе поставил.Их лёгкая кавалерия разбила!Прямо с фронта!Проход узкий был, много рядов было гоплитов, всё равно прорвала кавалерия.
к 1106,

ммм... это в оригинальной версии??? честно говоря - слабо вериться...
а так Греки с их фалангами - читеры:)) и удачное расположение - недалеко до чудес света малой Азии..
ммм... это в оригинальной версии??? честно говоря - слабо вериться...
а так Греки с их фалангами - читеры:)) и удачное расположение - недалеко до чудес света малой Азии..



Да в оригинальной, 1.5 патч.Я понадеялся на фаланги, их всего 4 было, 3 гоплитов - ополченцев и 1 наёмники гоплиты.Вот их как раз и смяли.Казалось бы, при обороне города, в замкнутом пространстве.
У меня битва с Ганнибалом до ограничения времени дошла
И как это тебе удается? Первый бой я ему слил, второй выиграл. В обоих случаях за 40 минут. Там главное измотать его, после чего прорвать фронт.
НО сложность не обязательно должна во времени проявляться.
Она там не только во времени проявляется. Да и что ты хочешь, стратегию или аркаду? Другое дело что не помешало бы увеличенное время, часов так до двух.
1104
Ну еще Александр на РТВ, правда, упоминать ЭТО в приличном обществе:))))...
Ну разве что как базу для модов(РТР 1.9 например).

1106
Похожая фигня в моде Артуриан:ТВ. Токо там изза того, что все отряды усилены до невозможности. Отряды - аналог ополчению - имеют по 2 хита, элита по 3-4. Вот и махаються до вечера:)

1108
Сорри за нескромный вопрос, а ты их в фалангу построил?:)
для типчяк:
включи неограниченное время битвы на один бой, потом опциях игры выключишь, тоже мне проблема :)
Хым.. ну я тоже так делаю, когда уж очень сложно, несколько фаланг на улице ставлю.. 4 отрядов должно хватать.юю на слабую армию противника..
Сорри за нескромный вопрос, а ты их в фалангу построил?:)

Не, зачем?Они так сильнее)



включи неограниченное время битвы на один бой, потом опциях игры выключишь, тоже мне проблема :)

Проблема в том, что не могу себе позволить несколько часов на одну битву) это в день 1 или 2 хода в кампании делать)).


Хым.. ну я тоже так делаю, когда уж очень сложно, несколько фаланг на улице ставлю.. 4 отрядов должно хватать.юю на слабую армию противника..


Я хотел перед таранами поставить, чтобы стены держали, но они с 2х сторон нападали, а как раз 4 прохода к площади и 4 фаланги, даже критские лучники были и гинерал.


Она там не только во времени проявляется. Да и что ты хочешь, стратегию или аркаду? Другое дело что не помешало бы увеличенное время, часов так до двух.

Я хочу конечно стратегию), но там войны очень редко гибнут, из - за этого долгая битва.Уже нет такого как в Риме, что маленькой армией при окружении можно посеять панику и отряд за отрядом побежит вражеский.
для типчяк:
Я не говорю что всю кампанию в неограниченом режиме проходить :)
Только один бой, остальные всё же по меньше будут.
Я хочу конечно стратегию), но там войны очень редко гибнут, из - за этого долгая битва.Уже нет такого как в Риме, что маленькой армией при окружении можно посеять панику и отряд за отрядом побежит вражеский.
Это по прежнему работает неплохо на варваров с убитыми вождями :)
Это по прежнему работает неплохо на варваров с убитыми вождями :)

У меня генерал бежал в битве с Ганнибалом.Несколько отрядов принципов потом побежали.Но по коэфу я опережал на несколько процентов, потому что пехоты было больше и даже если убегали отряды, то они возвращались всё равно.
Я сегодня долго смеялся, сев поиграть во вторую Медиивалку.
Играю за Хорезм (мод Броукен Крещент, х/х). Старт - 1174 год, в 1218 в Среднюю Азию приходят монголы. Ну, для меня монголы - это как финальный босс в какой-либо другой игре:) Завалил, и можно уходить на покой:)
Так вот, появляются как обычно, дюжина стеков, все с 3 золотыми лычками, генералы - звери. А потом начинается ржач. Видели, как гуляет выводок гусят? Вот так вся орда перемещалась по страткарте:) Гуськом, от города к городу, как только кто отстанет, сразу с криками и плачем бегут к основной группировке:) Притом если в ваниле они могли разделится на 2-3 части, и идти в разных направлениях, то тут - ни-ни, шаг влево, шаг вправо - куда там:)
как был для меня ЕВ идеалом, так и остался.
Я сегодня долго смеялся, сев поиграть во вторую Медиивалку.
Играю за Хорезм (мод Броукен Крещент, х/х). Старт - 1174 год, в 1218 в Среднюю Азию приходят монголы. Ну, для меня монголы - это как финальный босс в какой-либо другой игре:) Завалил, и можно уходить на покой:)
Так вот, появляются как обычно, дюжина стеков, все с 3 золотыми лычками, генералы - звери. А потом начинается ржач. Видели, как гуляет выводок гусят? Вот так вся орда перемещалась по страткарте:) Гуськом, от города к городу, как только кто отстанет, сразу с криками и плачем бегут к основной группировке:) Притом если в ваниле они могли разделится на 2-3 части, и идти в разных направлениях, то тут - ни-ни, шаг влево, шаг вправо - куда там:)



Это как?По одному отряду в армии шли?
для Kolchaka:
Они по моему всегда так ходят, в этом и проблема, если одну армию ещё можно победить, то выловить её сложновато :)
1118
Нет, 1 стек - полный набор из 20 отрядов

1119
Я ж говорю, в ваниле через пару ходов они разбиваються на 2-3 группы. А тут нет.
Доходило до маразма. Один отряд осаждает мой город. А там такая местность, что город стоит в излучине реки, и доступ к нему лишь с 2 сторон - с фронта по земле, и с тыла по мосту. Так вот на своем ходу 1 стек осаждает город, остальные начинают к нему прижиматься (как цыплята к наседке, чесслово:)), но так как места там нету, бегут, чтобы подойти к городу со стороны моста. При этом вся орда отбегает от города на нехилое расстояние, и упирается в другой мост, на котором стоит мой ударный стек, одни ветераны. После этого они впадают в ступор, и так и стоят. На своем ходу я подлетаю к осаждающему город противнику своим ударным летучим отрядом, выношу его вперед ногами (еще и наследника их положил) - и вот -1 стек противника:)
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM