Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:22
1094
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5565|5566|5567|5568|5569|5570|5571|5572|5573|5574|5575|>|>>

АвторПерки. Маги
для Bumbastic:
знаешь сказку, про соревнование в беге черепахи и зайца? +2 к скорости и сколько ко там к ини, не играл в 5-х героев, говорят голем будет фурр обгонять)
забыл еще про БД у големов
0_о как может быть БД у големов - они всё равно механизмы,эти магнитные големы.
+2 к скорости и ине не получится - умение альта будет другое,не мини-артефакты.
Так что "марш улиток" ))
И вовсе не все тут склоняются к маршу големов. Надо говорить за себя.
И не забывать, что сталька - боевой голем, на самом-то деле, врывающийся в гущу врагов. Типа танца.
А будет в альте магнитка - охранный голем, прикрышка для гремов и стреляющих магов. Куда ему убегать? Ему надо деф жать.
И вовсе не все тут склоняются к маршу големов
Я за тьму. И бесконечную манну как в демов но это скорее из раздела фантастики.
для Bumbastic:
там вроде есть перк преданность машин, который дает БД механизмам, это к фанатам 5-х..

для Фартовая:
да меня тоже големы не особо обнадеживают, лучше уж от гагар с ини и уроном
сталька - боевой големмагнитка - охранный голем
наоборот, у стальки 6 ини, у магнитки 9, + у стальки бесконечный отпор для дефа, просто потенциал не реализован
Статы - ничто, абилки - всё.

Ну побежал этот быстрый-от-магии-защищенный вперед. Никто же не будет мочить его магией. Ответку снимут и забьют толпой. А магия достанется стрелкам беззащитным.

Боевик с этими альтами - бредовина. Только усиленная природа.
для Фартовая:
к магнитке прижимать остальные стеки норм, когда вперед бежишь а там хаот, а в общем они оба уродцы, но бесконечный отпор был бы крут для хаота, если бы сделали по уму, не бегать гагарой и стоять голым в дефе
не бегать гагарой А стоять голым в дефе
Фартовая , да , боевой маг - бред.Хотя может отбалансят ....
Природа - а какой тогда центроперк по-твоему будет????
Реальный вариант - это маг со знаком волшебника в центроперках - тогда будет круто,урончик магией покруче ТЭ будет
Не с меня хаоса точно хватит, а природа неоперабельна пока в пвп. В некров вон есть, там и войска больше подходят под нее и подем без -БД. Но почему то класичных некров больше
неоперабельна не играбельна*
Природа - а какой тогда центроперк по-твоему будет???? перефразируя одного некра: альт-природник с заклятьем мины в центроперке)
Реальный вариант - это маг со знаком волшебника в центроперках - тогда будет круто, урончик магией покруче ТЭ будет я бы особо не рассчитывал, хороший перк всегда можно порезать.
а големы... на мой взгляд, что сталь, что магнитка хороши только стоять в уголку, давая кастеру шанс подольше протянуть.
Никто же не будет мочить его магией. Ответку снимут и забьют толпой. те же ящеры - 1 удар и кучка железа
Привет Башня! Так что слышно про альт магов?????
Для Кощей :
Вобще-то перки у нас в игре не с головы выдуманные.Они взяты с 5 героев.Там есть список центроперков.И там нету у мага ничего хоть как-нибудь помогающего природе.Или от атаки или центроперк "знак волшебника" для магии.Других вариантов нету
для Bumbastic:
У варваров вот, например, вообще всё с пятых героев взято.
Центроперком можно объявить любой перк.

А умелкой - любой процент повышения чего-нибудь.

Да - у нас тут не пятые герои.
для Bumbastic:
Вобще-то перки у нас в игре не с головы выдуманные.Они взяты с 5 героев.
Уже нет.
На НПС глянь. Так-что ничего нельзя утверждать.
Да и альт варов наверняка с новым перком будет.
неоперабельна не играбельна*
еще как операбельна, вырезать ее нафик как атавизм
<<|<|5565|5566|5567|5568|5569|5570|5571|5572|5573|5574|5575|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM