Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:29
4457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автортурнир кзс 15+ договорные бои
правда, я чета думал, что граждане 16-е уровни - уже переросли использование кланов , как вспомогательного средства
на 16-м мало просто еще безкланового мяса, а на 15м уже достаточно
Ещё на прошлом турнире я предлагал начислять турнирные очки за набитый в бою опыт, а не за порядок выбывания. Это напрочь убрало бы весь негатив от договорняков и добавило бы фана. Но идея прошла почти незамеченной.
В нынешней редакции правил договорными боями называются те, в которых одна из сторон намеренно проигрывает. Заходить в бой парой и координировать действия - играть на победу. Поэтому это не договорной бой.
Ты никак не докажешь, что КЗС был договорной! Никак.
ТС не злись-это всего лишь игра...
1) если твой сосед по ячейкам маг и он ставит в начале боя гаргулю к тебе рядом с латами это не значит, что он хочет отхватить по гарге как следует, а пытается подлизаться, показать что пришёл к тебе с миром :)


1) если твой сосед по ячейкам маг и он ставит в начале боя гаргулю к тебе рядом с латами то подожди один ход пока он кастанет в другого и можно смело разбирать ее на винтики на 2 ход
У меня опыт, конечно, не такой большой, как у автора темы, но в бое «Каждый сам за себя» (КСЗС) практически невозможно определить преднамеренную договоренность.

Делать из этого вида боя что-то вроде тройной («честной») дуэли считаю бредом и идиотизмом. Потому что, если хочется дуэли, то нужно и играть в дуэльных боях. КСЗС строится на принципах временных союзах изначально. И соль битвы заключается в том, насколько игроки способны принимать такие союзы, им следовать, крысить или не крысить, а главное – сочетать в себе способность к справедливой игре и личных интересов. И здесь: сколько людей, столько и вариантов, то есть бесконечно много. Мне такой бой важен и интересен сколько не из-за победы, а именно из-за человеческих отношений между игроками.

Поэтому, если хочется справедливой игры, то нужно играть в три на три в соответствующих типах боях.

[b]Упыръ[/b]
если твой сосед по ячейкам маг и он ставит в начале боя гаргулю к тебе рядом с латами

Никогда так не поступаю. Это называется: навязать союз принудительно. Каждый игрок должен сам принимать решение. А вот если ты нападешь на меня после соглашения о союзе, то я сделаю всё, чтобы нанести вред именно тебе, уже пренебрегая какими-либо задачами текущего боя.

[b]Reddery[/b]
Ещё на прошлом турнире я предлагал начислять турнирные очки за набитый в бою опыт, а не за порядок выбывания. Это напрочь убрало бы весь негатив от договорняков и добавило бы фана. Но идея прошла почти незамеченной.

Потому что это решение для таких игроков как ты, то есть гномов, варваров или темных эльфов. Не знаю, как считается опыт, но я как маг (это верно и для светлого эльфа) не набираем много очков опыта даже в случае победы в такой игре. Проверено много раз.

Вообще бой распадается, как правило, три на три. При этом стратегически выгодным становится место между двумя союзниками. Но это часто ничего не значит, потому что является лишь возможностью для занятия высокого места. Не более. При таком раскладе, преднамеренная договоренность, с моей точки зрения, почти не сыграет свою роль.

Если во время боя, кто-то начинает крысить, то опять же – это не является признаком договоренности, а точнее доказать это невозможно, ибо эгоизм именно так и проявляется в игре.

Очень редко встречается бой два на четыре. Хотя по структуре арены, такой вид боя – наиболее логичен. Особенно, если впереди стоят толстокожие герои при поддержки магов и лучников во втором эшелоне. Да, понятна обида двух других игроков, но и здесь есть определенные факторы, которые могут поломать столь идеальную схему боя. Но утверждать, что в этом случае была преднамеренная договоренность – также сложно. Ибо никто не знает как будут расставлены игроки. Потому что по сути, почти всегда потенциальные «жертвы» занимают либо левую, либо правую сторону арены.



Я пока ещё не участвовал в подобных турнирах, но как организатор различных турниров вне этой игры могу сказать следующее: если турнир строится исключительно по одному типу боя (КСЗС), то это не турнир - в принципе. Это – рулетка. Бывает, что просто не везет. Вот и всё. Чтобы сгладить такой элемент, необходимы смешанные турниры. Скажем КСЗС и «три на три случайно». Вот тогда вполне возможно определить преднамеренные договоренности.

Поэтому могу только посочувствовать автору темы. Тем более некру. Я пока на шестом уровне и в таких боях чаще побеждают, на мой взгляд, толстокожие и некры. Первые – за счет атаки, защиты и сопротивляемости, что никакой магией их не возьмешь, вторые -«бесконечным» мясом. Хотя возможно, на высоких уровнях, баланс другой.
"1) если твой сосед по ячейкам маг и он ставит в начале боя гаргулю к тебе рядом с латами это не значит, что он хочет отхватить по гарге как следует, а пытается подлизаться, показать что пришёл к тебе с миром :)"

ну уж нет! если сосед маг такой дурак, то я я предпочту отыграцца за те бои где я один рыц против 5ти кастеров побывал! и не раз!
ты уже даже неможеш отличить нытье от актуальной проблемы?
типичное представление личного интереса в виде общественного
Ещё на прошлом турнире я предлагал начислять турнирные очки за набитый в бою опыт, а не за порядок выбывания. Это напрочь убрало бы весь негатив от договорняков и добавило бы фана. Но идея прошла почти незамеченной.
а дебаферам что делать.. я имею ввиду кидателям берсеркерства ?

для я_не_девочка:
маг тебя просто вынесет.. и получится и не тебе, и не ему.. сразу видно женскую логику
Reddery, твоя идея, может, и прошла бы замеченной, если имела хоть какой-то смысл.
некр, занявший первое может получить 25 умелы на турнире.
никакой хаосник столько никогда не наберет.
для нубомагочитер:
на свою логику посмотри, умник. во первых маг меня не вынесет ни в жизнь если у него гарги нету (а её не будет за пол-хода если она ко мне прилетит). во вторых научись читать, или глаза открой, или очки одень. и заново на меня ми моего перса глянь. логик млин нашелся.
для cybele:
Reddery, твоя идея, может, и прошла бы замеченной, если имела хоть какой-то смысл.
некр, занявший первое может получить 25 умелы на турнире.
никакой хаосник столько никогда не наберет.


Наоборот все будет гуд никто не будет выстаиваться чтобы не остаться и все будет резать того у кого меньше дефа что бы срубить побольше например хаоса
Все обсуждаете ТТ? А я не вижу проблемы.
Вылетел первым с трех боях и просто забил на турнир.
И никаких обид и никаких проблем=)
Поднадоело это слишком уже, решил на форум вынести...

в твоем представлении идеальный бой в ТТ, видимо, такой:

все бойцы, как подружки, разбиваются по парам, весело мутузят друг друга, потом остаются трое, из которых один внезапно сливается из-за проблем с инетом, а оставшиеся двое, один, разумеется некр с 27 вампами, а другой СЭ с 5 энтами, в честной дуэли выявляют победителя ?
для Просветленный:


У нас тоже все любили первым делом читохаосников)
для я_не_девочка:
ахаха.. быть девочкой.. и иметь женскую логику - разные вещи, а ты еще раз доказываешь, что ты баба))
За посты типа нумер 1 надо бан выписывать. =/
для 0rochimaru:
как отыграл то? вчера 32 очка было и 4 боя, щас сколько, какая статистика?)
15-16 уровни вне баланса. Причина, игра не успевает за ними. Привыкайте, вы столкнётесь ещё с рядом трудностей, которые не решены.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM