Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:30
5143
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5925|5926|5927|5928|5929|5930|5931|5932|5933|5934|5935|>|>>

АвторИзи катка
для Рэд Шухов:
То есть все равно попадаются кончи за 500? (с)

Даже если у тебя 8к рейтинг?
для Fosfat:
там по моему плюс-минус 1-2 тысячи рейта адекватности может попасться в команду.

Суть в том, что не все люди с низким рейтом адекватности плохо играют. Туда часто улетают те, кто просто не могут договориться с тиммейтами.
не правда
ты подходишь под оба критерия
не могут договориться с тиммейтами.
Я в своем мире без воиса договариваюсь сигналами

А ты в доте с воисом не можешь договориться о тройнике на мид? :D
Зачем с ними договариваться то?Делай что пишут и не спорь.
Он АДК, это он должен говорить, что делать

Но его не слушают, потому что он призывает саппортов убивать вражеского АДК
для Fosfat:
Я призываю не убить вражеского АДК, а поставить варды. Чтоб или мидер мог гангнуть, или сап с любым плюс один... Вместо того чтоб афк воровать даблой эксп у экспозависимого кора, которму жизненно важно апнуть 20й лвл.

Но как же можно, не воровать !даблой! эксп у человека стоящего против пустой линии и фармящего(успевающего!) разом лес+лайн. Лучше кинуть остальные лайны 2 вс 5 и ныть что ваш кор не гангает, а фармит! Вместо того чтоб играть в стандартную 4+1 минут 15-20, а после собраться в 5 рыл и сломать.
Он АДК, это он должен говорить, что делать
Кстати нет.
Он должен фармить и должен приходить в замес для драк,не оспаривая это.По приказу,позвали керии в драку,он должен придти.За редким исключением,когда нужно дофарнить на очень важный арт.
А да, ты прав

Я забыл, что АДК в доте - это не всегда картонные, но очень сильные герои

Тогда да, в принципе инициатор с саппортом решать должны когда файт

Готовы ли они ворваться и помогать АДК убивать
В доте когда файт всегда должны решать инициатор с фронтлайнером. А остальные могут лишь просить вышеперечисленных и ждать пока они начнут файт. Если инициатор с фронтлайнером дураки с которыми невозможно договориться(именно с ними надо договариваться!) - лучше фармить чем пытаться подраться без них.

Не саппорты. Не керри. Не хардлайнеры. А фронтлайнер и инициатор. Если фронтлайнер мидер - то мидер решает. Если керри инициатор - то решает он. А остальные подстраиваются. Если мидер только демейдждиллер то он будет не решать когда, а подстраиваться.
Иногда и сапы(обычно четверка) бывают фронтлайнерами/инициаторами.(условный пудж/бара/селедка/еще кто)
И о чудо, внимание, хускар фронтлайнер. Он решает когда он может вытанчить вражескую инициацию в драке, а когда нет. И он решает пора драться идти в 5 на 5 или нет. А не саппорт который стоит ворует у него эксп в миду и при этом даже варды на речку сходить поставить не может. А после еще предьявы кидает мол чего это хускар фармит.
Играл бы я на снайпере/скае/арке/ОД/еще ком - я бы подстраивался под тех кто может начать драку с инициации или контринициации. А когда я на хускаре команда должна подстроится иначе если соперники договорятся в этом а мы нет - мы проиграем. Если мы договорились а соперники нет - соперники проиграли. Если обе команды договорились - тут зависит от скилухи обеих команд. При прочих равных.(если нет оверскила, тобишь бустера)
Старый добрый шухов
Вся страница в его постах, и ни один не хочется прочитать
для Рэд Шухов:
Ты не понял.
Я не про то кто1й запрыгнет во врагов и начнет драку.
А когда враги в 5м идет ломать т2 и когда в 4ром идут дефать и дать врагам бой,а главный кери говорит что ему пофиг и он фармит и они пусть в 4м дефают.
Ты так же поступаешь и не приходишь в драки,когда это нужно и вся команда тебя просят?
для Мама_Я_Фармлю:
если т2 дефить не могут - то керри прав. Дефить надо на ХГ, к драке на ХГ прилетит.
Т2 зачастую надо отдавать ибо иначе вы умрете на дефе т2 и потеряете сразу сторону. Как правило именно керри выступает в роли сплитпушера и пытается разменять т2 на т1-т2 по возможности... Либо стянуть на деф 1-2 человека, сделать телепорт и после в 5 на 3-4 догнать отступающих.
для Мама_Я_Фармлю:
Задача остальной команды(инициатора) ждать телепортов и как только их нажмут и первый улетит - сбить части соперников телепорты. Если инициатор этого не понимает и не смог донести команде - к скилу инициатора большие вопросы. А чтоб команда не паниковала и не сралась - он еще должен попросить керри сплитить в этот момент когда соперники собрались на т2 в 5 рыл идти. И прилететь либо на деф ХГ, либо на улетающих ловить на перетяжке.
Дефить надо на ХГ, к драке на ХГ прилетит.
даже если ты умный и понимаешь что драться ну нужно,но ты видишь что те 4 не очень умных игрока собираются драться(тупые что с них взять,жалко им 2ю т2 вышку терять на 10 минуте) и ты им сознательно не помогаешь и оставляешь их умирать,после чего сломать т2 и т.3 и могут бараки.
Да,это очень умно.
для Мама_Я_Фармлю:
В идеале конечно сплитить разом 2 лайна, но это уже нужет тимплей... А в солоранкеде его найти сложно.
для Мама_Я_Фармлю:
даже если ты умный и понимаешь что драться ну нужно,но ты видишь что те 4 не очень умных игрока собираются драться(тупые что с них взять,жалко им 2ю т2 вышку терять на 10 минуте) и ты им сознательно не помогаешь и оставляешь их умирать,после чего сломать т2 и т.3 и могут бараки.
Да,это очень умно.

я им обьясняю в войс что надо дефить на ХГ и я спличу. А еще что если они делают телепорты - то надо догонять и ловить.
<<|<|5925|5926|5927|5928|5929|5930|5931|5932|5933|5934|5935|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM