Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3576
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|577|578|579|580|581|582|583|584|585|586|587|>|>>

Автор[News] Гильдия Рейнджеров
для zorroDanil:
Обожаю людей,которые кидают понты и выставляют себя напоказ. Я с 10 лет в цирке не был, но этих клоунов вижу регулярно.
мне кажется эту фразу ты запомнил очень хорошо, потому что именно тебе её друг часто говорит
хоть убей не могу понять как их ослабляют, скорее всего и в правду надо вышибать больше 0.5 умелки с моба
для Reine-R:
к слову
у меня 1 ГРжн имеется :)
не внимательные Вы тут )
так что я не 100% лесник :)
хм-хм-хм
для zorroDanil:
не внимателен ты грж это на 90% лес))
скорее всего и в правду надо вышибать больше 0.5 умелки с моба
ну-ну, я рыца-рашера почти убил - осталось 15 крестьян. черещ час опять рыц рашер по бокам по 90 арбов, 15 коней, 90 пехов, по мелочи - где ослабление?)
для Gugo_de_peine:
ну что ж
желаю, что бы на 4 ГРжн тебе выпал лук рейнджера :)
для Gugo_de_peine:

тож не понимаю как мобы ослабляются.. вчера 10 сливов на 1 победу сегодня победы через раз.. хрен просышь как тут ослабляется.. но чет у мну закрадывается мнение..сидит там чел с ящиком пива если в хорошем настроении мобов ослабляет.. трезвый и злой поднимает и мяса накидывает)))
для mikalych:
ну не через час а через 2.5 да и 3 очка между этим ты взял, хотя говорю сам не пойму как их ослабляют
для zorroDanil:
я из за умелки и ини качаю, на арт мне пофиг
для LISKENT:
походу так оно и есть))
ну не через час а через 2.5 да и 3 очка между этим ты взял, хотя говорю сам не пойму как их ослабляют
каждая фрака и каждый билд ослабляется отедльно, разве не так? получается что рыц рашер у меня после слива не ослабился, значит формула не канает? а что с демонами и некрами? я их вообще побеждаю раз в 10 сливов...
тут ребята, формула хитрая...вроде она есть, а вроде её и нет...
сложно со вчерашнего дня стало, когда им мяса накинули, интеллекта добавили + (ну, это, в принципе уже давно, подстраиваются по расстановку армия противника, есть такое не спорте:))
частенько вижу попадаются одни и те же кары (как по составу так и по перкам, всё в один) сначала, думала дежавю :)
сложно качается, очень сложно...качала в минимуме, так соотношение было по моему 38-11 :( да уж...это сколько качать то :(
да, получится так что к взятию 4 ГРе проведёи не 1600 боёв а за 2к
а куда торопиться?)) тише едешь больше золота будет))
рейнждеры.. ну нет системы,баланса в гильдии этой ...))
скорей всего так и задумано,нет дна,у разных фрак разные возможности по качу..
можно валить и на котэ админа,и на рандом чертов(( но так и будет,не предсказуемо..
ну в чем то прикол есть все таки)) это не по тупому кары сливай и ты в дамках)) как элита..)
для LISKENT:
да, Королева писала, что так оно и есть :) ставят ограничения тому, кто играет на игровое и на кодотырк :) а те, кто вкладывает, делают поблажку :)
только что вынесла гнома хаоса...армия ни о чем была, т.е. вообще мизерная. До этого тоже их выносила, по идее должны были слиться, ан нет! :) С демонами, сливаю и сливаю :)
ещё завсит по мойму от набора армии от привов допустим или от личей, что то в этом роде но это гадание на воде
Вот моя мысль о системе слива и поднятия в ГРж

Не истина, но проверяется))

Представим что после 100 боев у игрока сила мобов поменялась с Х на У. Если посмотреть каким то способом силу будущих врагов, то можно увидеть вот какие (взято случайно) 5-4-7-6-3. Такова суммарная сила следующих 5 мобов

Побеждая, я случайным образом повышу на 1 силу единицу следующего вора. И будет

5-5-7-6-3 или же 5-4-7-6-4

Проигрывая, я случайным образом понижу на 1 еденицу силу следующего вора

5-4-7-5-3 или же 4-4-7-6-3

То есть - проигрывая мы ослабляем вора, но усиление будет не факт что сразу в след бою. Но будет.

А повышая уровень ГРж, мы все повышаем, скажем, на 1. А предел сливаймости с, скажем, 2 повышается до 3
для Тапко: не знаю(( с таким же успехом можно сказать, что это зависит от цен на нефть или от смены направления дрейфа льдов..
а по сути пофиг на ослабление и на эти формулы, главное чтобы очки набирались)
<<|<|577|578|579|580|581|582|583|584|585|586|587|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM