Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:44
1122
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>

АвторTES 4:Oblivion
Кстати, не ожидал что Умарил окажется таким слабым...Да, Умарил - хилячок
Крутаните сложность на максимум, ога... :)
Крутаните сложность на максимум, ога... :)
а где это можно сделать?)) Я просто не помню, вроде только в морровинде можно было сложность повышать
в настройках- игра где то там
Поищу...
Вопрос: а можно самому зачаровывать кольца или ожерелья??
Вопрос: а можно самому зачаровывать кольца или ожерелья??
всё можно,но невыгодно они обычно лучше собственноручно зачарованых
Ну я думаю если они появятся в списке предметов для зачарования, то почему бы и нет)
для Антанар:
Ты сам понял, что ответил? xD
Собственноручно зачарованные кольца и ожерелья лучше колец и ожерелий, которые сам зачаровал... xD
для Agreill:
Ну а почему бы и нет. Если есть камни душ/сигильки, то можно и кольца, и амулеты, и все-все, что еще не зачаровано... :)
для Valon:
Я нашёл амулет(по основному сюжету) даёт +25 к навыку меча и 33% отражение урона, думаю я вряд ли зачарую лучше)

Скажите, а чем отличаются чёрные камни душ от обычных?
а на алтарях можно зачаровывать?) просто влом начинать основной квест и по вратам бегать)
Крутаните сложность на максимум, ога
Все что поменяется - будете одного монстра полдня валить. Интереснее от этого не становится. А учитывая что монстров в игре больше, чем мух в сортире, игра превратится в сплошную тягомотину
для ExpertMag:
Да собственно ничем. Различие все в том, что Вермине (это ведь она черненьких камень требует?) обычный камень не впаришь ^_^
для Agreill:
На алтарях в Академии магии можно зачаровывать с помощью камней душ и имеющихся заклинаний (т.е. если у тебя нет заклинания хамелеона, то на данный эффект ты шмотку не зачаруешь) :)
для Akron:
Так же меняется падающий шмот я ящиках/сундуках/бочках/NPC/монстрах (нужное подчеркнуть). Он таки становится лучше. А еще у монстров урон усиливается кроме хп. Так что не только одного монстра полдня валить :)
для Valon:
Лучше бы просто усиливался урон у монстров. Тогда бы ты аккуратней с ними обходился, а не пёр напролом. Правда для этого надо еще и боевую систему делать такую, где от тебя бы реально что-то зависело.
А вот повышение хп приводит только к затягиванию игрового процесса. Пол игры ты только то и делаешь, что стучишь по этим монстрам. Это скучно
для Akron:
Ну так я и не говорил, что это весело. Но вы просто так беднягу Умарила принизили... Жалко его стало даже. Вот и сказал про ув. сложности :)
А боевая система, к сожалению, тут и правда скучная... Ну ничего, будем ждать Skyrim - мб там будет лучше.. :)
В общем вот мои впечатления от битвы с умарилом:)

Собрал я наконец полный доспех крестоносца, и вместе со своими верными рыцарями пошёл убивать Умарила. Так получилось, что когда я до него дошёл, я остался один... Умарил бегал за мной крича что-то, я решил его не убивать сразу, поразвлекаться, смазывал меч разными ядами и бил его время от времени и тут он вдруг неожиданно умер:( Я сначала расстроился, но вспомнил что мало убить только тело, надо уничтожить ещё его дух и телепортировался к нему. Я оказался на офигенно большой высоте, мог ходить по облакам и не падал... Дух Умарила тоже там был, продолжал бегать за мной и орать разные фразы на своём языке, я только начал развлекаться и тут он опять умер, а я вдруг потеряв опору полетел вниз, но боги хранили меня и телепортировали обратно на базу к Ордену Девяти...

для Valon:
Да собственно ничем
понятно) я просто думал вдруг они сильнее... Ну при получении рекомендации в гильдию магов я в одном городе в квесте встретил эти камни, но их просто отдаёшь и всё
Кстати, я увидел меч Умарила и мне показалос(или на самом деле так и было), что у него урон 103. Но подняв его я увидел что только 23
Эти яды тоже как-то через задницу сделаны. Брали бы уже в новой части пример с "ведьмака". То есть смазал меч ядом, и он на нем 6 часов держится, а не до первого удара. Действительно смысл появляется. А то что, лазить в инвентарь после каждого удара? Это же бред
для Akron:
Согласен, хотя бы на несколько десятков ударов бы сделали
Действительно смысл появляется.
ну если одна бутылочка в 6 часов то так неинтресно куда я ещё 199 дену?)
а так на кнопочку повесил и используеш не лазия в инвентарь
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM