Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:15
4740
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5895|5896|5897|5898|5899|5900|5901|5902|5903|5904|5905|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Небылица:
если 2 стека с равным расстоянием бьет того кто больше ответку даст - это в описании заклинания
Приводит на 1 ход в бешенство выбранный вражеский отряд. Безумный отряд начинает считать всех существ врагами и атакует ближайший отряд с повышенным уроном. Величина прироста урона зависит от силы магии героя – множитель урона равен: 1 + 0.03 * [Сила магии].

Атакует ближайший отряд. Урон в него повышенный. Множитель такой-то.
Что не ясно?
для Небылица:
рандом так рандом ,вообще мало трогает )))я уже выше писал ,как я берс кидал когда играл от него и вполне там нормально игралось
для Qwainos:
боже, я всплакнул
аааааа, как же годно!!!!
Подскажите пожалуйста, как лучше за демона в мт пойти на, 10 лвл?
для Антиох4:пробуй от ап ,на 10 играется на lgnd посмотри примеры боев
для Небылица:
Как считается ближайший отряд для больших существ?
Для цепной молнии идёт в расчет левый верхний квадрат. Исходя из этого он должен был со 100% вероятностью ударить демона.
лол, как я такой бой должен был вытащить?)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1032970600&html5=1
Видимо, так
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1032975860&html5=1
то есть, гном должен дико тупить, тогда есть шансы
Демон - прямо-таки отдушина от всех других фракций. Не представляю, как буду качать анти ТЭ или рыцаря, или некра. Скукотища. Наверно, и не буду.
Фракция - образец коварства, подлости, хитрости, в общем всех качеств, которых нам порой так не хватает в реале.
Вот взять тот же бой Qwainos. Какая ещё фрака настолько выбешивает оппонентов тем, что не даёт нормально играть? В итоге соперник выпиливает сам себя, представляю, что с ним творится в реале )). В игре за кого такое ещё возможно?
Какая ещё фрака ввязавшись в "честный бой" и видя, что их в полтора-два раза меньше (смотри хп армии благородного рыцаря, например) должна начинать увиливать, выжидать, становиться в дэф в ожидании прибытия друзей?

Если б демов не было, игра была бы скучна.
Первый ход церов - провокация удалась))
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1033163798
Пацаны, с адским пламенем на 11 реально выиграть НПСа?
для RockyDominance:
нпс разные есть ,если например он чисто раш воскрес то изи просто дьяволятами откачиваешь манну (там обычно 4-5 берут) всю и убиваешь,а если такой от кулаков с нереальным количеством маны то скорее всего нет,просто не хватит магии что бы отпинать его
для RockyDominance:
а вообще просто не знаю с какого уровня ап престает играть ,вроде на 12 уже не играется на 11 не знаю
для Небылица:
шо ты грубишь коренным демонам здесь, ущастик?
В плане АП на 11 пик, на 12 более-менее, на 13 слабенько, на 14 конечная. Хотя с 14 можно идти от травли и берса, хотя я не видел ни разу.

А вообще в целом ап неполноценный билд - ты контришь половину и половина контрит тебя. Это проблема от того, что для успешного билда для АП нужна куча навыков, которые плохо подхоят для стиля игры от пламени. Упор в хаос и урон от АП это самый плохое сочетание для армии, которой нужно драться. Тычка на 200 урона/ход это слабо против атакера и нормально против кастеров

Если убрать обязательые стрелочки от хаоса к иссушайке и подкорректировать урон, то выйдет вполне балансный и интересный билд - от тьмы или защиты.
То есть средний урон и расход маны от АП на каплю понизить, но повысить выживаемость засчет выбора дефоперков или тьмы.
Таким образом нет геноцида любых кастеров и нас не контрят атакеры.

Но этого мы никогда уже не увидим так как игра уже просто выкачка бабла
АП скорее не для демона на 10-13 а для других фрак, когда они размазывают боевого КД тычут нам билд от АП, типа вы в балансе билд не тот. Можно взять АП и мониторить удобную фраку в мт, но играть как полноценным билдом думая что начнёшь пачками всех ложить не стоит
В плане АП на 11 пик, на 12 более-менее, на 13 слабенько, на 14 конечная.

на 13 тоже конченая
В плане АП на 11 пик, на 12 более-менее, на 13 слабенько, на 14 конечная. Хотя с 14 можно идти от травли и берса, хотя я не видел ни разу.

наркоман чтоле?)
на хвях в гт самые высокие % побед у КД с апом, а не боевых
а с учетом смежного зачета, ДТ и близко не стоят с КДхаосо
для rommel4uk:
тут скорее всего проблема в другом ,ты делаешь упор на демок ,а нужно делать упор на собак ,собак сразу в дальний ряд что бы призыв сделали и делишь их по макс(и что бы от тана не умерли все сразу ) ,собаки более инициативные ,а там уже по ходу боя разбираешься
для SMILElg:
дадада, уже тоже об этом подумал
гнома в обоих видах взять с таким билдом получилось
но кроме некров есть еще проблемы с ЭЗ
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1033234595&html5=1
такого слива я вообще не помню))
вероятно, стоило делить собак на 2 или 3 стека и демок на 2
но это все уже достаточно сильно похоже на гадание...
<<|<|5895|5896|5897|5898|5899|5900|5901|5902|5903|5904|5905|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM