Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:50
2917
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|>|>>

Автор[news] Защита деревень!
Зато бывают такие что и двух бы положил в куче,но это реже вот откуда такой разброс спрашивается?
Очень жирные вары. И удача прет и ходят почти вме раньше моих луков.
для red-ant:
для red-ant:
Ну глянь тогда мои сливы. Расскажи о балансе)

Не напрягайся )
Посмотрел я бой этого steelrus.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=877613661&show_for_all=37b9513194 [# chat $ E]

Кривые перки, слив первым же ходом пала. Там просто нет поняния зачем кровь св и как им играть )
для фантом 777:Ну здесь я говорю крайний бой с варом якобы к вару не имел отношения там 18 великанов одних с лукми покемонов и ближнебойных ещё было бы свалить а не по мелочи фракостеки типа поменялось для отмаза.
для Волхван:
Ты посмотрел разнообразие лиц ,а не их качество
Ну это же вы выше написали, что вам дали за весь ивент три фракции.

для steelrus:
Стандартная балансировка динамическая с обязательными проигрышами, уже давно можно было привыкнуть. В прошлую деревню балансировалось дополнительно так, чтобы армии были почти наверняка убиваемые, еще хуже вышло.

для NecrKostya:
Неа, я ничего больше не передаю. Дело не в сложности, а в алгоритмах динамической балансировки, в идеале каждый игрок хочет затащить 100% боев и в каждом чувствовать, что он победил только благодаря тактике, так сделать нереально.
для Владимир:
Посмотрел я бой этого steelrus.
Ну не умеет он им играть :)
для red-ant:

и тут эта многим нелюбимая балансировка? ну не любят игроки её, она уже многим осточертела... и всё равно её суют?

и прошлый такой ивент был же лучше с 'якобы возможной победой' и то не факт, повезло лишь некоторым без поражений пройти...
для red-ant:Ну а что нет что ли? Покемоностеки тоже можно не более чем на 3 фраки разделить.А ведь всё просто выставите классические стеки без покемонов раз уж раз в раз предлагается ,а так в кланозащитах получается интереснее там с крафтом хоть и неберучки могут браться.
Здесь же когда к берущейся фраке могут навесить фраку покемонов и их мяса столько ,что и с крафтом вопрос открытый, взять или не взять.
чьот адмЕ подкрутил, нереально вииграть(
если тут есть динбалансировка, то как она работает?
какова механика? увеличение мяса или контры или ещё как?
как под неё подстраиваться?
что то сегодня термоядерно в награду дуля отряд вроде мизерный а фиг убьешь
для A--A:Тут все просто,преднамеренный слив,тебя убьет один крестьянин,если это надо, ТЭ с бд2, моралил каждым ходом, причем на фурах и наездах
и тут эта многим нелюбимая балансировка?
Мне так кажется, хотя результаты 36/36 подозрительны, посмотрим, что будет в конце.
Везде, где нет волн, обычно динамическая балансировка, поэтому меня удивляют фразы вроде "И как это выигрывать?" от опытных игроков.
Надо было делать какой-нибудь "манок", привлекающий разбойников, который можно улучшать за 100 ресурсов. Чем он больше, тем больше атакующий отряд.
для Красноухий:
как же тогда люди без сливов проходят? у многих уже 36/36
Самое смешное, крит сэ, постоянно на тех кого нет в наборах противника ...плохо что не работает на нейтралах...
для Красноухий:
А это уже байки, балансируется количеством войск)
для Красноухий:
тебя убьет один крестьянин
Паранойя?
уберите крестьян с первой линии, что за идиотизм!!
И сливы обычно обидные, когда покемонофрака сочетается с типа основной и тогда уже прикидываеш и думаеш:"о ё да здесь бафом не отмажешься когда к тебе баф с дебафом в гости ещё и антифракой". Ну так это и есть ситуация когда только парой можно тобишь заранее есть сочетание и кол-во мяса где ну парой никак иначе и уж сделали бы парой и не деревни с башнями никому не нужными они не работают почти,уж как пушки точно не работают и то там у пиратов парный всегда разряд.
кстати да ,обычное дело не наращивать башни дабы не получить массу неберучек.А то толку от башен наращиваеш они наращиваются ни о чём сразу видно,а тебе всё больше и больше дают якобы ты усилился это жне бред тогда уж башням надо было больше давать апгрейда.
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM