Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:44
2628
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
восстановление магии и +1 знание +5%инициативы герою тебе не приходила в голову -
для EvilSpectr-Mag:
Почитай мои посты повнимательней. Там все изложено и разжевано
поддерживаю +
хорошая идея
и так все нормально, 30 минут подождать не сложно
1.есть пробирки дома с регеном
2. Почти во всех играх манна вост. в 2 раза дольше
а вобще мне пофиг)
для Alex3330:
Элементарно. Будут тратиться доп средства и время для реса маны. Халява исчезнет, а это уже кое-что.
Это не баланс - это покупка руля за доп. средства и время. Было уже такое - админ от этого уходит, только ты тормозишь :)

Баланс админы отслеживают исходя из корреляции фракционных умений и особенностей во всех видах боев. Бред не пиши.
для Игнациус:
Это ты бред не пиши. Даже по СТ видно, что баланс потихоньку подкручивают. Хотя бы соотношением "кастеры-бойцы", правда пока баланс турнира, а не фракционный, но, думаю, и фракционный баланс подправляют.
Напряги память, вспомни после каких событий изменились составы войск?
для Игнациус:
Это не баланс - это покупка руля за доп. средства и время. Было уже такое - админ от этого уходит, только ты тормозишь :)

Игра предусматривает ввод дополнительных средств и времени. Факты? Пожалуйста. Обвал ГР. Введение и ужесточение штрафа трудоголика. Введение обязаловки по миниОА. Админ от этого не уходит, напротив, делает всё, чтоб привлечь доп.средства в игру. На то он и админ, так что давай уж сам не тормози:)
для Alex3330:
В смешаном турнире подкручивают алгоритм побора команд - но ни как не меж фракционный по уровневый баланс.

Обвал ГР. Введение и ужесточение штрафа трудоголика. Введение обязаловки по миниОА. это касается всех, а не часть героев. подумай головой своей.
для Северныймишка:
ну я согласен на выравневание в другую сторону и пусть для воинов тоже варят :) 30 минут регена и армия и мана + бутыльки +25% к тому и тому.
тьфу, на старый пост ответил :)
для Игнациус:

это касается всех, а не часть героев.
Одни голые тезисы, маг. И оскорбления. Можно подумать, что изменение баланса затрагивает только часть героев:) Т.е., следуя тебе, админ забил на все виды боев, кроме дуэлек, и по ним крутит баланс? Не смеши, пожалуйста, смеюсь не я один:). Особенности двух фракций сводятся не только к тупому противостоянию последних; уверяю тебя, рассматриваются все виды боев и взаимодействий. А иначе и быть не может - дуэль фракций это частное из частных, проблема баланса куда более широка и трудна, чем ты ее пытаешься изобразить.
Это не баланс - это покупка руля за доп. средства и время
Уж так ли и всех? Многие игроки играют чисто за реал, что им эти копейки с ГР и рынка?
поддерживаю
для Игнациус:
На пост 129 - и ослабление силы магического удара с убоем армии, как ослабление физического урона от армий? Для баланса) Тогда не возражаю;)
вообще надо сделать - в случае поражения время регена жизни и маны 30 минут (без дома), в случае выигрыша - 15 минут. Вот тогда многое в игре улучшится
Короче, склонен рассматривать эту тему, как выпрашивание кастерами дополнительной плюшки - быстрого реса маны:) Потому, что практически все, кто ее поддержал - это маги, ТЭ (ну там некр еще затесался, но это он сгоряча и не думая о последствиях). Если используешь чит - магию прямого урона, да еще какую, то надо а это чем то рассчитываться. Пусть рассчитываются временем, деньгами на пробирки и т.п., это было и будет справедливо.
для Alex3330:
Т.е., следуя тебе, админ забил на все виды боев, кроме дуэлек, и по ним крутит баланс? Не смеши, пожалуйста, смеюсь не я один:). блажен кто верует :)

Официальный баланс - дуэльный. Заявлен админами с 1 по 12 боевой уровень включительно (на 13 какой то минибаланс вроде еще был, но это уже к делу не относится). Не веришь мне задай вопрос в ВиПе.

Баланс в бою - это когда есть равные шансы на победу. Если априори у одного шансов больше потому что он дольше копит ману - это дисбаланс и ты его оправдываешь.

Если же ты не оправдываешь такой дисбаланс в бою, то значит сознательно ущимляешь каждого кто играет в билде с магией.

И в том и другом случае ты не прав.

зы Если плохо разбираешься в игровых реалиях не торопись писать свои "авторитетные" мнения, ликвидируй пробелы в знаниях.
для Alex3330:
кстати, если ты не знал, есть еще магия тьмы, природы и света. Представь себе для нее тоже нужна мана, а не только для хаоса.
для Alex3330:
Понимаешь, баланса в игре даже близко нет. ТЭ атакеры рулят в ГВ, но маны у них что то там нет. Почему у магов она должна быть? :)

Если бы был баланс, а одни маги были сильнее всех, я бы тебя понял. А так нет.
135
Да-а, логика поражает воображение. То есть если кастеры наносят основной и единственный собсна урон самолично, вот этими ручками, то это чит. А если то же, а обычно и большее, количество урона наносится войсками героя, так это в порядке вещей. Мда, что тут скажешь.

Вобще этот вопрос с балансом не имеет ничего общего, и не надо прикрываться интересами оного. Если воин к примеру может воевать за счет быстрого регена чаще, то соответственно и прокачиваеться быстрее. К примеру, на несломах. И почему кастеры в таких случаях должны быть в худшем положении?
для Игнациус:
во первых, меня мало волнует, что у 13х лвлов. Меня волнует баланс 15+, как ты сам говорилЗаявлен админами с 1 по 12 боевой уровень включительно (на 13 какой то минибаланс вроде еще был, но это уже к делу не относится). То есть ты утверждаешь, что дуэльный баланс только на эти уровни. Не убавил не прибавил. Твои слова.Баланс в бою - это когда есть равные шансы на победу. Если априори у одного шансов больше потому что он дольше копит ману - это дисбаланс и ты его оправдываешь.
Теперь ты признаешь что дисбаланс в сторону кастеров все-таки существует. Уже прогресс. Я его не оправдываю, более того, я за удорожание перков прямого магического урона, его ускорения и удешевления. зы Если плохо разбираешься в игровых реалиях не торопись писать свои "авторитетные" мнения, ликвидируй пробелы в знаниях.
Зато ты хорошо разбираешься в реалиях. Только не в игровых, а в шкурных. Относительно себя любимого и всех своих кастеров.
кстати, если ты не знал, есть еще магия тьмы, природы и света. Представь себе для нее тоже нужна мана, а не только для хаоса.
Это не магия прямого урона, и бафы-дебафы требуют не так уж много СМ и ЗН
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM