Форумы-->Кланы--> <<|<|589|590|591|592|593|594|595|596|597|598|599|>|>>
Автор | #4486 Шалластхадар [боевой клан] |
+8... :р | не поможет, сморкаюсь же я(((( | Тысяча чертей!!!
Не помогает... Будем думать дальше... | Доброе утро! =) | Утро доброе! ) | Хайль, Шалластхадар! | Охоту за головами я объявила и в Мереодеше :) | (из цитатника Шалластхадара)
(с) Vertolet (В), Алаис (А), Ferrym (Ф), Кадаф (К)
В: "Доброе утро" в этом топе наверно не очень уместное пожелание
А: почему же) здесь не только нежить обитает)
Ф: Если они офф назначают в "Рассвете", то и Доброе утро -нормально))))
В: Это, как в фильме, "Рассвет мертвецов"?
А: Скорее как в "От заката до рассвета" Very Happy
В: Тогда, чур я Джордж Клуни
А: В таком случае я - змея на шее Сальмы Хайек... или кто там танцевал под гитарную песенку...
В: Именно у неё) Там питон какой то желтый был. Хладнокровный.
К: Тогда я сам Рассвет =P
В: А питон тоже вампиром был?
А: Даже если не был... будет))))) | ••••••••••••••••••>>>НОВОСТИ<<<•••••••••••••••••••••
НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ПРИЕМ БЕСПЛАТНЫЙ.
Естественно, вступающий при этом должен соответствовать условиям приема.
На просторах империи всё спокойно. Герои находятся в ожидании разморозки Малого Турнира. Пока что арену скрывает огромная глыба льда, не дающая героям попасть во временную ловушку, созданную там обиженным на весь свет магом.
Но можно (и нужно!) активно участвовать в клановых тренировках и молиться, что временная ловушка не настигнет вас в бою. Тем более, что у нас новая, интересная ролевая система! Участвуем в акции "Лучший ролевой отыгрыш на тренировке". Для корыстных магов: нет, призов за это не будет, просто фан. | •••••••••••••••••••••••••••••>>>О КЛАНЕ<<<•••••••••••••••••••••••••••••••••
Sha vertan len sh'kaet... (Смерть помнит о тебе...)
Шалластхадар - общее название боевого и дочерних Кланов, организованных людьми, для которых понятия "уважение", "честь", "достоинство" и "дружба" - неразделимы. Роль законодательной, исполнительной и судебной власти выполняет Совет Повелителей, который состоит из 13 человек.
В клане состоят люди различного возраста, мировоззрения, характера и отношения к игре. Но всех нас объединяет одно - за соклана станем горой. Каждый волен выбирать в клане свою позицию и занятия и, уж если мы признали Вас "своим", то поверьте, мы найдем Вам занятие - ведь важна любая мелочь. А попасть в клан по собственной инициативе... Сложно, но можно. Так что дерзайте, "дорога возникает под шагами идущего"...
Тема клана на форуме:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=734728&page=last
Дочерние кланы БК Шалластхадар:
Мереодеш (рекрут-клан Шалластхадара, для игроков 5-8 уровней):
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5435
Арьяшанн (клан кузнецов/оружейников/прочих мастеров Шалластхадара):
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5436
Летопись Шалластхадара (клан творческих личностей Шалластхадара и поклонников их творчества):
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=3824 | •••••••••••••••••••••••••••>>>УСТАВ КЛАНА<<<••••••••••••••••••••••••••••
Находится здесь:
http://shallasthadar.forumgrad.com/t3-topic
••••••••••••••••••••••••••••••>>> ПОЛИТИКА ПРИЕМА<<<••••••••••••••••••••••••••
Мы НЕ преследуем цель "набрать 50/100/150+ человек до какого-то-там числа". Для нас важна атмосфера клана, которую создает адекватность и дружелюбие "старичков" по отношению к новоприбывшим и последующее их нескучное существование бок-о-бок. Потому если Вашим приоритетом является получение каких-либо "плюшек" на "халявных" условиях - Вы обратились не по адресу. У нас - одна большая дружная семья, где у каждого есть свое занятие. И точка.
Прием в боевой клан производится с 9 (ДЕВЯТОГО) уровня (более ранний прием в БК возможен только после соответствующего решения Совета).
Для персонажей 5-8 уровней создан рекрут-клан "Мереодеш": https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5435 .
9 лвл:
Аккордная система приема. Когда количество человек 9 (возможно ниже) уровня достигает 12 - клан закрывается для 9-х уровней и не открывается до тех пор, пока как минимум 15 из 25 не возьмут 10-й уровень. Вступившие после открытия становятся новым поколением. НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ПРИЕМ ИДЕТ В СЧЕТ 2-ГО ПОКОЛЕНИЯ (Nar'en merra).
10+ лвл:
Прием на постоянной основе, независимо от того, открыт или закрыт клан для 9-х уровней. | ••••••••••••••••••••>>>ТРЕБОВАНИЯ К ВСТУПАЮЩИМ И ВСТУПИВШИМ<<<•••••••••••••••••••••
1) Адекватность;
2) Активная позиция в игре и желание приносить пользу клану;
3) Возраст - 16+ лет.
4) Приветствуется единоклановость (кроме дочерних кланов Шалластхадара). Шалластхадарцам, а так же героям, претендующим на вступление в БК "Шалластхадар" ЗАПРЕЩЕНО состоять в:
- потенциально боевых кланах (если это прописано в информационной странице клана или руководство клана уведомляло об этом по кланрассылке);
- рекрут-кланах других БК.
Членство в технических кланах "по интересам" либо "по месту обитания" не запрещено, при том же условии - этот клан не претендует на звание БК.
5) ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие скайпа, ЖЕЛАТЕЛЬНО наличие icq (в том случае, если скайпа нет). Отсутствие скайпа - серьезная причина для отказа. Если нет ни того, ни другого - тогда вступающему следует готовиться к активному общению в ЛП.
6) Вступление ОСНОВНЫМ персонажем, уровень персонажа должен быть не меньше 9-го. Для персонажей 5-8 уровней создан рекрут-клан "Мереодеш": https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5435 . БОЛЕЕ РАННИЙ ПРИЕМ в БК возможен при условии, что Вы - потенциально исключительно полезный для нас соклан (степень полезности определяет Совет Повелителей). Возможные (!) критерии полезности:
- готовые идеи по развитию/улучшению клана;
- наличие творческой жилки (литература, графика, музыка);
- общая инициативность, высокий онлайн.
7) Желательно наличие госфулла, соответствующего уровню персонажа (или же суммы на счету, достаточной для его аренды). | •••••••••••••••>>>КАК ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН<<<••••••••••••••••••••
1) Необходимо ознакомиться с Требованиями ко вступающим (предыдущий раздел), а так же - с Уставом Клана (http://shallasthadar.forumgrad.com/t3-topic).
2) В случае соответствия всем пунктам Требования и согласия с Уставом, следует зарегистрироваться на форуме клана ПОД СВОИМ ИГРОВЫМ НИКОМ. Адрес форума:
http://shallasthadar.forumgrad.com
3) Следуя указаниям инструкции (http://shallasthadar.forumgrad.com/t2-topic) оставить за | Теперь Мереодеш будет яростно вылавливать охоты =)
Пауки в охоте с 1 ГО
Ядовитые пауки со 2 ГО
Поучаствовать могут все =) | (из цитатника Шалластхадара)
Шалластхадар... Даршалластха, Лластхадарша...
абыр...абыр...
(с) Алаис | для ИльшатКА:
Кстати да, мне как Кадаф сказал, что вдруг не доступны рекрутам эти существа, я аж перепугалась...Но оказалось, что те или иные виды - доступны всем :) так что все нормуль... тем более, что я прописала возможность взаимопомощи - если рекруты сориентируются - то это только плюс... Заодно и посмотрим степень смышлености))) | Нет вопросов и нет ответов,
И уходят мысли долой,
Слышен только далекий вой -
Он и будет тебе приветом.
Не сказать, не понять того,
Что рассыпалось в пыль когда-то.
Никогда из земли проклятой
Не прорвется живой огонь.
И клеймом на века отмечен,
Будет проклят среди потомков,
Тот, кто жизнь свою зря искомкал,
Свою Вечность сменяв на мелочь.
Наша Вечность - не лучше многих,
Но и худшей назвать нельзя...
Заалеет опять заря -
Среди гор - Купели порога...
(с) Алаис | если рекруты сориентируются - то это только плюс... Заодно и посмотрим степень смышлености)))
напомнило одну статью из недр Интернета и литературы: | В 1974 году философ и психолог Анатолий Рапапорт из университета Торонто сформулировал идею, согласно которой наиболее эффективным способом поведения в отношении другого человека являются: 1) сотрудничество; 2) взаимоуважение; 3) прощение. Другими словами, когда человек, или структура, или группа встречают другого человека, структуру или группу, они заинтересованы в том, чтобы предложить альянс, затем согласно правилу взаимоуважения дать другому то, что получил от него. Если другой помогает, ему тоже помогают, если другой агрессивен, он получает в ответ такую же агрессию. Затем необходимо простить и вновь предложить сотрудничество.
В 1979 году математик Роберт Аксельрод организовал турнир между автономными компьютерными программами, способными вести себя как живые люди. Единственное требование: каждая программа должна быть снабжена стандартным коммуникационным обеспечением, подпрограммой, позволяющей общаться с соседями.
Аксельрод получил четырнадцать дискет с программами своих ученых коллег, заинтересовавшихся соревнованием. У каждой программы были различные законы поведения (у самых простых код поведения умещался в две строчки, у самых сложных – в сотню строк). Целью было набрать как можно больше пунктов. У некоторых программ правилом было как можно скорее эксплуатировать другого, украсть его пункты, а потом сменить партнера. Другие пытались выкрутиться сами, охраняя свои пункты, избегая контактов со всеми, кто мог их обокрасть. Были и такие правила: «Если другой враждебен, его надо предупредить, чтобы он прекратил это, а потом наказать». Или: «Сотрудничать, а потом неожиданно предать».
Каждая программа была 200 раз противопоставлена каждому из конкурентов.
Всех победила программа Анатолия Рапапорта, оборудованная правилом поведения СВП (сотрудничество, взаимоуважение, прощение).
Более того. Программа СВП, помещенная наугад среди других программ, вначале проигрывала агрессивным программам, но в итоге побеждала и даже становилась «заразной», если ей давали достаточно времени. Соседние программы, видя, что она наиболее эффективна, в конце концов начинали применять тот же подход. Так что в долговременной перспективе правило СВП является наиболее рентабельным. Каждый может это проверить на собственном опыте. Это значит, что нужно забыть все неприятности, которые вам причиняет коллега по работе или конкурент, и продолжать предлагать ему работать совместно, как будто ничего не произошло. Со временем этот метод обязательно окупается. И это не вежливость, это в ваших собственных интересах. Что и было подтверждено с помощью компьютера.
© | Хм...познавательно))) |
<<|<|589|590|591|592|593|594|595|596|597|598|599|>|>>К списку тем
|