Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:18
4152
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|559|560|561|562|563|564|565|566|567|568|569|>|>>

АвторПерки. Маги
Кто-нибудь из магов меня слышит?)
Сейчас в ТНВ три мага (включая меня), хотелось бы действовать сообща, вынося варвара.
Спасибо
Все мы знаем что:

Если сам Герой и его отряды продолжительное время никого не атаковали и не применяли магию, то существует вероятность, что отряд подвергнется самоконтролю и не послушает приказ Героя. Чтобы снизить вероятность самоконтроля или вернуть контроль, при его потере, достаточно вступить в бой с одним из врагов.

Возникает ряд вопрос:
1)Через сколько ходов, ожидания, простого перемещения оно наступит?
2) Если жать "защиту" самоуправство наступит?
3) Снимается только при нападении или если тебя бьют тоже снимается?

З.Ы. Злая штука для кастеров . . .

В ВИПе тема заглохла а ответов так и не увидел . . . В ОИФ не хочется тащить . . . а так проблема магов в основном - уже два боя не выиграл на ТТ из-за самоуправства, хотя мог . . .
Когда остается стек гарг, героем лучше не ожидать, восполняя ману, а стрелять тогда точно не наступит.
2) Если жать "защиту" самоуправство наступит?
Да, луше не жать оборону постоянно, а двигаться в своем углу
читаю 11262 пост и думаю, как же я все таки стар в игре...

т.к. о всяческих изменениях в игровой механике нам часто не сообщают, то наверняка сказать нельзя, опираясь на опыт прошедших турниров. Посему отвечу так, как это было раньше.
1)Через сколько ходов, ожидания, простого перемещения оно наступит?
И так, раньше было вроде 5 ходов, юнитом, героем, не имело значения.
2) Если жать "защиту" самоуправство наступит?
да
3) Снимается только при нападении или если тебя бьют тоже снимается?
Снимается только при нападенииили использование абилки, заклинания, стрельбе
Когда остается стек гарг, героем лучше не ожидать, восполняя ману, а стрелять тогда точно не наступит.
Далеко не всегда ибо это потеря половины больше чем половины маны героя
Когда остается стек гарг, героем лучше не ожидать, восполняя ману, а стрелять тогда точно не наступит.
Далеко не всегда ибо это потеря половины больше чем половины маны героя
В таких тонкостях не шарю, поэтому и взял притяжение, что бы не париться )) Хотя в последнем бою маны хватало либо на лата, либо на дубы СЭ и покоцать лата, так что пришлось их успешно стравит)))
я на всякий случай 135 маны беру... мана лишней не бывает)))
для Водка_и_Стопка:
Когда остается стек гарг, героем лучше не ожидать, восполняя ману, а стрелять тогда точно не наступит.
Это точно, а то один маг в ТТ копил 5 маны на молнию, героем ожидал, чтобы быстрее накопилось. (а гарг 2 шт оставалось, всё равно проигрыш ему, но всё же копил на молнию). Ожидал, ожидал, а потом убился гаргой об огров одного барба.. Вот я ржал))
PS: Некр.
+11268 (От самоуправства конечно убился гаргой))
В таких тонкостях не шарю, поэтому и взял притяжение, что бы не париться ))
Может кому полезно будет...
Ситуация: мой герой, герой врага (тоже маг), у меня и у него по стеку джинов. У нас одинаковые перки (3 чара, т.з., восполнялка, образ, 2 хаоса) (самый простой пример)
На молнию ему надо 4 маны. Тоесть он 4 раза бьет героем мою гаргу, чтоб ее накопить. Если я ожидаю, то смещение относительно его героя будет у моего на 0.5 по атв, тоесть у меня ходов героя, как и восполненной маны, будет ровно в 2 раза больше. Далее у него 2 маны, у меня 4. Я кастую молнию в джинов и мой герой за счет каста при чародействе сместиться меньше, чем на 1 по атв относительно его героя. Тоесть обгонит его в конце концов т.к. ходов и иней 14.3 у меня будет в два раза больше чем у него. Поэтому ефективность ожидания более чем в два раза больше ударов героя (урон героя прямой атакой сравнительно мал)

я на всякий случай 135 маны беру... мана лишней не бывает)))
Я 80 беру и нормально:)
Кто-нибудь из магов меня слышит?)
Сейчас в ТНВ три мага (включая меня), хотелось бы действовать сообща, вынося варвара.


Спасибо всем магам, которые в ТНВ действуют сообща! Отдельное спасибо магу, который "вытянул" меня))) (12 ур. - остались 2 мага и 2 рыца)
И позорище тем, которые начинают бой против такого-же как и он, просто боясь за свою шкуру...
Спасибо всем магам, которые в ТНВ действуют сообща! Отдельное спасибо магу, который "вытянул" меня))) (12 ур. - остались 2 мага и 2 рыца)
И позорище тем, которые начинают бой против такого-же как и он, просто боясь за свою шкуру...

+которые смотрят на умку оппонентов и при первом удобном случае валят беззащитных умкокачателей:)
для Kastian:
Полезность ожидания и так понятна, просто в условях ТТ многие сталкиваются с "самоуправством", особенно маги небольших уровней, активно использующие "восполнение маны".
И если данный ответ верен:
1)Через сколько ходов, ожидания, простого перемещения оно наступит?
И так, раньше было вроде 5 ходов, юнитом, героем, не имело значения.

То все становится понятно.
Коллеги! Прошу поддержать тему, т.к. нас это более всех касается. Только что слил победный бой на ТТ рыцарю из-за самоуправства(позор на мою голову) :(
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=870891
Контролить юнитов надо - ходить туда сюда
2 последних боя в ТТ - победы при моей 5 умелке и отсутствии 7х существ
для Dramiel:
Самоуправство введено не против "спящих", а против хитрых попой людей. К примеру человек мог набрать уйму дефа и резиста, стоять у себя и просто жать оборону, чтоб его не трогали. А потом добить остатки и победить. Также самоуправство задевает тактику т.к. не всегда надо с разбегу бежать на врага. Тот же СЭ перед тем как нападет на лата подождет пока спадет баф инка, подведет все свои стеки в угол (там оборону жмет лат) и тогда ударит. Тоесть задевает эта проблема не только магов и гарголет, а и других.
Во время прошлого ТТ подобные темы были довольно часты, как видим они остались без внимания высших мира сего, которые направляют нас в воиские билды (не давая воинских перок) и в тупой раш.
И если мысли напряглись и недобор (маны) - тебя спасет трансцендентальный мухомор! :) О балин красота! :)
для Kastian:
Печально. Мотивы конечно понятны, но в данном случае это явная дискриминация магомагов и недоработка.
И если мысли напряглись и недобор (маны) - тебя спасет трансцендентальный мухомор! :) О балин красота! :)
этому больше не наливать:)

для Dramiel:
Многое печально...
Половинки, Миники, порезка ГР, загон в воинские билды все живое из-за бесполезности основной прокачки для магических, порезка природы (интересно, кому помешал стиль игры с мобами от природы?). Продолжать можно очень долго, только вот ничего это не изменит:(
для Kastian:большой гратц . . .

теперь во время гарголета придеться выцеплять единички или еще какой безобидный стек . . .
<<|<|559|560|561|562|563|564|565|566|567|568|569|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM