Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:37
4388
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>

Автор[News] Великое состязание
пусть играют, глядишь и втянутся.
А как быть остальным? Одни учатся другие мучатся?
А как быть остальным? Одни учатся другие мучатся?

надо не ныть, а играть с тем напом кого бог послал, ведь сопернику скорее всего послали примерно то же самое.
Спасибо Администрации за состязание, получил много фана, ждём развития данного направления.
[Сообщение удалено смотрителем Harvey Dent // ]
Игрок забанен смотрителем Harvey Dent до 2016-06-11 19:26:01 // хамство
для Chosen_Undead:

ну если тебе 0.8 ини мало что бы играть агрессивно в зеркалке, то даже не понимаю о чем с тобой можноговорить!))

даже если тебя и обгонят с таким огромным перевесом в ини, то ты на 2-3 ходу можешь сам обогнть тем же ящером, воворемя открым прикрышку и врезовам самому!

иди учи мат часть про ини.
Это по сути у тебя 8 ГВ, а у соперника 0 и ты при этом трусливо спрятал яшера с 62 фурой!))

хватит позориться иди в пещеру и там спроси.
замечено, в парных боях большинство считает, что:
-напротив тебя более сильный соперник, чем у соседа, а значит напарник должен помогать именно тебе, а потом как получиться.
-напарник обязан знать все умения существ, как своего напарника, так и противника, при случае напоминать об них.
-напарник обязан предугадать действия соседа, противников, держать под контролем количество маны, ходов существ под баф/дебаф.
-если напарник кастер, он всегда неправ, так как бьёт не туда, не тем, и вообще стоит бестолково, сливает и вообще лучше бы атакера дали.

дополните, чего забыл)
дополните, чего забыл)

-должен на лоу уже быть мега тактиком, что бы у него рик с кандидатом советовались, как минимум.
напарник обязан знать все умения существ

игрок твоего и выше уровня обязан знать абилки и умения всех сужеств.


а вообще, кол-во всякого рода неадекватов в этом состязании зашкаливает.
[Сообщение удалено смотрителем Harvey Dent // ]
для A--A:
дополните, чего забыл)
добавил бы еще:

хотите верьте хотите нет, но
- зеркальный соперник с зельем всегда ходит раньше
По поводу ящера - вражеский ящер обогнал таки моего

ну и что?
закрывался фуркой и на втором ходу твой ящер уже ходил первый после ожидания!))

Имея перевес в инисам должен быть более агрессивный, иначе будешь постоянно лить.

И что это за позор фурой резать самое отстойный юнит в зеркалке-шидру?!))
[Сообщение удалено смотрителем Harvey Dent // ]
для Chosen_Undead:

ну так ты сам начал меня спрашивать!))

как говорится не в коня корм, нет смысла тебя учить)

вспомни как розорно ты мне гт слился стратег!))
[Сообщение удалено смотрителем Harvey Dent // ]
У меня мысль одна закралась.

Админ специально сделал перевес мантикор в самом начале состязания, а потом в последние дни грифоны выйдут вперёд.
Типа, была борьба, типа ажиотаж у игроков, дух соперничества и т.д.

Потому что больно стабильно бои проходят.
Прям, онлайн зашкаливает.

Я, конечно, понимаю что это мелкие левелы вроде дарковских там пятнадцатиминутки играют свои, но всёравно как-то подозрительна активность в игре.
как попасть на ботов?
как попасть на ботов?

играть утром,когда все спят.
для Lonely-Lockley:
либо с утра, либо поздно вечером шансов больше.
для Chosen_Undead:

каспер с намного лучшими гильдами на 11 был мне контрой он достойно выиграл.

а эз для тьмушника это жесткая контра, там сразу еще 2 отброса и там зоть +2 умки все в 1 калитку.

научиь отвечать за свои ошибки играя тоже контрой против меня еа 12бу, а не переводить стрелки на других.
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM