Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:20
1102
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|557|558|559|560|561|562|563|564|565|566|567|>|>>

АвторПерки. Некроманты
не понимаю почему советуете всем качать в первую очередь анти ТЭ?? Ведь ТЭ как и барб самые безобидные фраки для некров, хуже всего обстоят дела с магами, после магов идут демоны и СЭ, также на 14+ возникают проблемы и с рыцами, а вот барбы и ТЭ не проблема
для Raptor:
Всё зависит от набора перков и от того против кого собрался играть...
Ты хочешь универсальное распределение между атакой и защитой при каком-то определённом билде?
не понимаю почему советуете всем качать в первую очередь анти ТЭ??
вот вот, такая нудная фрака ужос...
СЭ или демоном гораздо веселее играть!имхо
Скажите Господа некроманты как лучше на 5 лвле

Нападение: +7
Сила магии: +1

Или с +6 нападение и +2 сила магии?
для Рустадиос:
я бы см брал 0 и кинул бы лишний стат в отаке.


не понимаю почему советуете всем качать в первую очередь анти ТЭ??
Демоном играть еще веселее, особенно в крафте во время неслома убивать караваны за 3 хода :)
для Zerstorer666:
ну вот банальный пример. путем несложных математических вычислений:
сейчас у меня все статы в защите. если я перекину 10 статов из защиты в атаку тогда в стрелковой дуэли скелеты против мастеров
скелеты будут наносить в 1.55 раз больше урона.
а мастера будут наносить в 1.4 раза больше урона.
тоесть в конкретном примере скелеты наносят на 15% слабее мастеров чем в билде атакера.
есть ли общие итоги на этот план? билд тот что сейчас на мне.

Насчет твоего ника когдато писал) недавно встретил в литературе..
Зерсторерами назывались немецкие истребители-перехватчики дальнего действия. Они сопровождали бомбардировщики то цели, поэтому на них накладывались особые требования, в первую очередь на дальность. Другое их название - охотники. Также зерсторерами именовали тип легких эсминцев на флоте, но это уже точно не скажу, не помню)
Я могу гордиться боём Где я некромант 5 уровня и некромантка 3 уровня победили 2 сэ 5 уровня?)
для Рустадиос:
несомненно)) некры читеры!
ДА!!!Я ЗНАЛ!!!Я ЗНАЛ!! Я ВЕЛИК!!
ПОКЛАНЯЙТЕСЬ МНЕ СТАРЕЙШЕНЫ НОВЫЙ ГЕРОЙ В ПУТИ!
для Рустадиос:
Юный некромант! Твой путь к славе и могуществу будет опасен и тернист, но мы возлагаем на тебя большие надежды! Вперед! :-))
для Raptor:
насколько я понимаю - чем ниже защита, тем эффективнее перки защиты работают (но только в ближнем бою)
наверное атака предпочтительней - и так у нас урон очень маленький, а как то надо выносить опасные стеки противников
для Raptor:
Надо будет провести рассчеты... Я думаю стоит на некросайт это обсуждение перенести...

Про мой ник... Я так и думал, что ты MS Bf 110 имеешь ввиду...) Я тоже это знаю, узнал после того как придумал ник...
для ruga1311:
Я бы сказал атака более универсальна...
для Zerstorer666:
Bf 110
вово, он самый)

и так у нас урон очень маленький
а ини еще меньше) както надо терпеть первый ход.



Надо будет провести рассчеты...
вот если у кого есть время, желание и достаточно ответственности чтобы довести это дело до конца - на многих кланстраничках можно найти калькулятор урона made by BlackDevil21041 + Noldor. и составить сравнительную таблицу дефера и атакера.
Перед этим проштудировав труды Максимум_даманджа на Дейли о расчете урона. Есть желающие?
для Zerstorer666:
для ruga1311:
для Raptor:
есть еще такое понятие как ИИ и психология :)
Для ИИ перс с более высоким уровнем атаки более привлекательный , что стена (статы поделены поровну атака-защита) что война с гномами (там вобще все в защиту кинул) обычно начинал "интересовать" ИИ к концу боя
На темном и смешанном турнире тоже не каждый спешит "завязать" борьбу с бронированным некром (особенно в пределах прямой стрелы :))
А большая атака на некре это все равно что почувствовать себя громоотводом
Я бы сказал атака более универсальна...
...а по мне так деф предпочтительнее. И дело тут не в математических выкладках, а в психологии противника. Очень часто недооценивают живучесть некра. Очень часто. И проигрывают раз за разом. Конечно, когда встречаешь маго-мага, то атакер в этом случае куда более полезен. Но, давайте рассуждать реально. В дуэль против маго-мага в дефо-билде никто не попрётся. Это раз. Ну, а в группе, тоже срабатывает та же психология - все смотрят в первую очередь на статы в атаке и дефо-некра до поры до времени игнорируют. А напрасно )
Например, вот вчерашний бой (2x2, минОА), где один из оппонентов сам признался что проиграли 100% выигрышный бой:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=190041620
Недооценили живучесть вампов (перко-уклон реально помогает). Перестреливали, но решили-таки рашнуть в надежде смять (ох уж этот эльфийский синдром!) - и опять недооценка нашего дефа.
ну вот банальный пример. путем несложных математических вычислений:
сейчас у меня все статы в защите. если я перекину 10 статов из защиты в атаку тогда в стрелковой дуэли скелеты против мастеров
скелеты будут наносить в 1.55 раз больше урона.
а мастера будут наносить в 1.4 раза больше урона.
тоесть в конкретном примере скелеты наносят на 15% слабее мастеров чем в билде атакера.


не верный расчет... считай от того,Э что первыми выстрелят Мастера... и друиды, а только потом уже будут стрелять остатки твоих скелолуков...
и наносить они будут урона в 7.2 раза меньше... Мастеров...
для Brennet
СЭ вообще некров игнорят.., а дубы их читерские 100% с корнями и дубовой защитой. АДмин видать любитель ушастых.
для MB_R:
Вот против СЭ дефо-билд - самое то! Призами подбираемся к стреляющим друлям и высасываем всю ману (а если он успеет передать ману или откастуется, значит стрелять меньше будет - тоже выгода!). После этого полному стеку призов остатки СЭ не страшны. А от дерева прикрываемся умертами. Эльф так или иначе упрётся в них. Вампов готовим к эффектной двухходовке в промежутке между ходами того же дерева. И не надо жаться плотно в оборону: противник спит и видит как он танцами вырезает все наши основные стека с критом за раз.
Если СЭ не торопится в атаке, выжидает, значит попался умный СЭ. С такими всегда проблемы. Ну а обезьяны с гранатой нам не страшны )
<<|<|557|558|559|560|561|562|563|564|565|566|567|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM