Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:24
1076
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5644|5645|5646|5647|5648|5649|5650|5651|5652|5653|5654|>|>>

АвторПерки. Маги
для Леди_Молния:
Да ладно, какой-никакой, а раш. Быстрые стрелки, птица, потом еще стрелки. А когда гоблинам удается дойти до противника, то просто прелесть.
для Леди_Молния:
набери БД и вперед, если не хватает, зеленые довольно веселая фрака

з.ы. приятно когда в тапках чисто, и кальян уместен
такие соображения есть, ТЭшки-хаоты сливают магам, потому что не правильно берут перки, как маги от чары, а нужно от макс.маны и урона, что-бы бить с усилком постоянно, пусть даже реже, но в 2 раза сильней чем маг
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1052848 вот чел апнулся, а до того попал с ним в пару как-то, урон метеорам 700 по 2-м целям, имхо маг-хаот устанет его выносить
для SandroXXII:
имхо маг-хаот устанет его выносить
Прости, не вполне понял, как связаны большой урон и затянутость боя? Типа, ресатся устанет? Так перебьет же рес.
На самом деле на сайт статистики не лажу, но с появлением 4-й школы и магартов, тэ-хаос против мага-хаоса сильно вырастает. Ману можно уже не экономить, резист гарг пофигу. Не сказал бы, что там сливы сплошные идут. Разве что, кривые руки. Ну а в КБО и так всё понятно.
До 14 да, тэшке куда хуже.
для Invertor:
при чаре ТЭ хаот перестает бить усилком уже после 2-го хода, а маг с големами, резистом джинов и таки гаргами, а то еще и восполнялкой, по идее делает ТЭшку
для SandroXXII:
По нормальному надо лезть в статистику, но мне в лом, да и не люблю я её) Уже уровне на 15-м ТЭшка может вполне прилично набрать навыков. Хватает и на ману, и на скорость. Арты же дают дофига знаний. Про 21-й уровень (и черных драконов) я вообще молчу =)
На тех же 13-м и 14-м, ходить от големов — повышать процент сливов, например, СЭ (сейчас-то, пожалуй, всё равно, после введения стольких контрфрак)
У джиннов хп не сильно много, да и от прямоты рук зависит, кто больше преуспеет в обмене джиннов на ящеров.
Я давно не дрался 1 на 1 (да и 2 на 2) с ТЭ-хаосом, но помню, что на 14-м этот процесс очень резко усложнился. Анти стала играть бОльшую роль. В общем, там далеко не всё так плохо у ТЭ против мага, серьезно. Если кто прямо валит ТЭ-хаос не доходя до подъема - ну крут, завидую)
для Invertor:
ходить от големов — повышать процент сливов
это как так, хп намного больше от голых, а касты джинов и архов погоды не сделают, а големы тот-же черный дракон, учитывая хп
для SandroXXII:
Сливы боевикам, например, СЭ. Обычно джинны успевают кинуть 2-4 каста. Бывает и больше. Вероятность уклона и кожи заметная) Гарга становится полунепробиваемой) Некров даже жаль, как они пытаются её грызть. А классический хаос-билд умелые некры вполне умели раньше готовить (как сейчас - не знаю, поколения сменились). Против кастеров тоже можно поатачить, джинн - это не медлительный голем.
Я сам не верил, но разница между обкастованным мясом и обычным — очень большая. Ты ж, вроде, экспериментировал с билдами, должен представлять)

А потом нступает эпоха драконов, ауры скорости и прочих гадостей(
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2331814
вот с големами, а меджик один из лучших на 14-м
Ничего скоро дадут альт и эти проблемы отойдут, и появяться новые:)) кстати так как с очередным альтом затянули, то вполне вероятно что два альта введут с очень небольшим интервалом:))
для Invertor:
просто гагару обкастованную даже, сносить не дольше чем големо-гарг, не в курсе как на 15-м, но на 14-м без големов, можно улететь сделав 2 хода героем, особенно если ушан со своим критом напротив
для Invertor:
я уже и не помню когда гаргу последний раз гаргу бафала
Кстати на высших лвлах я думаю можно каким оо перком пожертвовать, чтоб взять ледяху с заморозкой, мне кажеться она в конце боя когда надо свалить от кого то гаргой может очень пригодиться, тем более что при заморозке герой с искусной чарой походит раньше замороженого стека, то есть можно долбануть еще молнией после того как гарга улетит подальше:))
для зехир7городов:
тогда наверное повелитель бурь актуальнее, он с начала боя по 4 стека откидывает с цепухи
Заморозка как раз таки с ростом уровней все хуже и хуже..
для Invertor:
в ГВ кстати джино-гарги 100 пудов лучше големов, там бафы-дебафы актуальнее
для SandroXXII:
Буря вроде.хуже откидывает, в том плане что работает воодух или слово вождя, а при заморозке ихние фокусы не прокатят:))
для зехир7городов:
ну да, но там 4 стека, урон основной воздухом и землей, ты же не будешь ледяху кидать, если у нее урон в 2 раза меньше
для Magic:
Да урон у нее меньше, зато при заморозке 100% свалишь гаргой и после этого по идее с ИЧ успеешь кастануть еще любой закл, а нам главное убрать из под надвигающегося удара гаргу, короче как приду хотя бы на 14 потестю:))
<<|<|5644|5645|5646|5647|5648|5649|5650|5651|5652|5653|5654|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM