Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:13
1213
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5549|5550|5551|5552|5553|5554|5555|5556|5557|5558|5559|>|>>

АвторПерки. Маги
для Electrochemist:
огрызок гарг очень полезен, он может луков заблочить, а может ответ снять или дорогу перекрыть. а не факт что единичка архов будет ходить перед основным стеком архов
это называется конец хода дискретной шкалы инициативы.
на практике не имеет смысла подмораживать стек, который был отброшенв конец хода, например, абилкой героя-бобра.
для зехир7городов:
ну, вероятность почти 70%, единичек две.
для BearHunter:
иногда имеет, что отбросит еще ход хотя бы на пару шагов и можно еще нанести удар по стеку
для Electrochemist:
долой гонку цифр, присоединяйся к экспериментам:))апдейт на тебя хорошо влияет,ты стал иногда башню посещать:)) я смотрел твои бои когда сам еще на 10 был, так что давай вперед пробывать что то новое, апдейт все равно не даст играть в удовольствие
для Electrochemist:
Не слушай его, жди МТ. %)
для BearHunter:
на практике не имеет смысла подмораживать стек, который был отброшенв конец хода, например, абилкой героя-бобра.
с чего ты взял? 3 АТВ-секунды стек простоит неизменно на отметке 0 так же, как и на любой другой. морозке пофиг на это
для зехир7городов:
на второй раз откидываются стеки не так далеко как после первой заморозки, если стек после первой заморозки еще не ходил
по ведомой механике перка такого быть не может...
то что перетасовка конечного распределения ходов выглядит слабее - дело случая. что да как внутри - нам не посмотреть. айда общественную петицию на открытие АТВ-шкалы! :)
для Electrochemist:
про огрызок гарг мысль уже обозначена. подписываюсь
+ мне удобнее иметь пару рельс под сколь-нибудь разными углами. где-то дорогу подрасчистить, где-то кару кинуть, где-то подамажить.
для зехир7городов:
эти перки на мобокилл, а так дефосвет
я гляжу людям ПХ очень интересен) но сейчас в игре только 2 заклятья с которыми он работает и оба наносят мало урона, т.е. после 13 уровня мало интересны, поскольку там больше в ходу цепь, дождик и просто молнии. но вроде как собираются вводить 5 шм, и в ней есть еще заклятье воды (вообще единственное ударное заклятье воды макс уровня в ГММ) в правда есть оно только в аддоне.
DeepFreeze (Останавливающий холод) Уровень: пятый (5) Школа: Destructive
Требуется маны: 11 Действует на: противника
Наносит урон льдом (Water) выбранному стеку противника. Пораженный отряд в следующий ход получает на (1+SP)*3% больше физического урона, если герой владеет навыком Магии Хаоса, и на (1+SP)*1% больше физического урона, если герой вообще не владеет Магией Хаоса.
Эффект на уровнях:
[None]: урон = 10+10*SP
[Basic]: урон = 14+14*SP
[Advanced]: урон = 15+15*SP
[Expert]: урон = 30+30*SP

обратите внимание, на доп бонус и кол-во маны. как думаете введут такой заклятье или остановятся на традиционном взрыве?

Implosion (Шок Земли) Уровень: пятый (5) Школа: Destructive Требуется маны: 18 Действует на: противника
Для изучения заклинания герою необходимо обладать умением Destructive Magic на уровне Expert (Искусный)
Наносит урон Землей (Earth) выбранному стеку противника.
Урон (Damage) = 40+40*SP.

я бы выбрал холод, особенно в групповом бою, и тут ПХ был бы очень в тему.
хаос скорее всего не будут апать, только альт введут, а атакером я бы все равно брал природу, фантомы весьма эффективны, учитывая их уворот как у приза, бывает конечно непер..., просто холод имеет свои плюсы, но их недостаточно
для Кощей:
Не понимаю, зачем в Останавливающем Холоде указаны:
[None]: урон = 10+10*SP
[Basic]: урон = 14+14*SP
[Advanced]: урон = 15+15*SP


Если по логике использовать 5ШМ нужен Искусный навык.
для Ever_Qwest:
ну это описание из 5-ых, там есть свитки и маг палочки
можно хапнуть и холод и природу, но это в ущерб чаре и образу, разрыв на все стороны чреват
для зехир7городов:
кто бы говорил, сам образ на чару поменял), а природа дешевая
у тебя билд от големов, наверное фантомы не так актуальны, фант голема долго ждать, а джин обычно очень близко в шкале
+ БД
для SandroXXII:
кто бы говорил, сам образ на чару поменял), а природа дешевая решил 3 статами пожертвовать ради быстрого кидка глыбы:))может еще попробую с образом еще и природой без чары и от джинов, буду пробовать варианты, надоело задротить на каждую цифру прицеливаться, хочу получать удовольствие и фан от игры:))
для зехир7городов:
посмотри бои Nikel, он старый бырб природник, можно и не пробую прикинуть, может понравится
для SandroXXII:
видел его бои он старый бырб природник не впечатлило, я холодным големным билдом кары покруче валю и вроде более эффективно, а как нравиться когда живой игрок попадает, они готовяться к магомагу а потом офигевают от такого чуда:))
а как нравиться когда живой игрок попадает, они готовяться к магомагу а потом офигевают от такого чуда:))
А я на МТ некроманту в таком билде проиграл..
Он посмеялся надо мной,сказав :"смени билд,нуб"...был очень зол на него.
<<|<|5549|5550|5551|5552|5553|5554|5555|5556|5557|5558|5559|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM