Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:19
1088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|556|557|558|559|560|561|562|563|564|565|566|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Белый_ЧЕРЕП:
дык ни к чему особо душа и не лежит))) потому и интересуюсь)
для klesch_1:
ну тогда не переходи=) качай до последнего =)Будеш типа чистокровным некром=)))
для 1Ahnenerbe1:
ну чистокровным уже не получится, на 7м лвле имел неосторожность взять 3 ушастой умки)) хочу на 13м анти покачать, а на 14м обратно в родной склеп)
для Black-Sabbath:
для Zerstorer666:
Надо попробовать. Некра нашел,(из ваших кстати из ТЛН)правда у него умка 7,но это норм. На днях попробуем что нить изобразить.Если что получится,скину ссылки. P.S.Спасибо за инфу.
для klesch_1:
Так и докачивай ушастого до 6 хотя бы-пригодится.
кто опаснее для некра на хаях, чью анти лучше в первую очередь качнуть?
Если оставить все страхи и трезво взглянуть на положение некра относительно других фракций, то ответ будет очевиден: больше всего пользы принесёт антиумка от высокоинициативных фрак (обе эльфийские, демон и варвар), ибо ходят они (читай - наносят удары) чаще. На мой взгляд, антиумка ТЭ должна быть первоочередной задачей, так как фурии ещё в самом дебюте боя начинают корректировать баланс мяса в свою пользу. И гораздо полезнее антиумка проявит себя, если попадётся, ТЭ ударившийся в хаос. Шансы нашего брата на победу возрастают многократно!
Кстати, те же фракции иногда зачем-то качают антиумку некра. В свете вышесказанного, это вложение драгоценной умелки мне представляется каким-то... невыгодным. Тем не менее, это личное дело каждого. Моё дело предупредить )
для Terrordrome:
правда у него умка 7,но это норм.

это нифига не "норм".
12 левел.8 умела.вопрос:какие навыки лучше брать на прокачку ГВ?и какой набор армии?
а также:дайте совет когда возьму 9 умелу за кого лучше перейти?пока что думаю за светлого...
для klesch_1:
С Некросовершенством тебя ;)
А насчёт анти смотри сам. ТЭ наиболее опасны, + от ТЭ хаосита реально помогает только антиумка. + ТЭ хорошо качать ГВ (до порезки коэфф. совсем отлично было). Ну а СЭ лучше качать ГО. + у тебя уже 3-я умка, да и СЭ если им очень везёт на лак и крит опасны не меньше ТЭ. Правда за ТЭ очень хорошо можно поднять ГО на медленных низкоскоростных мобов вроде зомбей латов и т.д. и т.п. Я вот лично 7-ю ГО набил ТЭ, правда не утерпел, и под конец не в минОА а или в макс атаке, или в фулле (на стрелков, иногда и с плащом вора).
Вообщем я бы посоветовал ТЭ. И ГО поднять можно на тех кого Некром бить тяжело, и ГВ качнуть неплохо.

Кстати после взятия 7-й ГО хотелось бы спросить бывалых хаёв про дальнейшую прокачку этой сложной гильдии ;) Половинки к сожалению не застал, но то что их вернут верится с трудом. Без новых ивентов и соответственно новых мобов прокачать до 8-й это не один год (если вообще возможно). Я вот думаю, что 7-я как бы обязательна (новые мобы). 8-я как очень трудно достижимый бонус для тех кто рекорды берёт, и вообще восновном только охотится. Ну а 9-я это скорее как "плюшка" нескольким персонажам которые целенаправленно качали её на половинках с самого начала игры. По данным статистики Хазера сейчас 9-я ГО только у пяти персонажей, и ещё Lord_Violator может довольно скоро взять 9-ю.
Всвязи с этим небольшой вопрос, как дальше охотится? По правилу 20%, чтобы сделать максимальным количество доступных охот?
для novac1:
ГО добивал антиумочными фрациями, и только недавно стал охотиться в паре... Мой любимый конёк это монстры, сижу на речке и перебираю ГН. Чумок на два стека и вперед...
для kal9n:
По прокачке ГВ это скорее дело вкуса, кары подгоняются под игрока разница лишь в количестве сливов. я или рушителем, или баттлом с основами природы, фантом разок выстрелить/ударить успевает и отвлекает неплохо.
Армия стандарт, правда сливать можно и без резерва, но с нынешней ценой на скелетов это наверно не актуально.
А насчёт анти, то ИМХО ТЭ. И ТЭ-хаосу проигрывать не будешь, и от ТЭ-батла тоже хорошо помогает. + по гильдиям не плохо. Ну а СЭ ещё успеется, хотя при балансе 12-го неплохо их подняли, и если лежит душа за СЭ то и анти СЭ тоже неплохо.
для Лихо_одноглазое:
Это да, на "живых" монстров лучше Некра нету. Хотя вот призы монстр(5) уже трудноват :( Тут наверно магом неплохо, но уж больно тяжело мага качать. Но надо. Кстати чумок лучше на 4-5 стеков делить. Но на 5 редко делю, обычно скелов беру. Стрелки на них хорошо отвлекаются. Жаль довольно редко монстры выпадают.
для novac1: самыми опасными все же считаю магов и рыцарей с демонами 9-10 умкой.. естественно анти и тэ и сэ не помешают но все же пара анти магов и демонов качать.
Для desperad0:
Согласен. Но мага очень тяжело качать, да и пользы по гильдиям не очень много будет. Но опасны они очень сильно, минимум 5-ю, а лучше 6-ю надо.
Демонов не очень много, опасны, но больше на неотбалансированных уровнях. Нужно качать, но мне кажется, что можно и немного подождать.
хотел узнать свои ошибки подскажите что не так https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=190060255
а мы с тобой уже на неотбалансированных уровнях.. магов тяжело качать но нужно.. и про рыцарей не забывать с кучей консерв =)
Наорд хелп плиз! Не играл полгода, скажите аи пофиксили мобам чтоль? Зашел в тнв, а они бьют любого юнита, лишь бы не вампа, даже если вампа бить реально выгодней?
для 1Ahnenerbe1:
Гидре армию скормил...
И для травителя образование зря брал, лучше среднюю тьму...
Скелами резался с минами, встал бы в оборону...
Последней травлей лучше бы фуру траванул или гидру, а не орков...
И самое главное: хочешь чтоб помогли ссылку на начало боя кидай...
Забыл написать, что защиту зря рушил...
Оставил бы на тактический рес..
Товарищи некры. Ктонибудь может доступно и прозрачно объяснить чем отличается атакер со всеми статами в нападение от дефера со статами в защиту? что выгодней? что дает больший эффект? что выгодней брать в комбинации с навыками на защиту?
<<|<|556|557|558|559|560|561|562|563|564|565|566|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM