Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:46
3567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5947|5948|5949|5950|5951|5952|5953|5954|5955|5956|5957|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
БГев )

какими то геями попахивает такая аббревиатура то:)
Кстати.
Вот админ смотрит ща вкладку "бои за территории" и радуется.
А чо? Золото активно сливается, брюли вливаются, движуха вроде бы идет, по крайней мере "на бумаге", нупокланы получили возможность подержать от 1 до 5 секторов, пускай и до первого дефа, воспряли духом, мона сказать. Даже на топов с легонца замахиваются. ТруеЪ-пвпшнеги (бьющие преимущественно смурфа, правда). Оверхайп на форуме. Кароче, обещания одмена воплотились. Идиллия.
Толи было раньше, когда 15 топ кланов почти все поделили. Мертвая вкладка "бои за территории", никакого хайпа, нупокланы плавают в Лете.

Интересно, последователи Церкви Святого Крега и сам мессия понимают сие? Понимают, что нет никакой борьбы против одмена, а что они просто действуют на руку оному?

Кароч, внимание вопрос: при каком раскладе из двух вышеприведенных, одмен скорее бы что-то стал менять? Отвечает Александр Друзь.
Толи было раньше, когда 15 топ кланов почти все поделили. Мертвая вкладка "бои за территории", никакого хайпа, нупокланы плавают в Лете.


Ты забыл про то как на 3-ых дефы в сетах крылись. И пились бутыльки, когда парой 10минутку проходить было рискованно.

Вопрос в том как делить сейчас?

Узбагоить Орду просто: 2+1 Кварталла (2 в Одном районе + 1 в смежном)с Прибылью 150к. Тупо на 30% для смурфодрочеров.

Ну и другие топы ГОТОВЫЕ Нести геноцид должны рассчитавать примерно на такие же расклады.
Одно простое правило сделает кв нормальными:


Клан, который атаковал и слил предприятие врага обязан провести в атаке минимум 25 побед. ( можно подкорректировать в зависимости от механики для полностью выравнивания расходов ( имхо 25-30 самое то на данный момент ) - при введении будет видно ).

Если атаковало несколько кланов одно предприятие - обязуются сделать по 25 атак все.


Клан защитник может просто сдать предприятие при сильной атаке - оно обойдётся атакующему ещё в +25 атак, что немало. Затем всё может повториться с точностью до наоборот. В итоге затраты обоих сторон равные.


На того кто не сделает 25 атак накладывается штраф - невозможность нападать на этот клан в течении 2-4 недель.

Кто не следует данному принципу подвергается предупредительной бомбандировке всем обществом кланов ГВД, а затем при рецидивах поступают более жёстко.
для Ваэрон:
при каком раскладе одмен скорее бы что-то стал менять?
при раскладе возвращения из "отпуска" и того, что он глянет на циферки вверху страницы (рядом с часиками)
Больше ничего его не сподвигнет на какое-то действо в КВ.
023

то есть догадки о том, что причина войны - жадность Крега, небезосновательны?
идёт яростная борьба за привлечение в арду смурфодрочеров?

ясненько.
для Crag_Hack:
Вот Грач вещал онеобходимости перед началом разборок собрать дорогой РАйон, чтобы и ТР могли чет забрать у орды.

Зачем Орде с Дорогим районом идти на ТР Грач не сказл.


сори что не ответил в пол третьего.сплю в это время

Чего ты перекурчиваешь? Где слова "дорогой" район? я гворил просто район,потом мы договрлись про 2 квартала

А для начала разборок по феэр плэя это необходимо чтоб атакующий клан также защищал свои земли.

А то если атакующий без секторов то весь актив занят в атаке и дэфить не надо, что облегчает условия

если 3 тройки как мы говорили, то атакующий выделяет 9 человек, а дэфер 21.

Вот зачем делать сборку,чтоб были равные условия
Узбагоить Орду просто: 2+1 Кварталла (2 в Одном районе + 1 в смежном)с Прибылью 150к. Тупо на 30% для смурфодрочеров.

Чудеса. Наш бодрый певепешник наконец-тр прямо сказал, почему все закрутиллсь. Впрочем, это и так с самого начала говорили. Сектора, голд --> актив.

Хотя я неверно прочитал. Перечитал еще раз, вижу вместо этого "фан, певепе, защита униженного бода, наказание семерок". Фантастика, да?)
сори что не ответил в пол третьего.сплю в это время
:D
равные условия при пвп атаке и защите всё равно не получатся, так как постоянно подгонять народ, подгонять уровни не будет легко, тупо народа может не хватать, никто не пойдёт, и всё, атаковать никому нельзя?

И так не будут падать предприятия.

а вот это решит все существующие на данный момент проблемы, пост 119024.
можете прикинуть что получится, и мб найдёте лазейки - ошибки.
для POKERSTAR:
На того кто не сделает 25 атак накладывается штраф - невозможность нападать на этот клан в течении 2-4 недель.

Интересно как это выглядеть будет програмно...упал сектор-он ничейный...взяли в 15 побед-и не мочь перехватывать какой то клан....а если обрушились все в один день,а если брали ночью в 3:00....и при чем тут клан-сектор то был ничейный,после того как упал...
Это мифы все...
для Шендер24:
На того кто не сделает 25 атак накладывается штраф - невозможность нападать на этот клан в течении 2-4 недель
читай внимательней, левый сектор, который упал просто так при чём тут?
если атакующий обрушивает всё в один день, он должен рассчитывать сделать везде по 25 побед, или не атакуй так много сразу, если не по силам.
Всё в этих предложениях написано. Разжёвывать учитесь сами, а потом критикуйте.
Клан, который атаковал и слил предприятие врага обязан провести в атаке минимум 25 побед. ( можно подкорректировать в зависимости от механики для полностью выравнивания расходов ( имхо 25-30 самое то на данный момент ) - при введении будет видно ).
для Gradient:
Это ж известно почти с самого начала конфликта. Война началась, чтоб #27 вселился в Ист и укры в Вулф.
Ну а на широкую публику эти планы впервые озвучила, если не ошибаюсь и никто не написал об этом раньше, Гномка, с неделю уже как. Пост 113594 этой темы.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2035569&page=5679#35575301
для POKERSTAR:
Если уже по такой логике-то менее 25 побед и сектор отходит Империи...хотя с другой стороны это будет такой же смурфодроч только в промышленных масштабах по 120 побед в атаках...а резон если это можно обрушить через день два....и опять 120 атак?
Я лично не вижу той объективной системы которая могла бы это пресечь...увы(
а вот еще вопрос: сколько человек активно ходило от Орды в ПвП? думаю, человек 30-40 максимум, то есть 15-20% от общего состава клана (если не меньше). интересно, как остальные 80% относятся к фактическому разграблению клана ради фана этих самых 20%?
дополнение к 119035:
орда ведь ничего не приобрела в результате этой войны, только потеряла: деньги, сектора, БС
для Шендер24:
я не понимаю, что мешает вам подумать?
просто покомментить лишь бы?
не буду дальше разжёвывать за вас, ВСЁ написано и есть все ответы в 119024 посту.
А коты всё те же -) строго каждый день одно и то же.
клан обязан провести в атаке минимум 25 побед
Получается, сектора, павшие вечером, ближе к ночи с большой вероятностью будут отходить к Империи из-за низкого онлайна в ночные часы захвата секторов.
для POKERSTAR:
Вот сделали 5 перехватов к примеру Мстяшки у Эльфиуса(берем абстрактно)....если они не заходят в перехват-им дают штраф по БС...если зашли-обрушили....выбили на атаках 10 побед от Эльфиуса,15 от Мстяшек,20 от Авалона к примеру...по твоей схеме авалон не должен нападать 2-4 недели на Эльфиус...а то что они в данном случае вообще не при чем?

Или сделать мин планку при не достижении которой сектора уйдут империи....будут играть в 50-100 атак...тратить уйму бабла за то что завтра опять могут прийти и обрушить?

А если и контролировать-то надо как то подвязывать пере хваты с атаками,а лично моей фантазии объединить их общим знаменателем в их текущей механика-не хватает фантазии
<<|<|5947|5948|5949|5950|5951|5952|5953|5954|5955|5956|5957|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM