Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:15
4791
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5579|5580|5581|5582|5583|5584|5585|5586|5587|5588|5589|>|>>

АвторВнеигровая тема для Анимешников ^_^
прям как про Age of Wonders написано :)
можно классы героев прокачивать
Ага, это было очень крутое нововведение. При верной раскачке можно было добиться ну очень существенных бонусов. Как с Демонологом например.

4ка до сих пор самая самобытная из всех.
Но допиленной до приемлемого состояния стала только в фанатских дополнениях. Типа Эквилибриса.
Самой любимой расой у меня был и остается Порядок.
С Инферно поступили там хуже всего. Что курили 3DO, когда запихивали адских тварюк в замок к некрам? Причем они явно проигрывали исконным обитателям цитадели смерти.
Хотя зеленая плюющаяся ядом хрень ничем не уступала вампирам по убойности, плюс была единственным стрелком в замке, но блин, она не вписывалась в замок вообще никак, плюс вампиров можно было подымать, поэтому редко когда их строил.
И единственным применением демонюк был, собственно, вызов у Демонолога.
Ибо у него при призыве складывался эффект и магии природы и демонологии, поэтому призывал он огромные полчища, особенно на уровнях повыше. Призыв там не был ограничен ничем, ну кроме маны призывателя. В итоге имеем героя - который сам себе армия. Причем такая, что, к примеру, маг хаоса просто не будет успевать отстреливать всех этих зверюг. Правда, он спокойно может убить самого призывателя...

А сами классы зачастую давали слабые бонусы.
Ну что это - Боевой маг усиливает кулак и ледяную стрелу, а Воин Природы усиливает вызов волков?
Нормальные плюхи давали лишь те классы, которые изучали две противоположных магии, или имели Благородство в качестве одной из веток (в чем-то оно и справедливо - Благородство бесполезно в бою).
Вспомните, например, способность Волшебника - тратить на 2 маны меньше при сотворении ЛЮБЫХ чар. Вкупе с имеющимися в его школах магии Магической вспышке, Волшебным оковам и Краже Энергии это давало ему возможность перекастовать любого.
Хотя и там было всякое - например, Ведьмак получал атаку страхом в ближнем бою, не имея никаких оснований соваться в него.
Самой любимой расой у меня был и остается Порядок.
ясен пень, чито-клонирование титанов.
Сила один фиг там круче всех, цики тащат
С Инферно поступили там хуже всего. Что курили 3DO, когда запихивали адских тварюк в замок к некрам? Причем они явно проигрывали исконным обитателям цитадели смерти.
вообще, если сыгрануть в компанийку за Голдота Полумёртвого, то всё там более-менее гладко выстроено.
Литературное описание компаний чуть ли не единственное что выгодно отличает четверку от других частей. Как книжку читаешь.
ясен пень, чито-клонирование титанов.

Ну, у героя слишком много других вкусных кастов, чтоб он такой фигней страдал.
Разве что джинов на это дело снарядить.
да. кстати, имхо заклинатель (Природа/порядок) ещё сам по себе читерный класс был.
Если иллюзионист увеличивает на 20% эффективность иллюзий, а в ветке природы на 20% в зависимости от класса усиливаются конкретные заклинания, то заклинатель получает 20% сразу и в иллюзиях и во всех заклинаниях призыва.
Ну не чит?
чит конечно - к тому же у них 4 "стрелковых" стека
Разве что джинов на это дело снарядить
вот вот!
чит конечно - к тому же у них 4 "стрелковых" стека

Ну, Жизнь тут может поспорить, у нее 3, но зато каких!
Два стреляют без штрафа за расстояние, а третий не имеет штрафов в ближнем бою.
Правда, стрелковые баллисты тормозят войско, а родная школа магии не отличается особой боевой эффективностью - хоть и позволяет героям сохранять жизнь после значительно большего количества битв, что влечет за собой более быструю прокачку по уровням. Но вообще, плох тот герой, который не таскает зелья бессмертия.
Два стреляют без штрафа за расстояние, а третий не имеет штрафов в ближнем бою. так у Порядка двое без штрафа магией бьют и титан в ближнемм тоже без штрафа :)
а Жизнь можно и Порядку взять, у Архимага там какие бонусы? 2 каста?
и ещё один маленький факт, чтоб демонолог мог орды архидьяволов призывать его ещё раскачать надо, а для клонирования титана нужен тупо джин.
А клоны в четверке то же что и призыв, если мне память не изменяет, т.е. полноценный юнит.
у них жизней мало
это скорее как фантом в 5х, только без промахов :)
А еще его можно убрать снятием заклинаний.
Любым. Хоть обычным, хоть общим, даже своим собственным.
А жизней у клонов столько же сколько у оригинала, но они не могут использовать его активируемые способности.
скачал Raidcall 7.3.6 и TeamSpeak3 3.0.18.1
теперь нужно с кем-нибудь вечерком созвониться :3
есть чем, но не с кем. Жизнь анонимуса в двух словах.
все тлен
даже нескем на аренки в тере побегать :(
для _Диклониус_:

создавай группу теперь, пиши номер и пусть добавляются все желающие)))
да желающих тут целая очередь!
<<|<|5579|5580|5581|5582|5583|5584|5585|5586|5587|5588|5589|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM