Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:49
1253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|549|550|551|552|553|554|555|556|557|558|559|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
50 куриц, 60 монков, по мелочи стрелков с латами. Половина армии неапнутая.

Логично. Армия же 8 уровня. А вот 560 пехов как раз "по мелочи" на степень задранности армий моего напарника.

Или вам лишь бы ляпнуть?
для Rhino:

Мое "Лишь бы ляпнуть" вылилось в здоровенный пост.

А твое "ляпнуть" во фразу с пехами.

Пехи - существа третьего уровня, неапнутые. При чем здесь они?

Игрок 16 уровня сгенерировал бы армию с кучей апов и 6-7 уровнем.

Вам, ИМХО, насыпали по общей вашей планке. Сгенерированному тобой мобу статы твоего уровня, мясо твоего уровня, общее количество мяса - по среднему арифметическому с обоих. Но никак это не мясо твоего напарника.
для SpiritHorse:

твоя теория имеет право на жисть) но хз как оно на самом деле)
для SpiritHorse:

05-07-13 00:01: По результатам прошедших суток, за защиту предприятий (18, 20, 37, 78, 90, 225, 302, 323, 344) клан получает 98958 золота.
для Bear_Gryllz:
05-07-13 00:01: По результатам прошедших суток, за защиту предприятий (18, 20, 37, 78, 90, 225, 302, 323, 344) клан получает 98958 золота. а сколько там чистыми?
для XuMuKkk:


Ну, теорию с тем, что мясо моба генерит второй вошедший можно проверить очень просто.

По такой логике, если заявку создам я, а второй войдет 8 лвл, то моб будет 18 уровня, со статами 18, но с армией 8-го, ну там десяток грифов, мож 1 драк.

Сомневаюсь.
для Мирий:
75к.
для Мирий:
около 75к
для Bear_Gryllz:

Поздравляю. Куплю фуражку, дам померять.

Как обстоят дела с шантажом торговцев ртутью? Апнул цену до 161?
для SpiritHorse:
в процессе... многие списались и высказали свое желание сотрудничать.
многие списались и высказали свое желание сотрудничать. сразу вспомнился картель: оружейников и пгв:)
для SpiritHorse:
Давай я разжую для непонятливых. В двойке на защите армия третьего сервилурга имеет уровень первого игрока. Если заявку будет подавать 8, там будут ТОЛЬКО существа, которые могли бы попасть в армию напротив 8 уровня. То есть, ни о каких 6-7 уровнях речи быть не может.

КОЛИЧЕСТВО существ в армии третьего сенрвилурга рассчитывается, исходя из уровня и задранности мобов ВТОРОГО игрока. В приведенном примере - 16 уровня.

Так достаточно много букв?
нам не писали!111
для SpiritHorse:
неправильно. Мобы будут 18, а их количество - меньше, чем у подающего хая.

Ну элементарно же. Сила армии за основу берется. Если против 10к крестьян в баланс ставится 4 архангела, то будет либо 10к крестьян или 4 архангела. Я утрирую, не надо бежать за карандашом и считать в столбик верные цифры.

К слову, это открывает пространство для маневра на дефах. Если хай не успел слить достаточно боев а лоу уже выносит своих мобов в мин.ОА. Надо попробовать. как раз я слил армии.
для Мирий:
На самом деле выбора у них нет. Ведь продавать по моей цене смогут не многие. И самое важное, что все кто может толкать так как я, поддержали.
для Rhino:


КОЛИЧЕСТВО существ в армии третьего сенрвилурга рассчитывается, исходя из уровня и задранности мобов ВТОРОГО игрока.

Т. е. чисто по его задраности мобов? Без учета его уровня и полагающейся ему армии в связи с уровнем?

Тогда объясни, как игрок с жалкими 24 победами на 4 слива сгенерировал такую офигенскую армию, вдесятеро большую, чем у тебя?

Или же учитывается и задраность его мобов и положенное его уровню мясо, только уровень юнитов ограничивается твоим уровнем? Тогда почему если я со своей задраной армией создам, а ты войдешь, то мне насыпят офигенную армию примерно еще в десяток раз большую, чем ему дали?
Тогда объясни, как игрок с жалкими 24 победами на 4 слива сгенерировал такую офигенскую армию, вдесятеро большую, чем у тебя?

Я уже объяснил. Сила армии. Рисую сферического коня в вакууме. Предположим, что для моего уровня сила армии противника является 100. На эти цифры мне выдают 100 крестьян. У напарника по уровню сила армии 1000. Ему должны дать 100 крестьян и 10 архангелов. Но в армии, сгенерированной по моему уровню не может быть архангелов. Могут быть только крестьяне. Поэтому в третью армию закидываются эти юниты до достижения необходимой силы армии. то есть, 1000 крестьян.

Цифры условные для наглядности. Завтра проверим версию с подающим хаем.
для SpiritHorse:

не, там несколько иначе) третьего моба дают по первому создавшему, но увеличив на какой-то коэф его армию)
для Bear_Gryllz:
На самом деле выбора у них нет. Ведь продавать по моей цене смогут не многие. И самое важное, что все кто может толкать так как я, поддержали. А кто будет покупать эти ресурсы? Сейчас бк запустит отбитые предприятия, народ купит на отстройку замка, а завтра кто их будет покупать? У нас ж дефляция ресурсов, смысл демпинга со стороны бк?
для Rhino:

Ты вот сейчас рисуешь какого-то непонятного коня, никоим образом не подтверждающего твою теорию про второго вошедшего, который формирует размер армии.

Вернемся к началу. Итак, было заявлено, что первый вошедший генерирует уровень и статы моба (это никоим образом не оспаривается, потому как так было всегда. Ну или по крайней мере очень давно). А второй якобы генерирует размер армии. И в виде доказательства была ссылка с коментом "наслаждайтесь" и боем, в котором третий моб таки 8 уровня, но с армией примерно 16 уровня, но без существ высокого уровня. Т. е. якобы его мясо, токо в монках-пехах.

Так вот, при таком раскладе, если я создам, а ты войдешь, то по твоей логике должен быть один моб мой, 18 уровня, ну, если в рыцарских войсках, то это примерно пару стеков по 15-20 палов, пару стеков по 400 арбалей-стрелков, тыщи полторы головорезов, сотня инков, пару стеков латов штук по 200 и +- по мелочи там либо ангелы, либо куры. (ну примерно чтобы иметь представление о мясе 18)

Второй будет твой в 30 курей, сотне головорезов и сотне латов.

И третий моб будет сгенерирован мной по уровню и статам, т. е. 18 уровня, но с твоим мясом, т. е. примерно в 30 курей, 2 пала и 1 ангела.

Правильно я понял как выглядит твой конь в вакууме?
<<|<|549|550|551|552|553|554|555|556|557|558|559|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM