Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:19
4219
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5523|5524|5525|5526|5527|5528|5529|5530|5531|5532|5533|>|>>

АвторПерки. Маги
для зехир7городов:
да, хватало на 2 перка природы или холод, попробовал..., а до этого со светом на ДТ попал, ману сразу упыри выкачали)), сейчас похоже КНБ еще больше выразился
и не пойму почему НПС считают неудачным билдом, кто его вообще может пнуть без проблем?
ДефоСВ, например
для SandroXXII:
Степашки, ДТ - не напрягаясь (хотя среди ДТ встречается масса дебилов под зельем пришедших поимбовать).
И дт его пинает хорошо, особенно фишка хорошая с пожиранием трупов
для Салихамиджич:
мне попался дефер НПС, как его вообще можно вальнуть, пока грызешь 1 стек, герой 3 раза сходит
для зехир7городов:
а вот пожирание трупов да, издевательство над НПС))
для Magic:
дефосвет имхо не потянет, нет возможности с 2-х ударов валить по стеку, что успеть наступить
Вот и надежда одна после всех этих дефо нпс степ и ДТ и рс, что у нашего альта будет имбо тьма, потому как она рулит
для зехир7городов:
да не, по логике тьмой тут не пахнет, во первых в сам теле много тьмы в игре, во вторых природа напрашивается прям, а свет поднимут рыцам, гнумам и эльфам
для SandroXXII:
Да я про степных же
для Magic:
атакерский свет возможно, но тот многим другим сольет
для Magic:
а-а, я подумал маг от света
для SandroXXII:
да не, по логике тьмой тут не пахнет, во первых в сам теле много тьмы в игре, во вторых природа напрашивается прям, а свет поднимут рыцам, гнумам и эльфам
С чего это природа напрашивается? Учитывая, что её практически нет. Два стека неподъемны, элементали порезаны, брр. Или надеяться, что с альтами введут новые заклинания природы?
По логике:
а) маг без школ магии — нонсенс. Хоть боевой, хоть альтернативный, хоть статистический.
б) юниты фиговые в боевом плане по параметрам и умениям. У рыцарей к латам прилагаются инки, а что заклинания у альт-инков порезали — так усилили свет героя. А тут режутся заклинания и у джиннов, и у архов.
Плюс отсутствие миников, которые, опять же, усиляли юнитов.

Так что свет (что логичнее, единственное противоречие — РС), и/или тьма (похуже, но явный контраргумент тоже только один — ДТ), и/или усиливающее фракционное умение (a la руны, боевая ярость) или читоспособность (a la молитва РС, боевые кличи). Иначе билд будет играбельным только за счет тонн мяса. Предпочитаю оставить эту фишку альт-некрам.
ИМХО, разумеется.
для Invertor:
Учитывая, что её практически нет
вот именно поэтому, иначе кому ее еще поднимать, а вариантов много, может новые заклы, элей поднимут и т.д.
или тьма (похуже, но явный контраргумент тоже только один — ДТ)
тьма, демон, некр классик, и ТЭшка просится
а насчет тьма похуже, так хз, может лучше света, медля сильней ускора, на 5 клеток, рушка, и т.д.
1 закл на стрелкового соперника забывчивость и он никакой, или медля и ослаб на батла
Могут вообще поглощение всех видов урона на 2%*умелку сделать, к примеру.. или наоборот - увеличение. Или что еще такое, чтоб не заморачиваться. И без магии запросто оставят без проблем, дав какой-нибудь центроперк в книжке активируемый, чтоб с заклинаниями 1-2 уровня скучно слишком не было..
для SandroXXII:
вот именно поэтому, иначе кому ее еще поднимать, а вариантов много, может новые заклы, элей поднимут и т.д.
Да кому угодно. Может и введут пятую школу, новые заклинания — для всех желающих. А может и не введут. Но одновременно альт и под него новую природу? Которой нужно будет учиться играть, а от войск толку нет? Ну очень сомнительно.
тьма, демон, некр классик, и ТЭшка просится
ДТ я упомянул. Обычный демон с тьмой? Вообще, кажется, такого не видел. Разве что на СмТ. Ну некр. Свет тоже был у эльфов, магов, гномов — РС это не помешало. Почему ТЭшка просится, я опять же не понял.
а насчет тьма похуже, так хз, может лучше света, медля сильней ускора, на 5 клеток, рушка, и т.д.
Я не сказал, что тьма хуже света, тьма хуже света для альта мага, ИМХО.
Под свет собираться тебе. И с големами хаос этому не сильно помешает. А тьмой надо ловить противника.
Плюс, по существам ДТ явно выигрывает, а РС — уже не так явно. Поэтому между ДТ и Темномагом выбор, боюсь, будет очевиден. Минимум по геймплею. А вот между РС и светомагом — уже не настолько всё понятно.
И, наконец, админы могли бы с чистой совестью сказать: "Нанывали дешевый свет? Подавитесь!" =)

для Magic:
Могут вообще поглощение всех видов урона на 2%*умелку сделать, к примеру.. или наоборот - увеличение. Или что еще такое, чтоб не заморачиваться. И без магии запросто оставят без проблем, дав какой-нибудь центроперк в книжке активируемый, чтоб с заклинаниями 1-2 уровня скучно слишком не было..
Могут. Но, очень сомневаюсь, что это будет играбельно. Так что, хочется верить, что Эйрена права, и альт-магов хотя бы попытаются сделать привлекательными и интересными, чтобы выкачать побольше голдо-часов из игроков =)

А вообще интересно. Среди альтов нет никого с нормальными двумя магиями. ДТ от тьмы, РС от света, изредка природы, НПС (надо ж было так подкузмить с сокращением) чисто от природы. А вот среди основных фракций были как заявленные "двурушники"-амбидекстеры (рыцарь, с его перком падшего рыцаря, ЕМНИП, например), так и незаявленные, но эффективные (гномы светохаоситы на ТТ, например). Так что если бы я занимался альтом и имел такие исходные данные существ, я бы забыл про эльфов и ввел для альта мага какой-то аналог знака волшебника или способности альт-единорога на свет и тьму. Например, при касте массвета кастуется случайная масстьма (но такое влом админм реализовывать), или по принципу крита — автоматический закл на определенных юнитов. Или как была суперброня в третьих — автоматический каст тьмы/света в самом начале боя. Магия хуже качеством, чем у ДТ и РС, но лучше количеством и/или скоростью.
для Invertor:
Жаль что ты не админ:))
интересно, это на 6 гв так или все кары подкрутили - все кары ходят с защитой от магии, что раньше только у гнумов явно замечал и если в среднем молния около 200 урона давала, то теперь 160 в среднем.
Одна из ГВДшных мудростей звучит так:
Все, что не убивает нас - просто еще не задрано.

Я уже много раз говорил - ждать ничего не стоит.
Вот я ничего не ожидаю - поэтому, в случае ввода альта не стану расстраиваться от того, что мои ожидания не оправдались, а спокойно примусь за тесты.
<<|<|5523|5524|5525|5526|5527|5528|5529|5530|5531|5532|5533|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM