Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:16
2652
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5572|5573|5574|5575|5576|5577|5578|5579|5580|5581|5582|>|>>

АвторПерки. Маги
были некросмурфики вообще без скелов, были с таким количеством, которое оставляли напоследок. нестрашные птмушта.
ну наверно на разные кланы нападают разные суврики-)
у меня постоянно до 1к арбов всяких, очень часто по 4 стека всяких скелов

Ввод демонов тьмы убил светобырба(
Ввод демонов тьмы убил светобырба(

а это неважно.
главное что там чито способности
а это неважно.
как это не важно?
хоть какое-то разнообразие было у магов
вообще если кто заметил, раньше онлайн было по 15-20к народу, походу одмины доиграются
Если память не изменяет, на Рунете в 2009 сервак вис, когда к 20к подходило.
постоянно вечером подлагивало, сервак не тянул
для Фартовая:
кто покажет, как дуб со своим дамагом и иней убил гаргу - получит лунник.
(все пари заключаются про гфбк, разумеется. на будущее.)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=449339061
для Фартовая:
Крит смысла не имеет - это раз. Смурф через раз не берет тех, на кого крит.
Если смурф не взял орд скелов, сотен фур, сотен магов, псов/коней и т.д. — с ним уже легче иметь дело. Чтобы пошел дождь в засуху можно же помыть машину, правда?)
Религия должна позволять ходить магу не главным танком, а саппортом - это два.
Во-первых, это не очень интересно. Ладно, для большинства. Во-вторых, тот же эльф не только покастует, но и ударит с удачей, еще и отвлечет моба на своих танцев-стрелков.
Да, всякие напитки тут работают, так что минус из прошлого поста тоже не считаем)
Третий гвоздь - ДБ. В долгосрочной перспективе что нолди в крафтосете, что маг 7бу в полубомже получат одинаковые результаты.
В долгосрочной перспективе какой-нибудь крафтомеч чудесно окупится после тысячи боев. Только 95% игроков их никогда не проведут/не сдадут в них этот самый меч.
Плюс, в атаках и парных защитах важна скорость. А тут маги только смотрят мультики, а не снимают их)

P.S. Дуб неприятнее лата, ибо скорость больше и он сам, т.е. вероятность достать куда выше. А касты на него заранее тратить, как и на лата, не хочется. Что касается перекрытия рогов, то напоминаю, что Маг не ТЭ — играет от полета, а не дефа. Рано или поздно гарга оказывается не в углу.

Но на 13-м (особенно) и 14-м с апджиннами раскачанный маг вполе может делать эльфа, согласен. Сам делал. Есть даже шанс, что джинны успеют быстро кинуть и уклон, и кожу, тогда СЭ можно выносить тепленьким. А вот от 15-го и выше у СЭ достаточно перков для длинного хода и бонусов, достаточно драконов, чтобы снести джиннов... В общем, снова игра в одни ворота, но уже в другие и со стопроцентной гарантией.
На пятый уровень для дуэлей сколько оптимально брать знаний?
для Invertor:
Про смурфов немножко неправ.

Если некр не взял тыщу скелов - значит, взял 300 призов. Для хаоса удобнее, для ололшника - нет.
Но речь же про крит у нас.

Про интересно-неинтересно говорить смешно. Неделю был какой-то фан, потом это стало работой, типа кодотырка.

Я - в 5%. ))) Свой меч прокатила уже на 4 прочки, кинжал на 3.

ПС. если кто вдруг соберется в антю - крит у сурвиков не мишка и демка, конечно. Металка и собака.
джинны успеют быстро кинуть и уклон, и кожу
уклона достаточно и не только со СЭ(варвар) весь бой от первых кастов джина зависит, с некрами проще, они 4 каста дают сделать(2 стека джинов по 2 раза) Скучно, когда всё от рандома зависит и исход боя в первых ходах решается.
Вот.
Доходит потихоньку.
А то некоторые говорят тут, что ыльфы - рандомная фракция...
Свой меч прокатила уже на 4 прочки, кинжал на 3.

ощущение что люди не знакомы с дин.балансировкой или пытаются ее обмануть
ведь ясно же что больше одной пушки брать смысла нету, а многие вытащили армии на 3 пушки и теперь мучаются
если сувры еще 3 месяца будут гастролировать, то я не завидую тем кто по 3 пушки точит
для --magic-:
Есть богатеи, которым пофиг цена боя. И после 14 уже охота плюнуть на умку, хочется экспы. МТ нормальных скорее всего уже не будет, а там на хаях в лесу фан какой-никакой. 3 дракона - это же круче, чем 2. И перков всяких много.)

Еще котам любят сыпать тройные дефы. Без трех пушек в 8 минут уложиться трудно.

По этим двум причинам и берут.
для Фартовая:
а представь эльфо-суртаз, вдруг отобрали лак и крит, и ничего взамен не дали, насколько все мутно станет, стоишь героем ждешь, чтоб кинуть баф, а зеленый тебя рвет в клочья, а норм ответить сможешь только через 2-3 хода героем, зря чтоль все эльфы тянут ход с бубном(ну почти все), и кричат после пары неудачных ходов "куда лак делся?"

весь бой от первых кастов джина зависит
а джины упорно рушку кидают)
Еще котам любят сыпать тройные дефы.
3 дефа это страшно?О_о
Без трех пушек в 8 минут уложиться трудно.
не в пушках дело, а в составе тройки и в задраности армий
и вообще кому взбрело в голову, что лак на миниках выбивает батл-мага из баланса, каким образом? особенно учитывая, что лак идет вместо БД или другого стата
а джины упорно рушку кидают)
Был бы выбор заклинания и всё было бы не так печально.
весь бой от первых кастов джина зависит
а джины упорно рушку кидают)

там имеется в виду на гаргу баф
ускор и кара просто необходимы гарге против СЭ-)
мне ни разу уклон первым кастом не шел
для Alecstos:
было бы слишком круто, ты кидаешь арбу рассейку, а тело после боя в оифе устраивает плач
<<|<|5572|5573|5574|5575|5576|5577|5578|5579|5580|5581|5582|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM