Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
4741
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5927|5928|5929|5930|5931|5932|5933|5934|5935|5936|5937|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для -Necronimus-:
Ну если дьяволята тырят ману, от которой ты зависишь, то вроде простая логика подсказывает, что начинать надо с них, нет?
для Monsieur:
в пвп тоже начинать надо с них =) наверно))
для Рейстлин_М:
Да некру, по-моему, как угодно можно против ДТ играть, даже бессмысленно фишки туда-сюда двигать :) Ну разве что скелетом не забывать стрелять )
для Monsieur:
Я траванул их в начале боя, но если бы я их ещё бил кулаком и ставил на них стенку, то остальные войска просто запинали бы.
не дъяволят не гасануть у их по 500 в стеке два стека полюс еще и гейт
Подскажите пожалуйста, что не так сделал.1-ый бой травителем.
гному сильно перло, но хз может что-то можно было ему противопоставить.

1. гному сильно перло
2. в начале боя травить одиночкой = потеря темпа = самоубийство
3. а ты думаешь ты бы его в другом билде ушатал?

Берсерки нанесли 826 повреждений Личи. Погибло 8. это при твоей защите 24.
и это бьет полстека

Итог: вот такое прикольное понимание админом баланса))))
для Не Ел Три Года:
много боев твои посмотрел. после того как отравил св нужно слабость на бойца кидать и наче не доживёшь. так же с гномом.если берс одним стеком их проклинать нужно после травли. мишку ослаблять.
для _Ила_:
меня прессовали очень сильно.только рес успевал кидать - ито не успевал)
будем учиться)
для kovylN:
учту)
для kovylN:
насчет билдов.
да я дебафером его почти вынес, может и громко сказано, но высшие вампиры и опытность, которая еще придет ко мне на 11-м помогут такого гнума одолеть)
Люди мне враги, а ведь когда-то были братья,
Я на всю округу наложил свое проклятье.
Гибнут урожаи, а вокруг чума и голод,
И ветра залетные приносит жуткий холод!
для ингвардо:
*THUMBS UP*
Доброй ночи склепу.
Пока качаюсь на монстрах, даю волю фантазии и размышляю по поводу 10-ого уровня, точнее по набору армии, артов и статам.
Идея такая: навыки - ОЗ+Стойкость+ДС+ОТ, статы - 2 в знания, остальное распределить в фуле, чтоб атака и защита были поровну.
Вопросы:
1) Сколько можно набрать личей, если набирать их в самом конце?
2) Целесообразно ли поменять длинный лук на плащ МС ради двух статов в СМ? С основами тьмы будут слабенькие дебафы на два хода вместо 10% урона скелов.
3) Имеет ли смысл вообще распределять статы между атакой и знаниями поровну?

для ингвардо:
Шикарная песня, одна из моих любимых))
"Мёртвый анархист" тоже нам подходит))
для Маркиназ:
да песня так и называется,только только почему он говрит ты думаешь я демон так и есть,в гвд ты либо демон либо ...
для Маркиназ:
без 8 умки на 10 плохо =(
Может тебе травилой попробовать?
для ингвардо:
Два варианта:
1) Некоторые считают, что некромант - тёмный маг, получивший свои способности от сделки с демонами. Да и вообще, тёмная магия - демоническая игрушка))
2) Из-за поведения. Дальше говорится "Со мною не видать тебе удачи/На веки моё дело - зло и месть/Для демона не может быть иначе", что на мекает на суть их родства. Хотя причины такого поведения не в естественной злобности, а из-за реакции разных крестьян))

Я так думаю))
Хотя могу ошибаться))
до какого лвла не стоит задирать ГО для средней раскачки?
для serohim:
Я ещё на 8-ом))
Пытаюсь на монстрах качнуть 7-ую и, пока нечем больше заняться, фантазирую))

к 118635:
на мекает
намекает
для ингвардо:
НЕКРОМАНТЫ

Мы тёмных заклинаний мастера
Хранители всех страшных тайн ночи.
Мы слуги смерти и её же господа
Не хай лишь что-то смертный скажет против.

За нами легионы нежити ,толпа.
За нами правда уходящей жизни.
В удачу мы не верим, не беда.
Мы тактики,стратеги трезвой мысли.

Победа наша это в точность ,расчёт.
Уменье заработано боями.
Пусть эльф от глупость своей помрёт.
А наш же путь не писаный богами.

Мы жизни и фортуны антипод.
И стражники заката тени.
А каждый враг в конце своём
До нас придёт.Мы подождём.
Для нас же век ,безмерен.

не песня. но всё же =))
для Маркиназ:
Некрома&#769;нтия (от греч. &#957;&#949;&#954;&#961;&#972;&#962; — мёртвый и &#956;&#945;&#957;&#964;&#949;&#943;&#945; — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем[1]. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.
для Маркиназ:
а левел я и не глянул =))

Впринцыпи на некросайте всё подробно расписано. А остальное это дело вкуса.Я например в дефе на 10 играл.(ушаны и гномы по полной выхватывали,стипашки тоже.а вот рыцы баферы проблемы достовляли и маги.)
<<|<|5927|5928|5929|5930|5931|5932|5933|5934|5935|5936|5937|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM