Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:21
2502
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|563|564|565|566|567|568|569|570|571|572|573|>|>>

АвторИзи катка
В других стратах он почти бесполезен.

Разве что крипов хардеру приводить против неконтрящей триплы или ОД на миде контрить.
Ну и потма за ним хвостиком, хоть стан есть
в сотый раз с тобой не соглашусь. 1 хорошая стрела может сделать игру :)
Лон друид - лучший герой доты, но только при игре от леса и от двух мидасов.

На 3к птс, когда сапорты не умеют играть и чисто если пикаются сапорты, то это стояние в 3ём на топе с делением экспы на 3их и больше ничего.
А если в норм игре, лесник это ж автолуз по дефолту, к 10й минуте где то, все линии проигрываются просто 4х5.

Все ситуативно. В теории одно, а на практике может совсем другое получиться. 1 удачная руна, 1 удачный ганк. Короче шторм только после 6 сможет что-то сделать, до 6 не законтрит никак

Имхо вобще не важно кем стоять 1вс1 мид, если ты задрот шторма например, то всё, снайпер лузнёт лайн инфа 100%, если ты задрот снупера, то до 6ого явно не подохнешь +перексишь шторма, всё зависит онли от уровня игры и всё.
+от того кто взял баунти, когда заюзали курицу, когда появился ботл, стоишь ли ты 1вс1 или 3х1, а твои сапорты ничего не делают либо наоборот.
Лон друид - лучший герой доты, но только при игре от леса и от двух мидасов.
А вражеский трон уже в лесах завёлся?

http://www.youtube.com/watch?v=WE1cbmJqPAk

Лон из покон веков контрился вардами и эулом. Медведь в воздух, прокаст в главного - пока медведь.
1 хорошая стрела может сделать игру :)
а 99 плохих заруинить
для Unholy_power:
Отсюда вывод - не делай плохих.

У Мираны есть потенциал. В конце-концов, есть баф от прыжка и "недо-смок".
У Силибира потенциал хуже. Что-то вроде кэрри без активного стана, нормального эскейпа и только для дуэлей. Очень ограниченный персонаж. Хотя, в 1х1 два ап-крашера и дизарма могут сделать ваш день.
для raccoonphobia:
я больше чем уверен, что у квопы успеет, пока снайпер закидывает свои шрапнели отбегает и что-либо еще делает, откатиться крик, + зачем лезть под башню, на край его хг прыгаешь, даешь прокаст, и все.
В 30 кто-то захостит?
какой раз говорю вам - не гоните на потму !
хороший герой !
вот вам потма против дузы и мортры 1082869329
а это потма против фуры и мортры 1082739852
+ зачем лезть под башню, на край его хг прыгаешь, даешь прокаст, и все.
И ты подох на квопе.
Никогда не используйте блинк на квопе типо для "инициации", лучше оставить блинк и бахать прокаст с краёв и с рэнжа, а блинк юзать по ситуации, типо кинуть дагер=>мгновенно орбволкнуть вперёд к вражескому героя +крик ульт, а блинк юзать как пойдёт.
Что б небыло ситуаций, типо квопа прыгает даёт прокаст, это палит кто то рядом(или порталится), блинк в кд получаешь стан без блинка, у соперника лоу хп, а ты в таверне.
в сотый раз с тобой не соглашусь. 1 хорошая стрела может сделать игру :)

А может и не сделать игру
А мирана всегда юзлес + 1 в команду, игра 5 на 4 + стрела
квопа в миду > снайпер в миду
"в миду" уничтожаются
квопа > снайпер

квин оф пейн - мой любимый герой . после потмы , конечно же
для лучшей инициации покупешь квопе блинк даггер . это как ам с блинк даггером http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001431/929.jpg , только потма
А мирана всегда юзлес + 1 в команду
Глупости пишешь.
Есть баф прыжка - считай барабаны, есть стан, есть эскейп, есть недо-смок. Потма уже одними своими скилами заменяет большую часть затрат саппота. А уж если она сама решила играть в этой роли, то она как 2 саппорта:)
я больше чем уверен, что у квопы успеет, пока снайпер закидывает свои шрапнели отбегает и что-либо еще делает, откатиться крик, + зачем лезть под башню, на край его хг прыгаешь, даешь прокаст, и все.
бери в расчет ренж снайпера, он же не будет на краю стоять около нее, верно? Если квопа прыгнет убивать - ей надо будет драться до конца, она не убежит от снайпера просто-напросто) ну а драться как - дамаг шрапнели, микробаши и т.д. Другое дело если она выфармила больше, и за счет слотов может его убить)
вообще Утка все правильно сказал)

кстати инвокер может составить снайперу конкуренцию, я щщщитаю. За счет форжей и екзорта можно иметь хороший крипстат) ну а дальше дело техники, главное не подставляться и не умирать
только потма ой , извините , квопа


Есть баф прыжка - считай барабаны, есть стан, есть эскейп, есть недо-смок.
еще нюк есть
а лоби будет или как?
я больше чем уверен, что у квопы успеет, пока снайпер закидывает свои шрапнели отбегает и что-либо еще делает, откатиться крик, + зачем лезть под башню, на край его хг прыгаешь, даешь прокаст, и все.
бери в расчет ренж снайпера, он же не будет на краю стоять около нее, верно? Если квопа прыгнет убивать - ей надо будет драться до конца, она не убежит от снайпера просто-напросто) ну а драться как - дамаг шрапнели, микробаши и т.д. Другое дело если она выфармила больше, и за счет слотов может его убить)
вообще Утка все правильно сказал)

рейндж блинка квопы - 1300 с 1го же лвла . до 6го уровня снайпер ее не поймает
квопа в миду > снайпер в миду
"в миду" уничтожаются
квопа > снайпер

квин оф пейн - мой любимый герой


мог бы просто написать последнюю фразу, все было бы ясно. Посмотрю я в лейте на квопу, которая больше снайпера.
для raccoonphobia:
Квопа с хексом, эзериалом, дагоном, аганимом и рефрешером изи убьет снайпера даже если тот соберет себе и скади, и сатаник) А бкб после блинка вряд ли успеет прожать.
<<|<|563|564|565|566|567|568|569|570|571|572|573|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM