Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:35
4002
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>

АвторВедьмак 3: Дикая охота
к минуса можно отнести - слишком легкое прохождение, даже на смерти, и одноообразное поведение чудовищь,
для Akron:
ну а в ведьмаке втором, например. сам решал на чью ты сторону встанешь - скоятаэлей или роше, и от этого зависила и концовка, собственно.
для raccoonphobia:
Ну это выбор глобальной линии, вроде выбора в начале игры за какой класс играть, или как в Готике, к какой фракции присоединиться

слишком легкое прохождение
А как ты его усложнишь? Хоть дай всем мобам в 10 раз больший урон и защиту, задроты всё равно найдут универсальную тактику и будут жаловаться, что легко. А так наверняка есть какие-то хардкорыне моды
для Akron:
мне нравилось во втором ведьмаке, когда ставишь уровень смерть - и когда с кем-то плотным дерешься дерешься, а сзади какой-нить говнючина тебя раз чкнет случайно, и ты помираешь. И всю игру заново с:
для raccoonphobia:
Да ну, фигня, от каждого чиха заново начинать. Когда играешь на максимальной сложности, то основная проблема это узкие места, где баланс по какой-то причине покосился в сторону усложнения. Можно проходить всю игру ровно, а на каком-то месте безнадёжно застрять, попортить все нервы и поломать клаву или там джойстик
для Akron:
как усложнить - разнообразить чудовищ, сейчас тактика - такова- ударил, увернулся, все. как усложнить - сделать призраков невосприимчивыми к ударам меча, побольше ваншотов от чудовищ - например, раненая виверна, грифон не спускаются к ведьмаку как на блюдце а улетают в горы, даже в скайриме в реквиеме ваншот с арбалета лука напрочь пробивает легкую броню с литальным исходом. С людьми все более адекватно,хотя не хватает паники для реализма - например убил толпу бандитов, а последний бандит вместо того что бы бежать продолжает упорно стрелять из лука.
http://i.playground.ru/i/92/11/91/00/blog/content/o73dhikl.jpg

арт нового длс "кровь и вино"

а теперь арт 2й из каслвании - лорд оф шэдоус 2

http://www.hotwallpaperz.com/wp-content/uploads/2014/05/url2.jpg-22.jpg


совпадение ? не думаю
п.с. там еще у габриэля должна была быть чаша с кровья , но она куда-то делась
сделать призраков невосприимчивыми к ударам меча
Не могут они быть невосприимчивыми, серебряный меч эффективен против всех типов нечисти
разнообразить чудовищ
Это всегда в плюс, только предполагает лишнюю работу разработчикам. Проще же наделать кучу однотипных, отличающихся только параметрами, цветом и длиной клыков
для Akron:
в этом смысле диабло как раз таки дает фору всему - когда есть набор свойств - невосприимчивость, к чему либо, телепортация, итд...и эти свойства случйным образом генерируются у монстров любого типа, тем самым создавая бесконечные преграды в геймплее. вот если бы этот мехнаизм внедрить в ведьмака.....
для HuaiWay:
Не думаю, что делать из ведьмака диаблу - хорошая идея.
Да и какие бесконечные преграды? Всё равно набор возможных свойств один и тот же, разные только их комбинации. Ну да в диабле мочилово монстров это вообще единственный элемент геймплея, тогда как в ведьмаке нет. Нельзя ждать от многоплановой игры такой же проработки всех аспектов, как и в узконаправленных, тем более что там и так всё более чем на уровне
http://i.playground.ru/i/92/11/91/00/blog/content/o73dhikl.jpg

арт нового длс "кровь и вино"

а теперь арт 2й из каслвании - лорд оф шэдоус 2

http://www.hotwallpaperz.com/wp-content/uploads/2014/05/url2.jpg-22.jpg


при чем тут совпадение или нет)
это просто арт, просто кто-то нарисовал так двух персонажей на железном троне)
http://i.playground.ru/i/92/11/91/00/blog/content/o73dhikl.jpg

арт нового длс "кровь и вино"

а теперь арт 2й из каслвании - лорд оф шэдоус 2

http://www.hotwallpaperz.com/wp-content/uploads/2014/05/url2.jpg-22.jpg


совпадение ? не думаю


не думаю
http://s017.radikal.ru/i432/1604/31/c8e45862e797.jpg
+1153
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/720574225837375488
когда с кем-то плотным дерешься дерешься, а сзади какой-нить говнючина тебя раз чкнет случайно, и ты помираешь. И всю игру заново с:
Шо ты байки рассказываешь. Сложность, где нельзя было умирать была равна высокой и там били слабо. Вот на темном - да. На темном дракон тебя ваншотал, а на смерти 3 удара без отхила можно было выдержать.
для Doom:
это если ты на фулл хп, вася э
http://cs8.pikabu.ru/post_img/2016/04/15/8/1460722470166980956.jpg
гуляю по Ард Скеллиге , тут вижу восклицательный знак на карте и думаю : "о , новый квест , пройду-ка"

подходит Геральт , видит 2 женщины возле склепа . спрашивает что они делают , на что они отвечают : "ногти стрижем . все же знают что когда наступит Рагнарёк , то Дикая Охота примчится на драккаре из ногтей мертвецов " . на что Геральт отвечает : "а вы значит строительный материал у них отбираете?"

чет я проорал с этого))))))
1. Не играть с кардиналом.
не туда
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM