Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:43
2269
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5952|5953|5954|5955|5956|5957|5958|5959|5960|5961|5962|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Mac1971:
я веду речь только форуме. прочие стороны жизни этих дам мне мало интересны.
чтобы не было сетов атакеров против минОА

При нормальной планке атак на территории 3 сета за 30% норм обмен.

Гдето 20-25 атак все списывают.
для Frakyr:
А я говорю о том, что пафос одной из дам хоть чем то подкреплен, а вот второй стоило бы помолчать
для Mac1971:

А я говорю о том, что пафос одной из дам хоть чем то подкреплен, а вот второй стоило бы помолчать

я так понимаю, что эти слова в защиту соклана?

невежливо, по крайней мере...

и чем подкреплено - тоже непонятно, кстати... только личными догадками по свершившемуся?
*Сурвилурги #57 #57 vs #783 #783 Rutenia
Нападение на Tiger Lake-Ю2 - Кузница щитов хранителя #31
для Crag_Hack:
Гдето 20-25 атак все списывают.
ну я тоже говорю, что так можно выровнять ситуацию и сделать "фейрплей" легко.


Одно простое правило сделает кв нормальными:


Клан, который атаковал и слил предприятие врага обязан провести в атаке минимум 25 побед. ( можно подкорректировать в зависимости от механики для полностью выравнивания расходов ( имхо 25-30 самое то на данный момент ) - при введении будет видно ).

Если атаковало несколько кланов одно предприятие - обязуются сделать по 25 атак все.


Клан защитник может просто сдать предприятие или защищать, как ему выгодней - оно обойдётся атакующему ещё в +25 атак, что немало.

Затем всё может повториться с точностью до наоборот. В итоге затраты обоих сторон равные.


На того пвп - атакера, слившего предприятие, если не сделает 25 атак накладывается штраф - невозможность нападать на этот клан в течении 2-4недель недель.

Кто не следует данному принципу подвергается предупредительной бомбандировке всем обществом кланов ГВД, а затем при рецидивах поступают более жёстко.

Клан, который атаковал и слил предприятие врага обязан провести в атаке минимум 25 побед. ( можно подкорректировать в зависимости от механики для полностью выравнивания расходов ( имхо 25-30 самое то на данный момент ) - при введении будет видно ).


Да ладно просто ускоренный вывод бабла по такой схеме и все...

Типа помрем быстрее...
для AZIZE:
*Сурвилурги #57 #57 vs #783 #783 Rutenia
Нападение на Tiger Lake-Ю2 - Кузница щитов хранителя #31


Сейчас перемирие.не обращай внимание
для Crag_Hack:
не ускоренный, а выровненный, так атакующий не будет иметь большого преимущества - то, что сливает сето-сурвами деферу придётся "возместить" при захвате.

Т.е. просто сливать голду защитникам не получится.
ну дык, у нас с Рутенией был свой договор.
Так что не надо тут )
Т.е. основным моментом кв станут атаки в перехватах.
И если нет шпионов, то они вполне "играбельны".

Роль кривых пвп-дефов-атак останется такой же, слить предприятие и качнуть ГТ будет так же легко, но цели "просто слить" не будет.
для Воображение:
Можно скрывать обвес у клана-защитника, за 5 минут до начала вступления в деф, например. Но тогда придется поднимать планку для ПвП-деферов по ОА, чтобы не было сетов атакеров против минОА (обратная сторона сетосмурфа). вполне разумно, но ведь мониторинг в ГТ и турнирах тоже есть, особенно на хаях, как с этим бороться?
вполне разумно, но ведь мониторинг в ГТ и турнирах тоже есть, особенно на хаях, как с этим бороться?
Ага, одни монстры монитирят -других) Их проблемы, тем более - их мало в общем и проблемы в этом нет...
для Docata:
При чем тут личные догадки, я в общем то участвую в боевых действиях клана, хоть и не так много как хотелось бы. И скажу прямо: количество ПвП боев Блонд2 (на которых все уже знают ни копейки не заработаешь, а только потеряешь) на несколько порядков больше, чем у вас с Алисой вместе взятых. Можете и дальше топтать своих смурфиков, для этого особо напрягаться не надо, не дай бог еще на хоть одно ПвП потратиться ))
Предложенная система в 25 атак только усугубит ситуацию. Дэферы будут вынуждены ловить в сэтах смурфа а атакеры тратить бабло захват сектора.
для EdvardI:
мониторинг в ГТ и турнирах тоже есть, особенно на хаях, как с этим бороться?
А нужно ли бороться?) Мы сейчас о МВойнах же. Как вариант - скрывать обвес и/или онлайн по желанию игрока (за бриллианты/голд), но это решение не клановое и на МВойнах отразится только косвенно.

Кстати, достаточно скрыть значок онлайна на странице клана от всех, кроме, может быть, соклан, и мониторинг сразу усложнится :)
Скрытие значка - отличный вариант.
для Mac1971:
каждому свое, знаете ли...
есть желание - можете хоть в лес идти, охотиться...

только при чем тут высказывания: а-ля - другой клан... отжали незаконно... указали им... я про эти догадки, между прочим...

есть желание потроллить - создай тему, маши там красными флагами, трусами, транспарантами, бей в барабаны...

"Статистика потери/захвата районов боевыми кланами" - вот название темы, а рассуждения "кто прав-кто не прав"... у каждого своя политика, свои договоренности, своя манера общения...
Кстати, достаточно скрыть значок онлайна на странице клана от всех, кроме, может быть, соклан, и мониторинг сразу усложнится :)Этого вряд ли хватит - координаторы могут добавить "вражин" "в друзья", и мониторинг будет проще пареной репы)))))
Предложенная система в 25 атак только усугубит ситуацию. Дэферы будут вынуждены ловить в сэтах смурфа а атакеры тратить бабло захват сектора.
и чем оно усугубляется?)))
<<|<|5952|5953|5954|5955|5956|5957|5958|5959|5960|5961|5962|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM