Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:04
6030
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
законсилась
*закончилась
для Владыка-молний:
Наивный глупец.

Так как Новогодний сеттинг будет проведен уже в январе, выставляю уже существующий мой на голосование. В зависимости от количества человек порежу роли (если будет мало).
для Каламадеа:
Наивный глупец. Да-да-да. Я же не такой задрот как ты.
Куда мне смертному до величия вашего светлейшества.
Можешь играть с такими же задротами как и ты. Может и получится элитная мафия. Удачи.
Ну что, кто-нибудь еще будет сеттинги выкладывать?
для Каламадеа:
акей, чур ты публикуешь результаты в новогоднюю ночь, первого числа?) и еще пытаешся поймать голоса игроков которые будут в игре(если таковые найдутся) :)
Поддерживаю Марго и считаю что следущую игру нужно начать 5-6 января.
для mrFlegeton:
Да, я опубликую резы в 21:00 и 31-ого и 1-ого и так далее. Короче, если дело в этом, то для меня это не проблема.) Я пинать игроков я даже пытаться не буду.)))
для Каламадеа:
есть подозрение что очень многие вылетят по неактиву во время НГ, я об этом
для mrFlegeton:
Ну тогда как хотите. Если кто захочет сыграть - пишите...
Предлагаю начать в рождественскую ночь! И методом гадания определять ху из ху.
Я на дне, мой мальчик. Пиши мне письма. Я на дне, мой мальчик. Я на вчерашнем днеееееааа.
Всех с новым годом. Удачи и хорошего настроения в новом году.
Предлагаю забыть былые обиды и уважать друг друга.

Всегда ваша, Джена. Всех целую)
Правила игры:
Ход длится сутки с 21.00 одного, до 21.00 следующего дня. После хода появляется отчет с результатами голосования, в котором перечисляются события, выбывшие игроки (их статус открывается), а также кто за кого проголосовал. Появление отчета означает начало нового хода.

Единственное и обязательное для выполнения требование к игрокам - сообщить свой ход координатору в любое время суток, но до 21.00. Игрок, не сделавший ход, выбывает, его статус открывается. Если ход сделан, менять его нельзя.
Посадка в тюрьму - выбывание из игры, также как и убийство.
Правила Клуба Мафии распространяются и на эту игру в полном объеме.

Предыстория:
70-е годы прошлого века.Действие игры разворачивается в бывшей французской колонии,а ныне свободной стране - Республике Чад.После ухода колониальных французских войск начинется активная и бескомпромиссная борьба за власть...с одной стороны легитимные традиционные лидеры,а с другой все самые могущественные спецслужбы мира(КГБ и ЦРУ) сойдутся в бесжалостном смертельном танце,чтобы выявить победителя и повести эту маленькую,но гордую страну по светлому пути.

ПОдобные разборки не обошли стороной и одну небольшую деревеньку в центре страны с очень важными разведанными запасами урановой руды.Оттого борьба за доминирование на этой территории будет суровой.

Статусы:

Положительные:
Абориген(мирный житель) - Классика.1 голоса на голосовании.Иных преференций нет.
Вождь - легитимный предводитель деревенской общины.Имеет право на проверку игрока,а также на особую анонимку.
Сын вождя - наследник,его надежда и опора.Знает вождя изначально.В случае смерти вождя его полномочия переходят сыну.
Шаман - главный и единственный лекарь общины.Спасает игрока от 1 выстрела(в случае,если в игрока стреляют дважды за один ход - шаман ничего не сможет помочь).
Красавица - "первая леди" деревни.Настолько любвеобильна,что каждую ночь ищет приключений - и не только себе...(Блокирует голос и абилку игрока).
Старейшина - самый уважаемый житель деревни.Этот старец настолько харизматичен,что ни один(даже самый глупый) отрок не смеет сказать плохое слово в его адрес - этак можно и палкой по хребту схлопотать.(Обладает двойным голосом,обладает иммунитетом к посадке(в случае посадки старейшины,объявляется его роль,но он остается жив.Иммунитет активен лишь один раз).

Отрицательные:
Агент ЦРУ(2 игрока) - демоны с ангельским лицом.Смертоносен,дисциплинирован и абсолютно невидим - для обычного человека.Коллегиально каждый ход убивает одного игрока.(Агенты друг друга и координатора изначально не знают)
Координатор ЦРУ - негласный лидер группировский американских агентов.Знает обоих агентов.Раз в ход получает право на проверку игрока опр. роль(Не путать с абилкой вождя! Тут идет проверка на конкретную роль.Скажем,"Проверяю на роль вождя,на роль шамана итд..).

Агент КГБ(2 игрока) - ставленники "Империи Зла" и самые лютые противники американских разведчиков.Жестоки и готовы на все ради победы.Коллегиально убивают одного игрока.
Координатор КГБ - тоже самое что и у ЦРУ.Знает агентов,может проверять.


Нейтральные:
Болтун - самый болтливый житель деревни.Каждый ход изменяет статус одного из игроков на какой ему заблагорассудится(этот "липовый" статус будет виден при проверке).
Алхимик - талантливый любитель химии,маниакально ищущий способы получения золота обычного металла.Правда,пока только научился людей травить...
(Получает право отравления игрока.Смерть наступает не сразу,а в следующую ночь).Изначально знает ученика.
Ученик алхимика - в случае гибели алхимика,занимает его место.Изначально знает алхимика.Более никаких отличий.


3 анонимки у каждого.Классика.

Ах да,есть "Анонимка вождя". Особый вид анонимки,который имеет право отправлять только вождь(либо вступивший в должность сын вождя) и только 1 раз за игру.Анонимка будет помечена как анонимка вождя.Это дает доп. рычаг вождю,но в остальном все как прежде(сливы чеков мертвяками запрещены как
Ах да,есть "Анонимка вождя". Особый вид анонимки,который имеет право отправлять только вождь(либо вступивший в должность сын вождя) и только 1 раз за игру.Анонимка будет помечена как анонимка вождя.Это дает доп. рычаг вождю,но в остальном все как прежде(сливы чеков мертвяками запрещены как я понимаю).

Добавил алхимиков - более изменений нет.В остальном - это моя прошлая попытка,которая не прошла.
для ВарварЧести:
Так вроде новогоднюю собирались.
Я даже сеттинг придумал шуточный.

Дед Мороз - комиссар.
Снегурочка - сержант.
Эльфы - мирные жители.
Тролли переодетые в эльфов - мафия.

Каждый день выбирают кого изгоняют из эльфов за плохое поведение.
Тролли каждый день могут привратить любого эльфа в мешок подарков (деда и Снегурку тоже могут).

Задача эльфов - выгнать всех троллей.
Задача троллей - превратить всех в подарки и сорвать Новый год.
привратить
Превратить конечно же.

Так вроде новогоднюю собирались.

Ну нафиг этот новогодний сеттинг.Поиграем в обычный...а к рождеству сделаем тематический.Надо делать перед праздником,а после...до рождества как раз десяток дней,успеем.Только вот активность тут невелика.
С Новым годом всех!!!)))
для ВарварЧести:
Так на рождество как раз начало и прийдется.
Голосование с 5-го по 6-е, а потом набор до 8-го. Как раз после рождества начало. Пусть будет новогодняя.
До старого нового года как раз и сыграем.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM