Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:49
1425
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|590|591|592|593|594|595|596|597|598|599|600|>|>>

Автор#2894 Российская империя [боевой клан]
a_yakovin[8], Nibigor[10] - молодцы вдвоем всех выносят, зафиксировал 3 победных боя в клановых заявках.

Пуэрториканец[16], целлюлит421[14] - ходят то по одиночке, то вместе, но не вытягивают бои, возьмите коэна в подмогу третьим.

Играют в заявках вне клана:
Skylark[12] - 1 бой
JoGuRtCZ[7] - 3 боя
CheCkzy[7] - 3 боя
ЯрусскаЯ[7] - 4 боя
Для справки,если необходимо:
Буду теоретически свободен(от работы :0):четверг пятница с утра до 13-00,суббота воскресенье придёться задротить с утра до вечера,понедельник с 18-00 и до упора.График работы такой вот у меня.
Довольно-таки прикольно, ивент - почти окупается.
Стоимость обвеса в котором ходил - 650/бой, 6 боев = 3900
Выпало в 6 боях:
1) примерно 150 золота/бой, *6 = 900
2) клык тигра, 1700
3) Щит дракона 7/7, не помню точно, около 160 за бой
Итого выпало на 3720.
+ "с утра" это растяжимо,как высплюсь,как встану,после второй смены.Времени мало,но если бои копяться,как я понял,то вся надежда на субботу-воскресенье.
А я как Мизаши, отмечаю среду или что там?
Завтра остаться просят, мне будет с кем щадротить потом?
для Жрецъ:
там по БУ ограничение вроде в команде?=)
На гайде появился список наиболее часто задаваемых вопросов по боям с защитниками прошлого:
http://hwmguide.ru/articles/notes-about-hwm/portal-vremeni-faq/
Славны были наши деды
Помнит их и швед, и лях
И парил орел победы
На Полтавских на полях
Здесь говорится о Славянах
для целлюлит421:
там по БУ ограничение вроде в команде?=)
По моим наблюдениям в таблицах xls из выборки 1500 заявок разных кланов, максимальное отклонение в заявке наибольшего уровня игрока от наименьшего равно 4, примеры:
отклонение = 4: Игрок[9], Игрок[10], Игрок[6]
отклонение = 4: Игрок[12], Игрок[13], Игрок[9]
отклонение = 4: Игрок[12], Игрок[10], Игрок[14]
отклонение = 4: Игрок[13], Игрок[16], Игрок[12]
отклонение = 4: Игрок[14], Игрок[16], Игрок[12]
отклонение = 4: Игрок[14], Игрок[17], Игрок[13]
отклонение = 4: Игрок[10], Игрок[11], Игрок[7]
отклонение = 4: Игрок[14], Игрок[16], Игрок[12]
отклонение = 4: Игрок[12], Игрок[11], Игрок[15]

Таким образом, игроки в зависимости от уровня могут присоединиться к заявке с уровнями игроков в диапазоне:
для 05БУ: с 5БУ по 9БУ
для 06БУ: с 5БУ по 10БУ
для 07БУ: с 5БУ по 11БУ
для 08БУ: с 5БУ по 12БУ
для 09БУ: с 5БУ по 13БУ
для 10БУ: с 6БУ по 14БУ
для 11БУ: с 7БУ по 15БУ
для 12БУ: с 8БУ по 16БУ
для 13БУ: с 9БУ по 17БУ
для 14БУ: с 10БУ по 17БУ
для 15БУ: с 11БУ по 17БУ
для 16БУ: с 12БУ по 17БУ
для 17БУ: с 13БУ по 17БУ
Вы исчерпали все 14 доступных на сегодня путешествий во времени. Приходите позже.
=((
Вы исчерпали все 14 доступных на сегодня путешествий во времени. Приходите позже.
=((


Не печалься :)

Это сделано для того, что бы сервак не перегревался)
Советы по повышению эффективности билда (не магического).

1. Пьем зелье забвения и перераспределяем все свободные очки параметров в защиту.

2. Набор армии.
Вариант 1.
Набираем архимагов - бьем шарами, кулаками и стреляем стрелами.
Вариант 2.
Набираем дочерей неба + степных гоблинов для навыка дочерей «Жертвоприношение гоблинами» - делим дочерей и гоблинов, первым ходом дочерей приносим в жертву гоблинов (для получения дополнительной маны), затем бьем цепной молнией.
Вариант 3.
Набираем старейшин рун - делим их, затем сначала стреляем, чтобы установить на отрядах противника «Знак огня», затем ставим стену огня, желательно на тех отрядах противника, которые удалось отметить знаком огня во время стрельбы.

3. Магический билд.
От магического билда тоже можно играть, но нужно накопить хотя бы 500 кристаллов, чтобы построить школу магии второго уровня, но лучше накопить 1000 кристаллов, чтобы построить школу магии третьего уровня. При этом после употребления зелья забвения, свободные очки параметров, на мой взгляд, лучше распределять так: 3 в знания, и остальные в силу магии. Так как магия будет доступна на экспертном уровне с возможностью применения массовых заклинаний, то лучше всего, на мой взгляд, для магического билда подойдет фракция «Темные эльфы», так как эта фракция позволит использовать заклинания магии тьмы (массовое отравление, разрушение защиты и т.д.) и магии хаоса (огненный шар и т.д.) Набор армии, на мой взгляд стоит рассмотреть смешанный: архимаги (25% скидка маны на использование заклинаний героем) - достаточно 1шт., если не снесут до конца боя + старейшины рун (будут ставить знак огня и огненную стену).
В дополнении к советам Жреца, если берёте дочерей, гоблинов лучше брать трапперов и брать один стек(19) много не берите, если остаются очки то, берем кентавров, т.к. комп их в первую очередь атакует. И еще нужно чтоб у одного из напарников было хотя бы 600 очков, чтоб он взял громовержцев, а третьем как вариант архимагов. Громовержцев необходимо не меньше 8.
для Жрецъ:
В армию можно взять верховных друлей, что бы ману отдавали=)
для KiII:
думал об этом, но:
Существо может передавать свой запас маны собственному герою (1 единицу маны за каждое существо в отряде).
верховные друиды - спорный вариант, так как, чтобы передать герою всю ману нужно 15 друидов в отряде. на мой взгляд, аримаги интереснее для кастующего героя, так как дают 25% экономию на расход маны, при этом сами не тратят ходы на передачу маны, в отличие от друидов. Да и урон от двух кастов шаром - 19 на каждую из 9 клеток в расчете на атаку одним архимагом в отряде, в то время как один друид будет кастовать молнию 3 раза по 24 урона только на одну клетку.
Не забывайте фичу,армия из разных фракций понижает БД,есть вариант брать существ не подверженных боевому духу,нежить,элементали,механика.Совет на правах нуба :0
Сегодня приду с работы в 01-00.Пару,тройку боёв смогу отыграть,если полуночники будут, имейте ввиду,часиков до 03-00 так,а потом спатки :0
делим дочерей
У меня пока 24 дочки,на какие стеки их лучше поделить?По количеству в стеке.Два по 12,три по 8,как эффективней?
Советы по повышению эффективности билда
Вроде щас можно взять абы кого и выигрывать все бои... ивент неинтересный в этом плане, ни разу не то что не проиграли а даже не создалось опасной ситуации.
для Эндолл:
Я пока не определился делить или нет, вроде и кастов по большим количествам целей, а вроде и урон маленький, если и делить то не более чем на два стека.
<<|<|590|591|592|593|594|595|596|597|598|599|600|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM