Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:27
4158
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5496|5497|5498|5499|5500|5501|5502|5503|5504|5505|5506|>|>>

АвторПерки. Маги
для Кощей:
некр был раньше не некром, альт вернул ему исконное умение, а миники это суть фракции
Эйрена правильно говорит. Миники фигня.
ХР\Атака\деф- так вообще лучше мясом выдали-бы.
Остается иня\БД\скорость.
Это мясом не компенсировать, но боевые перки даже поинтереснее поюзать.
ребят вопрос! на 11 ур 4перка света и статы в деф норм покатит? 4зн плюс 4 стата от плащя и броньки. игра от големов ... макс джа и архав.. плюс котэ.
для SandroXXII:
Неправда и первое, и второе.
Некр хорошо ресал (в сравнении) и получал скелетов. Это и есть некромантия. То, что скелы не нужны - вопрос не идеологии, а механики.
А суть магов - какая-то магия необыкновенная, никому не доступная. Разогнать свою армию на БД - по-рыцарски, на мечи и щиты - по-гномовски как-то. На лак - вообще молитвами непонятно кому. Ушасто.
для SandroXXII:
некр был раньше не некром, альт вернул ему исконное умение, а миники это суть фракции
суть фракции того же некра в подъеме нежити - это самое исконное сутьное присущное насущное и т.д. и т.п. умение некроманта (сам смысл слова некромант - поднимающий нежить), которое у него есть с момента появления ГММ и которое отняли; проклятья, тьма и прочее - это вторично. миники же вообще появились только в 5-ых (это раз), и их можно отнять также легко (это два). так что надежды на миники в альте, я похоронил, как только посмотрел фрак умения у других фракций. не стоит надеться что "любимая" фракция админов будет исключением.
для Гомер Симпсон:
Архи есть?
для Гомер Симпсон:
вообще-то на 13-ом можно взять 5 перков света или 4 + 1 образование, ну и см+зн я бы сделал 5+5... 4 как-то малова-то мне кажется
для Кощей:
Унылый альт НПС, толку от того подъема мало. Картонные и слабые войска, если выбирать подъем, то другие перки мимо, так на 12 ур. Убиваем магов,да, а точнее измором берем. А то что было наше, некровское, улучшили и ДТ запилили. Теперь классик хуже ДТ, а альт -вообще недоделка.
Вот о чем речь, что и магам неизвестность впереди. Удачный альт- мои поздравления. А если как у нас будет, то соболезнования. Как-то так думается.
для Гомер Симпсон:
+0007 меня прет)) 4 в свет, но см+зн все равно бы 5+5 сделал.
для КотЧерный:
Унылый альт НПС, толку от того подъема мало
уточняю, я говорю про накопленную огромную армию скелетов, а не про ресанье нежити в бою...
речь про 11 лвл архи будут
для Кощей:
Ты о чем?
Какое отношение имеет НПС к накопленным скелетам?
для Ignacius:
Ты о чем?
Какое отношение имеет НПС к накопленным скелетам?

ты о чем?
какое отношение накопление скелетов имеет к НПС?
друг, ты читай уж все мои посты полностью, чтобы я тебе смысл отдельно не объяснял потом...
для Кощей:
"Ты не умничай, ты пальцем ткни"(с)
для Кощей:
Не лишай Башню заслуженных постов на пути к обгону Склепа=)
для Гомер Симпсон:
берут обычно из света только деф, и при возможности образование, для поднятия дефа или добавления маг-статов, а кара идет от архов
для Кощей:
чесгря в альтах еще не разобрался, а вообще исконный некр слабее батлов и должен быть, т.к. если посчитать его суммарное хп, он по мясу в разы превосходит батла
Блин, и правда.
Хотя Геральту нравится. Но это на верно от старости=)

Где я писал, что он мне нравится?
Я помню, что говорил, что некров наконец-то сделали похожими на некров, хотя название "некромант - повелитель смерти" придумал явно тот же имбецил, который пишет сценарии к новостям. Это масло масленое потому что.
для Геральт:
Ну тут вопрос градации=)
Он же тебе больше классики нравится!?=)
для Ignacius:
:)
тогда - я про НПС ничего не говорил, исконным умением некров считаю подъем нежити после боя и накопление благодаря этому войск, остальное вторично. но вот именно это умение у некров и отобрали. и уж точно маги не будут исключением при создании альта - весь гвд, с момента появления миников ноет об их читорности. сначала маги могли отговариваться, тем что покупают их за ресы и потому имеют право; их сделали халявными, порезали, но тупняры все равно ноют, да и самим админам балансить войска с учетом миников - всяко сложнее чем без.
<<|<|5496|5497|5498|5499|5500|5501|5502|5503|5504|5505|5506|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM