Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|5583|5584|5585|5586|5587|5588|5589|5590|5591|5592|5593|>|>>
Автор | Внеигровая тема для Анимешников ^_^ |
Привет всем, посоветуйте аниме на подобие "Василиск" или "Манускрипт ниндзя". | да ты вообще плохой человек
Бывает. | для ExpertMag:
Маг, а почему ты не закатываешь истерики по поводу своей слоупочности, ставшей притчей во языцех?
Привет всем, посоветуйте аниме на подобие "Василиск" или "Манускрипт ниндзя".
Если с примесью комедии - самурай Чамплу. Если романтика и много диалогов - катанагатари. Если кровячность как в манускрипте - берсерк, клеймор. | для Азураил:
Ну в большинстве случаев меня это не задевает, ибо в этой теме слоупков из дюжины десять:D
Иногда раздражает, но я ж не модер как Къ, тут я бессилен. | для ExpertMag:
Спасибо за интервью, приятного вечера. | для Азураил:
Спасибо | для Красный баран:
клеймор | Sorcerer King
Возьму на заметку.
прям как про Age of Wonders написано :)
Не напоминай. У меня до сих пор бомбит от того, что они с третьей частью сделали.
Хотя зеленая плюющаяся ядом хрень ничем не уступала вампирам по убойности, плюс была единственным стрелком в замке, но блин, она не вписывалась в замок вообще никак, плюс вампиров можно было подымать, поэтому редко когда их строил.
Вампиры в количестве 200+ вполне могли с полноценными армиями конкурировать, отхиливаясь на них, но я всё равно отродий нанимал.
А сами классы зачастую давали слабые бонусы.
Для меня это было неважно, потому что из всех героев я стабильно лепил друидов, архимагов и монахов.) А играл за Природу в основном.
Литературное описание компаний + отличные саунды
Очень удивился, заметив, что саунд из четвёрки свистнули разрабы какой-то другой стратежки. Вроде бы это было как раз в третьем Age of Wonders. | 111748:
Не напоминай. У меня до сих пор бомбит от того, что они с третьей частью сделали
А там плохо? Я хотел попробовать что-нибудь хорошее. И думал начать как-раз с "тройки"
Banner Saga пройдена, Diciples 2 пройдены (3-и "не взлетели", отстой полный), а Sorcerer King - вроде RTS. Для RTS-а у меня Сегун пылится и жду выхода TW: Warhammer, ракуя потихоньку в SC2.
По теме:
кто может что-нибудь типа Accel World или SAO порекомендовать? Про Overlord - ни слова. Там только ранобе годное. И то он там пока всх гнобит без напряга. | для Rabbari: Логин Горизонт / Log Horizon | для Rabbari:
тройка уже не то, совсем
двойка шедевральна | А там плохо? Я хотел попробовать что-нибудь хорошее. И думал начать как-раз с "тройки"
Тогда попробуй вторую часть и Shadow Magic. Они на пару порядков лучше, чем тройка. Тройка ушла в графон, но при этом прогнулась под Цивилизацию, превратившись из самобытной игры в её невзрачного клона. ИИ отупел: его стратегия заключается в клепании существ 7го уровня. Насчёт сюжета не могу сказать точно, но мне показалось, что планка провисла. Магии, как количественно, так и качественно, стало меньше. А ведь глобальная магия была фишкой серии! Юнитов для игры придумывали методом копипасты: люди-паладины, эльфы-паладины, орки-паладины, гномы-паладины, гоблины-паладины, люди-суккубы, эльфы-суккубы, орки-суккубы, гномы-суккубы, гоблины-суккубы и так далее в том же духе. Сторонники игры вопят, что "орк-суккуб и гном-суккуб - совсем не одно и то же!", хотя вся разница может быть в перебросе 2х статов из атаки в защиту да наличии расовой пассивки вроде "защиты от яда" у гоблинов. Рас тоже стало меньше. Из-за однообразия юнитов, нехватки рас, скудности магии и активных способностей тактические бои сводятся к "зайди во фланг или тыл и ударь, затем повтори". Дипломатия многое потеряла и отупела вместе с ИИ.
Отдельно хочу сказать, что во второй части и SM осада города или форта была особенным удовольствием, когда город могли защищать до 42х самых разнообразных юнитов, а атаковать до 48, вроде. В тройке осада как-то выродилась. Даже не могу определить, в чём проблема, если она не одна из вышеописанных. | двойка шедевральна
+1
Странно что она не особо популярна, а ведь там столько всяких фишек... Особенно я любил строить кучу городов, прям как в цивилизацию играешь. А ведь точно, радиус действия магической башни - как территория в циве:)
Помню однажды у меня была куча городов многих фракций и я достиг практически идеального баланса - треть фракций относились ко мне хорошо либо отлично, остальные неплохо и лишь 3-4 фракции просто нейтрально. Я мог командовать отрядами всех расс, главное конечно было не смешивать в одном отряде тёмных со светлыми. И компы на карте вели себя соответственно - ни один не объявил мне войны, с одним я был в союзе и с остальными просто мир. А между собой у них капец резня была:) | 111752
если всё так, то да, играть в неё точно не стоит.
Я кстати пробовал в первую, но как-то не пошло. Слишком непривычно видеть у всех полоски хп одинаковой длины, что у воина с 20 хп, что у воина с 5. И всё как-то очень мелко нарисовано. Но меню там шикарное, мне очень понравилось:) | Пойду Рамзесом вторым чудес понастрою. | А ведь точно, радиус действия магической башни - как территория в циве:)
Точно. В третьей части они что-то с башнями магии начудили. Вроде бы, их вообще нет. | Ну что? Группа в РК уже есть для болтовни?)) | В третьей части они что-то с башнями магии начудили. Вроде бы, их вообще нет.
о_О ну дела...
http://coub.com/view/9lio1 - party die от скуки не помрешь
http://coub.com/view/9mp8f - снег | какой ужас. | для _Диклониус_:
Я играю в основном персами мужского пола. И нет, я на них не фапаю. :3
у шампуня просто жир засочился, но он думает над каждым своим словом когда хочет кого-то уязвить и его речи так же несут его мысли
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/74/Dr_Evil.jpg |
<<|<|5583|5584|5585|5586|5587|5588|5589|5590|5591|5592|5593|>|>>К списку тем
|