Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:25
4337
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5629|5630|5631|5632|5633|5634|5635|5636|5637|5638|5639|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для AlinaSimple:
думаю по всем законом
лучше бы некрам не вводили альт класс, или если и вводили то в самом конце списка... для некров так будет лучше, хоть погадаем подольше/побольше)
по всем законом усиленная Тьма должны была достаться НАМ, а не демонам, особенно по закону логики, ибо рыцарям-то дали усиленный свет.

Так что я бы не особо надеялся, пока что мы только получаем всякую хрень против любых законов.
Да и вообще, первым альт. класс дали демонам, а потом уже рыцарям, хотя рыцари были введены раньше демонов. Так что нет-с, законы тут не работают)
пока что мы только получаем всякую хрень против любых законов. Потому что мы из всякой хрени делаем конфетку, а остальные ноют и получают эту конфетку просто так, вот и получается сами виноватые))
если альт класс не будет имбовать, то нафига такой класс нужен? о_О
вот и получается сами виноватые))

Короче, надо сливаться в ГТ, да побольше )))
для TEXHOMAH:
О, значит, я всё правильно делаю, хоть и без желания хDDD

для титраэль:
Ну так фиг ле Одмен этого не поймёт, столько ж раз говорили ему.
Короче, надо сливаться в ГТ, да побольше )))

так и есть надо брать чародейство и в ГТ МТ...))
Добрый вечер склеп. Я вас уже наверное своим мат. анализом достала но все-таки)
расчет ОКОНЧАТЕЛЬНОГО урона от травли (из того, что на мне сейчас)
(16+4*17)*[1-(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)]=84*1.67=140
все верно?
для Дева_из_склепа:
из того, что на мне сейчас
16+4х6=40 :)
для Дева_из_склепа:
Я не любитель матана, так что спешно скрываюсь)
из того, что на мне сейчас
16+4х6=40 :)


5

=)
А титраэль-то снова в боевом облачении ТР, ждём с нетерпением теста)
для Паук-призрак:
усиленная Тьма должны была достаться НАМ, а не демонам, особенно по закону логики, ибо рыцарям-то дали усиленный свет.

Вообщето по законам логики тьма и должна была демонам достаться.
Свет - тьма. Рай - Ад. Добро - зло. Всё вполне логично.
А некромантам дадут усиленную природу,что тоже логично: "поднятие трупов" - это более подходит для некромантов.
"поднятие трупов" - это более подходит для некромантов.

Если разрешат ресать любые трупы на поле боя - я согласен )
для Трэш:
Свет - тьма. Рай - Ад. Добро - зло. Всё вполне логично.
Ад - это хаос, а не Тьма. Фракции ангелов у нас нет, так что раз рыцарям(людям) дали свет, то нет логики в том, чтобы давать демонам Тьму. Тьма - это маги некромантов, а поднятие трупов - это абилка по умолчанию. У демонов же основа - разрушение и хаос, пламя - тьма же - понятие холодное и ровное.

Так что не надо тут. К тому же, это Герои, а не Библия.
Добрый вечер склеп. Я вас уже наверное своим мат. анализом достала но все-таки)
расчет ОКОНЧАТЕЛЬНОГО урона от травли (из того, что на мне сейчас)
(16+4*17)*[1-(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2)]=84*1.67=140
все верно?


Вот теперь готова)
для NecrKostya:
совсем чтоле? пусть альтапы самыми последними сэ вводят, а нам чем раньше тем лучше
для Трэш:
Свет - тьма. Рай - Ад. Добро - зло. Всё вполне логично.
А некромантам дадут усиленную природу,что тоже логично

Правильно, оно как то и ассоциации: некр - природа, зелень, "...Веточка кленовая, лужайка из цветов..." , практически друид ;-)
Правильно, оно как то и ассоциации: некр - природа, зелень, "...Веточка кленовая, лужайка из цветов..." , практически друид ;-)

Это если вспомнить, что альт. некр как бе ярко-сиреневый)

для ххАграилхх:
Он любит тянуть и рассуждать, глянь хотя бы то время, за которое он вкачал перса и уровни =)
<<|<|5629|5630|5631|5632|5633|5634|5635|5636|5637|5638|5639|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM