Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:59
2895
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>

АвторRome:Total War
для Kolchaka:
Если уж выносить, то при осаде можно снести хоть три армии. Надо перед воротами выставить копья лучников и всё :) Конница почти вся умрёт, а пехота у монголов слабая :)
1121
Никто ж не спорит. Но тут какой то странный АИ у монголов - не лезут на укрепленные и готовые к обороне города (я парочку таких уже приготовил:))
Кстати, я так не делаю. Когда в погоню за бегущими надо отправлять каву, то там она и ляжет, на своих кольях. Пара шилтромов - мой выбор:)

П.С. Джентльмены, а никто не планировал заняться написанием ААR-ов по своим компаниям? И выложили бы на общее обозрение:)
П.С. Джентльмены, а никто не планировал заняться написанием ААR-ов по своим компаниям? И выложили бы на общее обозрение:)


Это типа, как на Империал летописи прохождения?Можно замутить), но это запоминать или записывать много + скринить.
ААR-ов по своим компаниям? А по русски?
1123
Мне больше запомнились на твове и интернетворсе:) Но в принципе да.

1124
ААR - After Action Report, так сказать отчет о кампании в вольной форме.
Такое себе, я бы даже сказал, произведение искусства:) Часто встречал ААР, написанные на таком литературном уровне, что огого (причем для разных глобальных стратегий, например для игр серии ТВ, или парадоксовских стратегий). Попадались такие, что я их распечатывал, и читал на досуге.
Вот и подумал, может и у нас тут на ГВД-шном форуме такие таланты есть:) Было бы интересно.
Я сам раз начал писать ААР по кампании за Милан в М2ТВ, но так и не закончил.
для Kolchaka:
Интересная идея, хотел несколько раз написать, но как то руки не доходили, а потом и вдохновения не было :)
Ну что первые строки :)

Когда в Римсую республику вторгся Ганибал, а в эленской колыбелии царил бог Аид. Далеко на востоке у горы Арорат старик играл на восточный мотив. Отом Что войско из города Ван вышел Хуакак из Аганы с войском Армянским в поход на город Каркатхиокерка. С надеждой возрадить былое могущество Армении давшей миру бронзу и метал. С помощью которых Ассирийцы захватили весь извесный мир в годы, когда греция еще была неизвестна никому.
В воинстве у него были Кенторанская пехота закованая в пластинщатую броню, оснащенная металичискими квадратными щитами и оснащенные длиными копьями, издали их можно принять за фалангу. Армянские тяжолые лучники вооруженные составными луками и одеты в медный пластинчатый доспех, они являлись лучшими пешими лучниками которым не страшна была даже легкая кавалерия. Скифские наемники пришли на зовов Хуакак из Аганы и стали на стражи интересов Армении. Все это воинство дополняла конница Азатов. Эта армия стал этолонной и ей предстоит пройти испытание на землях малой Азии, Персии и дальше за грань изведоного.
-А мне пороллельно.
-Простите, пароллельно. (с)
Вордом что ли пользоваться нужно, коль взялся за перо литератора.
И описания юнитов не передирать из игры ;)
для El_diabo:
вообще-то паралелльно :))) А вообще правильно сказал :)
для Рудольфо:
Орфография иногда полезная штука.:) Иногда сложно прочитать, даже если хочется
паралелльно и всё равно не правильно :)))
Вот моё начало:
Солнце ласково освещало землю. Море отражало его лучи, заставляю всю его поверхность играть и переливаться. Черное Море. Эвксинский Понт. Перекресток торговых путей и народов. Даже эти древнии времени весьма густо заселён. Колонии Греков в Боспоре, Великая Армения на побережье Кавказа, Понтийское Царство на северном побережье Малой Азии. Много народов живут на его берегах. Но имена немногих остались в веках.
Скифия, великая держава, чья воины сострясали древнии империи. Те кого боялся фараон, и те кто разбил армии Ассирийцев и великого Дария.
Даааа, много великих дел они совершили, много добычи побывало в их руках. Но те времени прошли. Почти...
Скифское царство давно уже не то. Дикие орды сарматов вытеснили благородных скифов с их бескрайних равнин Восточной Европы. Северо-западное побережье Понта, вот и все владения Скифского Царства. Закат великой державы...
Или нет?
Царь Скифов Чарасфис любовался морем. Оно похоже на степь: неизменно и постоянно меняющееся. Спокойная степь, дурманно пахнущая степный разнотравьем или буйный ураган несущий вал земли и пыли...
Он был уже немолод, за свою жизнь он добыл много побед, завоевал огромное уважение и вот сейчас был поднят на белой кошме на большом съезде племен. Он теперь во главе Скифов, и от него зависит сумеют ли скифы вновь стать великой державой или же окончательно канут в лету. Даааа ему предстоит много работы...
Сначала надо покорить мелкие племена:
Мятежные скифские племена на севере, Язиги на западе. Следует подчинить воле непокорный Боспор, Греки прижались к своим побережным городам и не мог ничего с делать с остальной терриоторией полуострова. А дальше?
Дальше посмотрим... Чарасфис развернул коня, и направил его в строящейся стоянке. Турас - древняя стоянка скифского племени расширялась и отстраивалась всё больше становясь оседлым городом. Этому способствовали множество греков-переселенцев, идущих на север ради лучшей доли. Турис, столица прошлой империи скифов и будующей...
Смотрел кто нить сериал Рим?Кто не смотрел - посмотрите, не пожалеете.Щас посмотрел, запомнилось то, что все серии идут глазами разных людей из разных сословий.


Щас пойду кампанию за Юлиев проходить - буду скринить и запоминать о случаю, тогда напишу доклад о прохождении).
AlkisTer
Начало положено:)
Значитца, надоел мне оригинальный Рим и решил я поставить что то другое...
Выбор пал на Extended Greek Mod, и надо сказать он меня очень порадовал.
1) Главное внимание уделено 6 греческим фракциям: Греческим городам, Македонии, Фракии, Эллинистическому Египту, Империи Селевкидов и Понту. У них (впрочем, у всех остальных фракций тоже) появляется огромное количество новых юнитов пехоты, кавалерии, артиллерии. Более того, теперь это все строится в одном здании, но за столько ходов, сколько раньше требовалось за все три. И практически в каждом городе какие то свои юниты.
2) Появилось строение для наемников, позволяющее пополнять и даже улучшать эти отряды в городах, да и набирать прямо в них (само собой, в разных регионах доступны разные наемники).
3) Храмов теперь огромное количество, но выбрать можно 4-5 и почти нигде храмы не повторяются.
4) Появились понятия "культур" и "колоний". Ассимилировать жителей другой культуры стало эффективнее, но значительно дороже и сложнее.
5) Сторожевые башни заменены на "мини-поселения" с сохранением прежнего функционала.
6) Новая постройка "экспорт зерна" дает дополнительный доход с торговли.
7) У варваров стало значительно больше построек (у всех варварских фракций есть каменные стены и мощная артиллерия).
8) Рим представлен одной фракцией.
9) Карта увеличена вдвое по сравнению с оригинальной тоталваровской: добавились обширные просторы Средней Азии, Персии, нынешнего Пакистана, вся Аравия, Балтия с частью Финляндии, почти вся европейская часть России, Африка расширена почти до центральных тропиков.
10) Городов гораздо больше. Теперь многие повстанцы стали самостоятельными фракциями: Римские, Греческие, Галльские, Восточные Королевства. Повстанцы Селевкидов - Бактрийцы и вовсе доступны для игры и представляют собой смесь греческо-индийских войск.
11) Некоторые фракции, правда были убраны (такие, как Дакия и Нумидия).
12) Бои стали намного более динамичными и сложными. Так, средняя сложность в этом моде - это вам не хухры-мухры, а уже заставляет конкретно напрягать извилины. Хард стал реально хардом :)
13) Единственный недостаток, который я пока обнаружил - мод на инглише, а русского перевода нет. Однако все голоса остались на русском.

Устанавливается мод на RTW 1.5, Barbarian Invasion 1.6 или на Alexander 1.9 и весит всего 60 мегабайт.
Вдогонку 1134:
14) У многих существующих юнитов были изменены способности и текущие характеристики. Так, практически у всех юнитов был убран "низкий боевой дух". А очень многие бойцы рукопашного боя стали застрельщиками по типу легионеров (например, арабская кавалерия стала выбрасывать солидный боезапас метательных копий, но осталась вполне годной легкой кавалерией ближнего боя).
15) Крестьяне как юнит убраны.
для Геральт:
Короче полный анагол Сурректруму2 :))))
Недавно в Суректруме посмотрел посмотрел на фракцию Свободных греческих городов. Это писец :) В каждом городе абсолютно свой набор войск. Так в Африке Авриканские войска, в Крыму Скифо-Сарматские, в Греции Греческие, при чем серьезно разнятся от города к городу. Никакой унитарности.
для AlkisTer:
Не сталкивался с багом когда в лаунчере ставишь хардовость в игре выкидывает из боя.
Дубль два. Первая глава описания кавказских войн:

Когда в римскую республику вторгся Ганибал, а в эллинской колыбели царил бог Аид. Далеко на востоке у горы Арорат старик играл на восточный мотив. О войске вышедшем из города Ван во главе с Хуаком из Аганы с войском Армянским в поход на город Каркатхиокерка. С надеждой возродить былое могущество Армении давшей миру бронзу и метал. С помощью которых Ассирийцы захватили весь известный мир в годы, когда эллины еще была неизвестна никому.

В воинстве у него были Кенторанская пехота закованная в пластинчатую броню, оснащенная металлическими квадратными щитами и оснащенные длинными копьями, издали их можно принять за фалангу. Армянские тяжелые лучники вооруженные составными луками и одеты в медный пластинчатый доспех, они являлись лучшими пешими лучниками которым не страшна была даже легкая кавалерия. Скифские наемники пришли на зовов Хуакак из Аганы и стали на стражи интересов Армении. Все это воинство дополняла конница Азатов. Эта армия сталнет эталонной и ей предстоит пройти испытание на землях малой Азии, Персии и дальше за грань изведанного. Через год Хуакак из Аганы достиг города Каркатхиокерк осадил его и взял штурмом. Так началась история становления нового старого государства.

Тем временем повсеместно начали воздвигаться храмы, отправляться экспедиции, строиться дороги жизнь закипела и ценой всему этому были непомерные налоги возложенные на плечи жителей, которые сами стали рабами мечты о великом свободном государстве. И хотя Армянская эталонная армия была делом будущего. Сейчас на поле боя царствовала скифская кавалерия. Оснастившись ею и взяв в армянских лучников и конницу Азатов для личной охраны Аваг Сепух двинулся на Кабалаку, а Мамгон на Газаку. Хуакак из Аганы из аганы со своим воинством охранял границы от нашего союзника Селевкидов, но доверять грекам не приходилась.. Все чего они жаждали это славы которую могли заслужить только на поле боя.

Во все стороны Кавказских гор были направлены войска, снаряженные на скифский лад. Всего за десять лет Кавказ был взят по контроль. Были выиграны ожесточенные сражения под Мшкетой и Саталой. Казалось это начало исполнения мечты, но Селевкиды обеспокоенные возникновением нового царства поставили под сомнение его право на существование. И двинули свои армии к Газаке. Царь Абдисарес понимал, что судьба Армении решится по стенами Газаки и молил Ваханга дабы он скинул наездников на землю, а пехоту испепелил молниями.

Ваханг ответил на его мольбы и сразил врагов. Далее следовали много годов ожесточенных сражений. В которых основной удар держал город Газака и регулярная армия Хуака, которая ни разу не отступала с поля сражения. Спустя пять лет была создана вторая армия на лад хуакской, и направлена она была на защиту города Пинака. Теперь Селевкидов можно было не опасаться, но на востоке показались армии Парфии. Шпионы сообщали о их готовности к вторжению в наши земли. Потому на восток была отправлена дополнительная скифская армия, которая должна будет удерживать горные перевалы. Начинается эпоха многовекового противостояния Кавказских горцев и Парфянского царства.

События начали развиваться слишком быстро, это сильно озадачивала царя Адиссареса. Он собирался как можно быстрее перевести все войска на армянский лад, необходимо успеть до того как Сарматы начнут штурм северных склонов гор.
для Рудольфо:
не :) А на средней играю, не хочу бои затягивать, или и без того долгие :)
Бывает игра без причины вдруг вылетает, без разницы глобальная карта или бой, я много матерился, когда длинные сложный бой, почти победа... И тут вылет! У бл....!!! :)
для Рудольфо:
Значит Греки могут создать самую сильную сводную армию в игре :) Царских скифов с боспора, гоплитов с сикакуз или спарты...
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM