Автор | Поговорим о крафте? |
для PeacefullNub:
о названиях и естественном смысле в ГВД принято не задумываться:) |
для Derryk:
А это стандартное парсино нытье. Все его устраивает, но вот хаоситы его побеждают. А хочется побеждать всех
конечно нытье превратили барбов в посмешише + убили их фракционную абилу
Нонсенс барб на хаях ничего не может сделать магу а должно быть наоборот |
Смешная ситуация. Крафт с защитой от стихий не защищает от стихий, а предназначен лишь для контры оружейного крафта ;) так сразу надо было делать.
Крафт брони должен работать только против крафта оружия и ювелирки, а не против всей магии сразу.
Сделали бы так - не мучались бы с пробоем... |
Поговорим о крафтепоговорим=) |
Я вот только не пойму логики Админов , почему 2 вещи 5*12% ровны 3-м вещам 5*10%? |
Крафт брони должен работать только против крафта оружия и ювелирки, а не против всей магии сразу.
уж лучше так, потому что сейчас не так. |
для СветЗвезды:
В каком месте они равны? Очень приблизительно. 23% каждой стихией против 27% это не совсем равенство. А вот три пушки 4х7 реально равны двум 4х10 |
Защита от магии должна защищать от магии ровно на тот процент что игрок имеет вне зависимости что её даёт. Имун к магии или стихии должен давать полный имун. Всегда и при всех обстоятельствах по имунному магический урон должен быть равен нулю. |
надеють Админы скоро сами поймут что пробой это зло и поменяют абилу ТЭ уберут пробой с артов |
для Елендар:
Если убирать пробив, тогда арты должны увеличивать урон заклами. Например плащ +20% урона молнией или посох +10% урона огнем |
для Ghost_vl-k:
Если убирать пробив, тогда арты должны увеличивать урон заклами. Например плащ +20% урона молнией или посох +10% урона огнем
Думаю, что этот вариант намного лучше пробива. Фракционку ТЭ стоило бы переработать подобным образом, тогда и барбы были бы более играбельны и ТЭ-хаос в лесу чуть поднялся бы с колен (в зависимости от приписанного эффекта).
Но умения фракций и баланс м/у различными типами ГФБК, это отдельная масштабная тема, которую нужно решать комплексно прежде чем править эффект от крафта.
P.s. Кто-нибудь слышал что-нибудь о появлении направленного крафта для баффера/дебаффера, увеличивающие эффект соответствующих заклинаний?
Тоже большое упущение. |
для BadGun159:
Ну так чтл мешает создать тему?;-) или в этой обсуждать |
для Ghost_vl-k:
Чтобы создать тему нужно её хорошенько проработать. Нуботем с плачем и эмоциями на форкме более чем достаточно.
А обсуждение ГФБК в теме про крафт станет оффтопом, что тоже не есть правильно.
Поэтому, собираемся с мыслями, подбираем данные, вырабатываем предложения и к февралю может что-то и появится)) |
пОСИделеки на лавочке?
2 мага и рыц обсуждают абилку фрак.умения тэ
ха-ха |
для Gadpolzychi:
Не нужно быть гением, чтобы научиться сопоставлять увиденное на практике друг с другом.
У вас же не возникает сложностей с подсчётом количества скелетов у некроманта или с процентом гейта у демона в зависимости от уровня умения фракции? Или вы хотите сказать, что знаете только фракционки ТЭ и рыца, будучи не способными оценить абилки остальных фракций, сталкиваясь с ними в тысячах боёв?
А может быть вы просто заметили сей факт и решили банально выпендриться?
Ну что ж, у нас свободный форум, продолжайте в том же духе. |
Если убирать пробив, тогда арты должны увеличивать урон заклами. Например плащ +20% урона молнией или посох +10% урона огнем
На это я согласен. Проценты увеличения только должны не с потолка браться, а балансироваться. |
для Елендар:
Эти проценты легко посчитать |
С уважением, Призрак Владивостока
Изыйди, нечистый, я попа позову!))) |
для Паук-призрак:
В зеркало глянь=) |
Эти проценты легко посчитать
И накинуть их на стихию воды. А для артов 14+ уровней немного на стихию огня можно. Надо поднимать эти стихии. А на воздух и землю не давать ничего. |