Автор | Заброшенный Особняк |
для Гуйда:
ну ты конечно выдвинул хорошую версию... я ж вроде закрыл тему... |
для Бризинг:
кароче давай выпьем за то что мы есть
*наливаю тархун* |
для Гуйда:
тархун??? - ну та впрынцыпе горячее я сейчас не употребляю... |
*всё ещё сидит в кресле, и колдует маленькие стеклянные шарики |
для Бердич:
можно мне один?? |
для Бризинг:
Бери. |
Вот спасибки...
*взял кульку и немного певертев ей начал активно жестикулировать руками*
*один виток-второй виток-резкий рывок и шарик исщез*
Заметано... - новый фокусь)
для Бердич:
можно еще одну?? |
Вы сщас смеяться будете(а меня забанят...)
1) Имя и фамилия персонажа (кириллицей): Сергио де ла Бриз.
— прозвище (если есть) Дурман.
— статус в обществе Шарлатан.
2) Раса: Родился чистокровным вампиром. Гулем стал после смерти родителей.
3) Пол: Мужской. Обожает женщин уже за то что они существуют.
4) Дата рождения, возраст: 26 декабря 1705 года.
5) Внешность: Высокий юноша с гордо поднятой головой легкой походкой преодолевает трудности. Пучок чёрных как смоль прямых волос спускается до самого пояса. Перстень в виде изумрудного паука поблескивает на безымянном пальце правой руки. Под широким воротником красного одеяния таилась вещь достойная своего носителя – амулет с изображением родителей. Стоячий воротник подчеркивал прямолинейность и настойчивость, а столь черные как и волосы глаза могли часами смотреть на пламя – что то пленило юношу, наворачивало воспоминания о которых никто не сможет узнать без разрешения владельца. В такие моменты Сергио стает похож на статую а прямые линии его рта не искривляются ни в улыбку, ни в грусть… Какая бы каша не творилась в голове гуля – истинная правда известна лишь человеку который близок к сердцу Сергио.
— волосы Длинный пучок прямых и черных как смоль волос спускается к самому поясу.
— лицо Высокий лоб и развитые скулы что характерно для народа Мун-Ци. Слегка бледноватая кожа и прямые линии рта.
— фигура, рост Слегка худощавы – ибо профессия фокусника требует жертв. Высокий юноша с легкой походкой и невероятной гибкостью.
— голос Четкий легко контролируемый голос - идеально подходит для оратора.
— одежда Красное(в некоторых местах расшитое серебряными нитями – что и создает прекрасный эффект самостоятельности) слегка мешковатое одеяние с высоким стоячим воротником. Длинные подолы рукава могут спускаться до самых ладоней.
— оружие и экипировка (если есть) Флэйм – прелестный фламберг вышедший с легкой руки истинного мастера(единственная вещь доставшаяся от отца). Игральные карты заточены как лезвие ножа.
6) Характер: Юноша родился под знаком Атарус, а жизненный путь создал из него флегматика. Возможно, именно это перевернуло его жизнь – ловкость рук позволила как следует насытиться вниманием публики. Вампир по рождению был уверен в себе и легко преодолевал трудности – возможно, жизнь Сергио сложилась бы иначе если бы не произошла страшная смерть родителей от стихии огня. Сильное эмоциональное напряжение совладало над Сергио – медленно и уверенно он стал превращаться в гуля… Многие друзья решили удержать юношу от такого финала и в результате его отправили в путешествие – отправили туда где нет ни капли крови.
С лета 1825 года Сергио вернулся совсем другим – уверенный в себе юноша стал на путь выздоровления и приобрел любовь к окружающему миру. Теперь трудно было увидеть его огорченным – в присутствии кого либо он легко возвращался к обыденному веселому настроению. Но боязнь огня так и преследовала юношу пока тот не научился контролировать себя - теперь не редко в его номерах можно увидеть загадочное пламя возникающее из неоткуда.
— основные положительные черты Сергио бесконечный романтик и легко флиртует с девушками – но далеко не каждый может безнаказанно проникать в его личную жизнь. Юноша не смеет обижать беззащитного.
— основные отрицательные черты Деньги… - вещь которую трудно удержать в кошельке Сергио.
— привычки (хорошие и плохие) Есть привычка начищать экипировку и имущество до идеального блеска. Стащить пару флоринов у прохожего становится вредной привычкой.
— хобби Коллекционирует самые разные перья. Так же не устает от собирания различных ненужностей на берегу моря. Время от времени рисует колоды карт. Хиромантия
7) Биография: Сергио де ла Бриз родился в Нордании в королевстве Хостиас. Отец его был хастианцем а мать путешествовала из Мун-Цы. Очень скоро родители поженились а младенцу(мне) дали имя Сергио. Жизнь протекала как нельзя лучше – множество знакомых помогло Сергио привыкнуть к большому скоплению народа, а забота близких сформировала любовь к прекр |
7) Биография: Сергио де ла Бриз родился в Нордании в королевстве Хостиас. Отец его был хастианцем а мать путешествовала из Мун-Цы. Очень скоро родители поженились а младенцу(мне) дали имя Сергио. Жизнь протекала как нельзя лучше – множество знакомых помогло Сергио привыкнуть к большому скоплению народа, а забота близких сформировала любовь к прекрасному. Потом случился момент перевернувший жизнь юноши - большой пожар сокрушил нажитое семьей Бриза за двадцать лет(отец Амброз де ла Бриз и мать Кита Яш-Ка умерли вместе посреди гостинной - надеюсь это послужило честью для них). Сергио де ла Бриз вот-вот должен был стать наследником своей семьи но все имущество сгорело. Долгое время Сергио утолял боль кровью – так он стал гулем. После долгого путешествия он вернулся уже с другими мыслями и проникся работой. За несколько месяцев он уже имел небольшой помост у портовой пристани – там он развлекал публику забавными фокусами. Еще через месяц его жилищем стал небольшой домик с двумя комнатами – это была небольшая пристройка к двухэтажному амбару.
— место рождения, происхождениеРодился в Нордании - королевство Хостиас. Отец хастианец а мать путешествовала из Мун-Цы.
— близкие родственники, друзья Лиш большая публика… Друзей и знакомых пока нет.
— домашние животные (если есть) Альтаир – взрослый барс который с рождения был призван оберегать Сергио (родился в тот же день что и Сергио)
— образование (если есть) Среднее образование. Предостаточный опыт в мошенничестве.
— место работы, профессия (если есть) Работает фокусником на небольшом помосте в порту. Необычайно легко рукам мастера поддается колода игральных карт - в доме Сергио стоит маленький и большой замок из карт. Голуби и кролики есть неотъемлемым атрибутом каждого фокусника - Сергио в своих представлениях пытается подать их в самых неожиданных моментах. Очень легко руководит пламенем - его рука чудным образом может гореть более пяти минут(секрет никому не известен). Юноша очень хорошо управляется с расчленением живых на несколько частей - единственное чего не хватает так это партнерши(желательно прекрасной девушки которая поможет и в личной жизни - Сергио ни к кому не относится как к мусору). Глотание ножей и огня есть пиковым элементом программы... В комнате Сергио ведется активное изобретение новых чудо-ящиков и колоды карт.
— основные достижения в жизни и на профессиональном поприще Зимой 1813 года большой пожар сжег родителей в их же доме - всё имущество сгорело. Летом 1825 года было приобретено жильё собственными силами. В этом же году появился небольшой помост где можно устраивать свои представления.
— события в жизни персонажа на момент начала игры Недавнее путешествие оставило позитивный след в душе Сергио. Первые деньги было очень тяжело заработать но все же они теперь есть. Сергио да ла Бриз забывает о своем прошлом и пытается как можно лучше обосноваться.
8) Откуда вы узнали об игре? Просто набрал «заброшенный особняк вампиров» в поиске – ибо в одном уже состою:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.p … amp;page=0
9) Связь с вами: [email protected] ответа не ждите я бываю там крайне редко(можно скрыть адрес от лишних глаз?)
10) Пробный пост: Сергио легонько отворил дверь дома и вошел – в углу лежал Альтаир на своем удобном местечке.
- Удачный денёк... - на лице появилась улыбка.
Потряхивая мешочком с флоринами говорит Сергио - Особенно после такого…
Морда барса сменилась на некое подобие улыбки – он подошел и потерся лбом о плече хозяина.
- Ну я все понимаю... – ты мой самый лучший друг - Сергио протянул мешочек Альтаиру и тот отнес его под свою подушку - хоть ты меня убережешь от излишних затрат.
Сергио снова расплылся в улыбке.
- Эх…
Потянулся и лег в мягкое кресло – легкий бриз продувал со стороны моря.
- сегодня я решил сытно отдохнуть.
Еще раз потянулся в кресле и сытно заснул.
11) Локация, с которой вы начнете игру: Я не силён в географии...
ВоТ ТаК Я РеГеСтРиРоВаЛсЯ В ролевой игре
(только не баньте... - и сообщения по возможносте не удял |
я ща в аду! жарисЧА , перебои с водой, за всё лето ни одного дождя! |
для брандмейстер:
ухты - ДИКий запот)))
Их-ха:D |
ну и ладно... - я на боковую)
*сел на правый диван* |
Я снова сильный беспощядный варвар)) |
для брандмейстер:
Ты кто?
для Бризинг:
Спятил?
для Локутос:
Хай |
*села у костра с бокалом мартини и сигаретой*
Брииз))ты просил улыбнуться:) я улыбаюсь для тебя)) |
*взяв посох, вышел из Особняка и в бодром настроении пошёл в сторону леса
*(в реале) балдею от песни |
*бродил по лесу в поисках целебных травок, ягод и прочей хрени для зельеварения...)) и тут случайно наткнулся на Бердича, который, наклонившись к листочку ландыша, рассматривал на нем какоето существо (по моему это была маленькая дриадка). Тут вспомнил прошлую обиду (Бердич вмазал мне своим посохом по кумполу), выломал себе дубовую дубину, да побольше... но так как друид успел наколдовать себе каменную кожу, то дубина разлетелась на мелкие щепки, ударивщись об его зад... ))) |
*увидев Терибла, наложил на себя каменную кожу. Развернулся к нему и врезал посохом в лоб Терибла
- Не балуй! |
*растворился в воздухе, оставив после себя небольшое сизое облачко... друид долго оглядывался по сторонам так и не поняв что произошло... |
*посох Бердича успел только рассечь сизое облачко пополам... ))) |