Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:19
2444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5512|5513|5514|5515|5516|5517|5518|5519|5520|5521|5522|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Счас все засели на милдах и к нолди не кто не спишит.
Ну так ясен день, что там ловить то? Я бы захотел, так не апнулся бы к нолди ибо это жуткое задротство.) Да и стимула нет. Ну сделали бы интересные КВ, владение чем либо на хаях, может данжи какие интересные и прочий хай-контент...
Те засядут и ОдмИну их за уши не вытащить
Да так все и будет, хотя типа они сейчас не сидят в ожидании турниров.)
Но кое-кто, все же таки быстрее поскачет вверх по БУ.-)

Но заговора админов в выкачке реала, как у того автора поста я все же в упор не вижу.
Просто Мирий и Ко напрягли админа проблемой, что на хаях очень скучно и мало движа. Точнее даже двумя вопросами, еще про экспофобство-задрото-перекач. А админ, как обычно, сделал все буквально и максимально просто с его понимания. )
Про Админа можно говорить хорошо или молчать. Ничего не напоминает?

А по нововведению... Ну сгонят нас в общеперсовую кучу и что дальше? Каждый играет по своему и снова разойдемся, пусть по другому принципу. Будет не журавль в небе и не синица в сумке, а гидра в болоте. Снова ждать "гениального" решения, решающего общеигровые проблемы?

А про выжимку реала парень прав, ей-Богу прав.
для Тахем_Тьма:
полежал ...устал за 6 дней не спалось не фига...вопрос...куда денуться перекачи которым ща комфортно и будет комфортно по жизни в этой ситуации перестройке ...они в априори могут не играть а заходить и брать купки...вот куда ...у них такой ....такой запас прочной вкачки в перса...что ни какие нововедения им не грозят...вопрос)
вот взял он доп перса и начал все по новому...началса турнир ...достал перса ...взял кубки и на покой ...дальше допом играет...ну ит че ..суть новухи тогды?
это нужно ПОЛНОСТЬЮ альтапами заменить проект...иии че ... пройдет время,найдуться хитропопые ужи ...найдут дыры прокачки и все опять по той дороге ...как ща)!
для лекслексов:
всегда такие были и будут,как и багюзоры неистребимы)
для Тахем_Тьма:
В этой статье просто выдран факт того, что нам досыпают опыта. На нем и строится вся "теория заговора".
Сумма умелки сама по себе никак не влияет на шанс победы в турнире, не говоря уже о том, что есть статы от гильдий, подарочные арты, зелье фракции и т. п.
Уже с этого момента начинается натягивание на глобус. Подарочные арты, зелье фракции и т.п. Можно купить сразу. Гильдии качают все и, надо заметить, там быть на уровне можно и без особого задротства. Уровни у нас, товарищи, довольно длинные, 10 раз надоесть успеет пока апнешься, так что уж прокачаться успеть можно.
Сумма умелки сама по себе никак не влияет на шанс победы в турнире, не говоря уже о том, что есть статы от гильдий, подарочные арты, зелье фракции и т. п.выравнивание на самом деле, во-первых, лишено смысла, т. к. сумма умелок напрямую не влияет на шансы в бою, а во-вторых, его можно было реализовать другими путями, чем досыпка опыта. Например, можно было просто замораживать "лишнюю" умелку и не апать её до получения нового уровня, либо, что является ещё более очевидным вариантом, выравнивать соотношение в боях разного типа, убрав горы опыта при мизерной умелке за убийство мобов из гильдий.
Заморозка умелки сама по себе не отменяет того факта, что её буду копить впрок, ну а выравнивание соотношение не опустит перекачей до уровня хотя бы гипотетической победимости средним игроком, только закрепит их там, где они есть. Одмену это не нужно, не говоря уже о игроках, которые поднимут небывалое бурление говн если такое введут. Сейчас по сравнению с этим у нас цветочки.
Чтобы вводить такое, нужно чтобы все априори были равны, изначально. Плюс не будет никакой свободы, даже её подобия, имеющегося сейчас в "коридоре".

Ведь на самом деле в категорию "перекачей" попали не только ярые экспофобы, но и просто обычные игроки, которые избегали боёв со слишком плохим соотношением. Причём избегали они его, может быть, даже не столько, чтобы получить хорошее соотношение и "рулить", сколько, чтобы слишком быстро не апнуться на следующий уровень.
Вот в этом месте было сделано ловкое лирическое отступление, чтобы каждого тронуло за душу. Ибо кого оно там задело, а кого нет, будет видно через месяц-два, не раньше.

Следовательно, второй замысел админов - заставить игроков, помимо кача анти, быстро апаться на следующие уровни. А зачем? А затем, что если они будут быстро апаться, у них не будет хватать денег на покупку артов и отстройку замков и они по-любому будут вынуждены донатить. А качать гильдии, в т. ч. ГВ, им всё равно придётся, уже не для того, чтобы получить хорошую экспоумку, а для того, чтобы не отстать по статам. Введение бонуса к умелке для недокачей - это побочное решение, которое, возможно, призвано недокачам дать дополнительный шанс, дойдя до потолков в прокачке гильдий, когда это занятие им наскучит, втянуться в пвп и попытаться противостоять перекачанным игрокам, для чего им тоже, конечно, придётся начать донатить.
Ну прям большой заговор! У-у-у-у! Страшно! =)
Открою вам тайну: есть такие специальные игроки, которые никогда не донатят. С нашей же системой обмена брюлей на золото, это вообще прерогатива избранных. Если в ГВД настанет день когда играть без обмена брюлей на золото станет невозможно - игра накроется медным тазом, это произойдет очень быстро. Не думаю что одмен строит иллюзии на этот счет. Примеров таких провалов хватает.

Я не стану отрицать тот факт, что продвижение по уровняем стараются ускорить (хотя это нововведение как раз таки ускоряет движение не так сильно как некоторые другие), но причины этого ускорения вряд ли относятся к выкачиванию денег. В этой игре всегда можно позволить себе накопить нужную сумму, это вопрос времени. Даже после порезки ГР это всё ещё реально. Скорее всего это ускорение вызвано тем, что игроки всеми силами стараются не апаться и от этого на хаях мало народу и нечего де
Скорее всего это ускорение вызвано тем, что игроки всеми силами стараются не апаться и от этого на хаях мало народу и нечего делать, потому и не хотят апаться, замкнутый круг. А повышение средних расходов игрока, хоть и будет наблюдаться при активной игре (у таких расходы всегда были немаленькие), вряд ли такое катастрофическое и практически уверен что это не рассматривалось как основная цель нововведения, слишком сложная многоходовка получается. Да простят меня одмены, не верю что они такие хитрые, при их-то методах балансировки =)

Не знаю зачем парень это написал, надоумил его кто, или без задней мысли. Но развел народ на нужное настроение он довольно тонко. Практически всё что ХОТЯТ услышать "обиженные" он сказал.

Моё мнение таково: неопровержимых выводов можно наделать вагон и маленькую тележку, один красивей другого, отсутствие противоречий - необходимое, но не достаточное условия для истинности =) Однозначные выводы делать рано.
Я придерживаюсь оптимистичной точки зрения, но пессимисты могут думать что угодно. Я в игре ещё останусь и посмотрю, с меня не убудет =) Ну а для паникеров есть крестик, кому надо, тот передумает и вернется =) Сори если не оправдал ваших надежд и не рассеял сомнения без следа =)
Если что, я только сейчас ответил не потому что тема сложная (хотя и подумать над ответом пришлось), а потому что был занят как ни странно =)
для The_BaziS:
сделать логическую цепочку
анти нахаях необходимо -> чем выше уровень тем она дороже -> больше донат
могут даже наши админы.
для The_BaziS:
Браво =)

для LeMik13:
Анти стала необходима с того момента как её ввели. И то что замок с каждым уровнем дороже - было всегда.
И да - политика на ускорение темпов кача игрока велась всегда и любой ивент/турнир можно привязать к тезису "кормят опытом чтоб апнулось мяско"
Но тут вопрос - а так ли это плохо как хотят видеть некоторые личности?
для The_BaziS:
ты лучше скажи дядька когда на 14 апнешься посмотрим как ты с природой побалуешься,а лично без нее ТТ третемный и смешку уже не представляю,если бы не читохаос с большой дефой и нормальной анти можно было бы ходить робокопом,а так приходиться их выжигать огнестенками и забивать элементалями,правда вот рыцарь с БД и ББ антибилд четки лату стенка до фанаря)
для Graf_Alwxey:
апнутся не плохо, но апнутся не взяв максимум от уровня глупо.

Но суть то в том, что коридор будет сужатся (опускатся вниз верхняя планка), но ло это произойдет очень быстро, но мидлах медленнее.
Вот отсюда надо плесать.
И еще, куча недокачей СЭ, ТЭ и магов которым умка не особо нужна и некры с рыцами бкдкт на одних весах.
для ингвардо:
Это уже проблема возможности свободно распределять статы. Дада, именно это порождает всевыжигающих колпачков и непробиваемых консерв.

Адмэ слишком сильно отступил от канонов героев и получил именно то что создал.

Ввёл непонятную "умелку" от которой зависит пвп сила перса - появили мутанты и груши для битья
Свободное распределние статов - получите и распишитесь: однокнопочные, убердефовые и всеватакунаф билды
Свободный набор армии - получите армии играющие фактически от одного убер юнита
Продолжить список?
Ладно-поныли и хватит...
Жить стало лучше,жить стало веселей)
для Graf_Alwxey:
Так а по сути что ты предлагаешь?
Предлагай, не предлагай -

ВСЕ равно получит Хай )
ВСЕ равно получит Хай )
Вот и апайтесь,чтобы ими стать)
<<|<|5512|5513|5514|5515|5516|5517|5518|5519|5520|5521|5522|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM