Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>
Автор | Осада стен, скрытый смысл или усмешка. Обсуждение, часть 2. |
для ТооРоцк:
А вы я посмотрю прям остряк, что же в моем сообщении такого? по-моему все справедливо, не пугайте меня своими красными буквами, сами бы их побоялись. [Игрок забанен смотрителем Трояк до 2011-02-13 18:48:46 // п.8 Локальных правил ОиФ] | меня устраивает осада стен-потому,что я за варвара больше не играю :) | 1) ТС 12лвл, ему далеко до кингов (неактуально):) | В теме давно идет флуд, флейм и оффтоп.
Автор сформулировал и подвел итоги. Предложение выдвинуто. Самое время крыть тему и постить конкретное предложение в ОиФе. | к 1124
не ОиФе конечно, а в ИиП | для Фиго:
В ИиПе закроют по ИиП п.6
Проблема общеигровая, смысла переносить не вижу. | по просьбе ТС:
Варианты альтернативы осаде стен:
1) Удар по площади.
2) Игнор уклона и большого щита.
3) Нет штрафов в ближнем бою.
4) "Катание булыжника", по типу рельсы магов.
5) Дать возможность кастовать заклы магии света.
6) Стрельба без штрафов.
7) оглушка в ближн.бою
8) Пинок. При ударе(только в ближнем бою естественно) циклоп имеет шанс отбросить противника на клетку назад (как отбрасывающий удар огров) и при срабатывании ход циклопа наступает на 0,5 раньше, как при бд.
9) Останавливающий выстрел
10) Калечащее ранение.
11) Вожак - +1 БД всем союзным войскам стоящим рядом
12) пожирание 1 гоблина для восстановления хп 1 циклопа, не воскрешая убитых.
13) изменение расстановки камней до начала боя.
14) Воодушевление героя
15) слом стен в КСЗС
16) повышение характеристик союзных войск (активируемая) аналог магоминикам.
17) Погашение урона на стоящих рядом стеках. Соседний стек получает на 30% урона меньше, часть этого урона идет по кингу
18) Наложение ярости берса (активируемая) на атакуемый стек. Срок действия - 1 ход героя.
19) Баллистика. При выстреле добавляется бонус к урону по 10% за каждую клетку расстояния до цели. Бонус не может быть выше 100% | 1) Удар по площади. сделать активируемой, но с некоторой
потерей урона. А в простом режиме как есть. +Разнообразит тактическую сост. не будет чит.Т.к. потеря урона.
5) Дать возможность кастовать заклы магии света.
+Разнообразит тактическую сост. Не будет чит. Т.к. когда кастуеш не стреляеш. | для Фиго:
ИиП свалка идей | 11) Вожак - +1 БД всем союзным войскам стоящим рядом
Тогда уж присутствие короля)А остальные 6 допустим свита).
По факту ап цики действительно и так очень хороший ап,но тактика за барба должна расти на высших уровнях,а не падать,т.е барб должен получать умения.
А потому можно даже немного порезать по статам\хп\урону\чему угодно,но дать стоящую и _активируемую_ абилку.Пассивных и так море(оглуш,откид,жажда,тройной и прочее). | ИиП свалка идей Там они просто сгнивают. Это не предложение, это проблема целой фраки - пусть не самой многочисленной, но достаточно популярной. Помню в Творчестве один умный человек рассказ сочинил) О том что у Кингов абилка не "Осада стен", а "Помощь проекту"))) | назрело еще предложение по абилке апциков, которое вписывается в общую антимагическую направленность фракции барбов: от выстрела или удара колдун врага (не герой) теряет манну или способность колдовать, учитывая вцелом неплохую ини апклопа это будет неплохим подспорьем на хаях | Тогда уж присутствие короля)А остальные 6 допустим свита).
Кстати, звание "Короля" можно привязать к площадной атаке.
Например, сделать активируемое умение "Королевская атака", когда циклоп может выстрелить по площади 3х3, где центральной цели всегда будет нанесен урон в 50% от обычного, а всем, кто её окружает - по 30%, НО, поскольку циклоп король, а значит и ЧСВ у него огого, то он наносит по 5% дополнительного урона за каждый уровень своего преимущества над попавшим под площадную атаку существом.
Например, стоит мастер лука, а вокруг него 8 дриад. Обычная атака нанесет 100 урона мастеру лука, а если применить площадную, то мастер получит 50 урона, а дриады 30+(5%*100*(7-2))=55 урона, т.е. суммарный урон по площади будет 490.
Имбы для ПвП это точно не создаст, а вот в лесах, особенно в ГВ, станет неплохим усилением. | для Maksim_Dvorkin:
активируемое умение "Королевская атака"
Мне лично идея нравится. Хотя маленькое имхо - если уж стрельба навесом у существа 1-го уровня наносит урон по такой же площади в 50% от обычного по всем стекам, то уж абилка с громким названием "rоролевская" никак не должна уступать :)
Так что в качестве дополнения - либо тогда просто дать кингу то же умение "стрельба навесом", что и луку, не заморачиваясь с расчетами новых уронов, либо расчет доп. урона делать по центральному стеку, исходя из базового 50% плюс дополнительный за разницу левелов существ. Или как вариант, процент оглушения центрального стека рассчитывать, используя ту же разницу левелов.
Но в целом, повторюсь, идее + | Но в целом, повторюсь, идее + Согласен. Стрельба навесом было бы неплохо) | Если покажут нам бои со стенами где важно ее снести то тогда можно смело требовать урон*100.И это будет норма абилка.Чтоб циклопы сносили стену враз...без удачи, без еще чего то.крафта.Ибо это их абилка.
Но пока нет замков ведь( | Ненависть к камнеедам))) | все таки, не осада стен, а установка стен циклам нужна. активируеимая способность установить даже 1 камень, на количество ходов=число циклов в стеке. | А еще было бы кингам неплохо калечащее ранение) Во у них какие камюшки) Такой если поймать то действительно похрамывать начнешь) | Чтоб циклопы сносили стену враз...без удачи, без еще чего то.крафта.Ибо это их абилка.
Эх, брат, ты отрастил пузико и, видимо, забыл, как себя показали короли при сносе стен...
С крафтом и удачей они стену не сносили. Бегемоты и ящерки - могли. Королям - никак. Этот 10х модификатор фактически не давал ничего и выгоднее было бить юнитов за стенкой, чем стенку, которую тут же чинили.
Снос стен, чтоб они действительно сносили должен игнорить штраф по стрельбе по стенам(а он есть) и штраф за расстояние. Кроме того, не плохо бы игнорировать защиту стен.
К чему я это? Я - за баллистику. Сам предложил, сам одобрил, сам поддержал;) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>К списку тем
|