Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:51
4545
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61

АвторПерки. Рыцари
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=battlegriffin
грейженые грифы!
Это альт грейд
мне кажется его и сделают апом,если нет сори за нубство!(
Andarien

+1 да это красные грифы )) демонских рыцов , ставшими потом альтгрейдом, но плюшки порезаны у этих куриц, а наши 4апа будут гораздо лучше , главное чтобы плюху - удар с небес не порезали ))
В 5ых героях один дает магическое сопротивление в процентах. Т.е. ты получишь молнией, не 100, а 80.
А другое дает шанс что магия не сработает. Т.е. В 4 из 5ти случаях не пройдет магия (по моему действует только на хаос).
Как тут... незнаю.
Как тут... незнаю.
по началу так и было с аурой рогов и абилкой барба. но это большая рандомность, от которой админы стараются отойти...

поэтому, почти год назад, сменили на статичный процент понижения магии
Эх... От перков рыцарей плавно перешли к обсуждению грядущих грейдов. Как тут что уже найти, непонятно...)
гильдию оружейников есть смысл качать? и по крафту вообще, как выгоднее всего вещи крафтить?)
Э. вот такой вопросик есть. А что, за единицу умелки появляется возможность перевести одного юнита с нижних ступеней на высшие?
т.е. 3 умелка - +3 юнита и т.д.? или не так?
1161
Это не альтгрейд, это измышление админов и больше ничего =) ни статы, ни абилки не совпадают с альтами.... как и у наемомятежников.
1169
Нет, не так. Просто изменяется процент перевода в более выгодную сторону.
Обычно каждая умелка дает несколько юнитов. К примеру 5-7 арбов, 3-4 латника.
1171
ага. интересно. а более-менее точная формула есть?)
1172
Где-то точно есть ) но не здесь.
ггг развиваем темы далльше )) флудим как хотим ))) Хочу латов с ини и скоростью как у грифов с двойным ударом и бесконечной ответкой.

Тогда фракция рыцарь будет вызывать ужас у всех жителей и игрокой ГВД
для SS_Hamlo:
до латов еще дожить надо =)
А давайте таки к теме вернёмся?)
Опытные рыцари, подскажите: с какого лвл есть смысл переколбасить параметры и кинуть единичку в знания? С какого уровня в баяах светлой магии (проклятиях темной) появляется мысл для рыцаря?

Далее, есть ли смысл кидать очки в защиту, или стоит всё оставлять в нападении?
для Крижава:
пользоваться магией есть смысл на 8-м лвле.
1176

Еденичку в знаниях ОБЯЗАТЕЛЬНО надо иметь с пятого уровня, когда ты получаешь возможность строить гильдию. Минимум еденичку, для того чтобы сбивать вражеские заклинания или кидать благо на своих хотя бы на 0.5 хода. Это даст тебе маневр в тактике. Не своди всё к тупой пробивной силе.
На восьмом уровне кинь ещё хотя бы один стат в знания, итого у тебя будет 20 маны. Это либо 5 раз кинуть благо (сбить вражеские дебаффы/баффы) или 4 раза разрушить броню.

Насчет атаки и защиты... вопрос спорный. Лично я предпочитаю защиту, так как с рыцарской скоростью очень важно сдержать первый натиск врага. К тому же если у врага атака 20, а защита 5, а у тебя наоборот, то вы всё равно будете наравне. Но смотри сам. Зависит от стиля игры.
1178
ммм. а как рассчитывать эти 0.5 хода? чтобы быть увереным, что стек под бафом успеет сходить?

Далее, заклинания.
Благословение. +1 к атаке лучников и пехов. не шибко поможет в бою.
Проклятие. Снижение на ту же единичку, ну на двойку. Тоже сомнительныц плюсик.

Вот ускорение и замедление - уже интересней, но... Можно ссылочку хоть на один бой, где это реально работало?

Просто очень инетересно. :-)
Благословение. +1 к атаке лучников и пехов. не шибко поможет в бою.
ты еще нубчик =)
скачай не официальную справку игры, почитай "Об игре", почитай форум и сам поймеш что ты неправильно думаеш и что тебе нада.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM