Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:32
1217
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|571|572|573|574|575|576|577|578|579|580|581|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
А крафт у них неплохой однако)

А с кого прототип то снимали?)) Сами на такой уровень их подняли).
до сих пор не ввели формат случайки,



в0-первых, случайные бои уже есть, их большинство и это заведомо более слабые бои в плане тактики

во-вторых, "формат случайки" должен стыковать в первую очередь клановые/случайные заявки, а потом, если их нечетное количество случайную пару с клановой.

Бой в случае наличия всего двух пар случайной/клановой должен состояться.

Спец Песочница для криворуких нубов/недокачей/антикачателей не нужна.

Решение проблемы перекачей - антинакрут, а никак не деградация групповых боев в ГТ.

Путать проблемы не следует, даже если ты 17й.
*МАЧМУЗЕЛЯ* [17], О_о

*DURIL*1* [17], *DURIL* [17] =) ахахахахах))) Суслику прям неимется после того боя))
NOXLUDOR

забавно) а они все там с крафтом или рандомно? а то с телефона не посмотришь пока.

думаю, и народа будет собираться больше, поскольку раньше не верили в сбор 32х человек и некоторые из-за этого не заходили.
это заведомо более слабые бои в плане тактики чёйта??
деградация групповых боев т.е. 3 года до ввода ГТ тут сплошные деграданты играли? о_О
чёйта??

неблагоприятный отбор


т.е. 3 года до ввода ГТ тут сплошные деграданты играли? о_О

т.е. со вводом ГТ уровень ПВП вырос в разы.
а они все там с крафтом или рандомно?

Вроде в твоих артефактах дерутся). Ну и расстановка твоя. И статы твои).

Андроид. Версия 1.0.
неблагоприятный отбор чего? и как эти 2 слова связаны с тактикой?

т.е. со вводом ГТ уровень ПВП вырос в разы. что есть мерило "уровня" ПвП??
посмотрел бой *DURIL*1* [17]ов. Они тоже зад чистят =)
чего? и как эти 2 слова связаны с тактикой?

не только с тактикой эти два слова не совсем корректный перевод с английского для феномена, когда вместо естественного отбора(выживают лучшие) происхдит обратный/неблагоприятный отбор и остаются "худшие образцы".

Более подробно можно найти в гугле.

что есть мерило "уровня" ПвП??

реальность дана нам в ощущениях. Это проблема?
:DDDDDD
когда вместо естественного отбора(выживают лучшие) происхдит обратный/неблагоприятный отбор и остаются "худшие образцы" как это связано со случайными заявками, и тем более с тактикой??

реальность дана нам в ощущениях. Это проблема? я знаю что такое "теплее", "холоднее", "светлее", "темнее", причём все эти параметры можно измерить и главное сравнить разные значения
что такое уровень ПвП??
что такое уровень ПвП??
это когда ты дротишь до посинения c одними и теми же в боях. Причем чем больше дротишь, тем выше уровень независимо от рез-та :D
как это связано со случайными заявками, и тем более с тактикой??

прямым образом.

В существующем распределении заложен естественный отбор, когда сильные игроки ищут линию поведения на повышение эффективности своей тактики и более сильные пары вытесняют слабые.

В случайном распределении отбора в лучшем случае такого не будет, в худшем случае будет обратный в силу потери интереса от боев у сильных игроков.

что такое уровень ПвП??

Могу привести пример. Сыгранная пара обыгрывает случайные. Уровень пвп сыгранной пары выше. Можно измерить вполне.
Джони из отпуска чтоли вернулся? а то не видно и не слышно было.. а терь аж через пост)))
отлично! значит вечером пойду за своей ачивкой.
Могу привести пример. Сыгранная пара обыгрывает случайные. Уровень пвп сыгранной пары выше. Можно измерить вполне. это называется % побед

5 лет назад было известно, что правильно подобранная команда имеет выше % побед на большой выборке, но в конкретном бою она может легко проиграть случайно собранной команде

В существующем распределении заложен естественный отбор, когда сильные игроки ищут линию поведения на повышение эффективности своей тактики и более сильные пары вытесняют слабые.

это называется подобранная команда, которая может встретить такую же случайно собранную и проиграть ей, с тактикой и тем более "уровнем ПвП" это никак не связано
чего уж далеко ходить
http://lgnd.ru/gt/info/id/1729259/lvl/14/dim/2

у моего мульта в случайных 3х3 % побед около 90%
она может

которая может

конечно может, а зачем тогда нанывается случайное распределение? Ведь может случайная обыграть?


Назвать своими словами "можешь" ?

И да. % побед прямо связан с тактикой и "уровнем ПВП" пары
чего уж далеко ходить
http://lgnd.ru/gt/info/id/1729259/lvl/14/dim/2

у моего мульта в случайных 3х3 % побед около 90%


) чо палишь то нас?
<<|<|571|572|573|574|575|576|577|578|579|580|581|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM