Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:05
1186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторкодинг, баги и новшества в игре
а то, что у гвд безграмотно построенная архитектура - что-то я сомневаюсь...
Ко всему прочему, есть подозрения, что много дырок затыкалось "хардкодом". Ничего не документировалось, писалось как говорится на коленке. И если разгребать весь код, оптимизировать его, полностью документировать, далеко не факт, что такие затычки не упустят из виду
При новой архитектуре старых "дыр" быть не должно по определению, а от риска появления новых никто не застрахован)
При новой архитектуре старых "дыр" быть не должно по определению
где то была забавная картинка.
вася копает и у него над головой Nцать манагеров.

сейчас тоже самое у нас происходит ;)

ps правда Вася лопатой делиться не хочет, ну да ладно )
спасибо автору.
мнение интересное, обоснованное, грамотно оформленное, а ,самое главное, подытоженное.
где то была забавная картинка.
вася копает и у него над головой Nцать манагеров.

сейчас тоже самое у нас происходит ;)

ps правда Вася лопатой делиться не хочет, ну да ладно )



хахаха, копай админ, копай! главное, что бы не могилку себе)
Масловк внезапно поддержал администрацию? Прямо как-то необычно) подозреваю что связано ето с баном ББ,запугали Колю )))

А по сути,доволен статей,ну и злой Маслов мне нравился меньше,видно девушка появилась )
подозреваю что связано ето с баном ББ,запугали Колю )))
ты в ОИФ-е, а не в клантопе. Ведь поверит же кто-нибудь:)
видно девушка появилась )
Давно была. Уже 1,5 года как, даже больше:)
для maslovk:это все хорошо,но везде я люблю(может не только я) выводы,и резюме,а его я не увидел,данная статья подходит на роль пролога к чему-то,будет что-то? или нет?

1) Вывод 1: одмен не ленивый?
2) Вывод 2: одмен нас любит,и желает нам добра,но злая архетиктура програмы ему мешает?

3) Вывод 1а:написанием этой стати,ты наталкиваеш кого-то на мысли о чем-то,как Стеф тогда отнекивался,что опубликовал статью,карточной девы Красавицы,о затягивании в картах исключительно для того чтоб вызвать негодование игрового сообщества,Коля дело благое,что-то подсказать или поправить пожалуй не смогу,ибо от програмирования далек,но в общих чертах понимаю,не знаю,Макс в интервю намекал на какието изменения,судя по проекту они не начинающие програмисты.как говорится поживем увидим )
для jizzele:
ничего не будет в продолжение этой статьи.
Это скорее умозрительное построение, конечная цель которого - предложить жителям ОИФ некоторое объяснение медленности нововведений, не использующее тезис "Админ ленивый и ваще". .
А зачем это предлагать? Тут не знаю. Просто я люблю думать, а результаты дум, если они интересны, выкладывать :)

Единственное - в скором времени отошлю в Дэйли материальчик о практичном фичеюзе. Фактически, дайджест моей темы со сбором багофич, но с уклоном в то, как это юзать на практике.

1) Вывод 1: одмен не ленивый?
Лично я считаю, что одмен ОЧЕНЬ ленив. Но этой темой я хочу сказать, что могут существовать и другие причины медленного темпа изменения, а если дело касается боёвки - то это может быть основополагающей причиной.
2) Вывод 2: одмен нас любит,и желает нам добра,но злая архетиктура програмы ему мешает?
чувства одмена предпочитаю не обсуждать, но злая архитектура (самим им созданная таковой, кстати) ему реально мешает, есть у меня такое предположение.
для maslovk:
129 2011-01-25 00:15:12
для jizzele:
ничего не будет в продолжение этой статьи.
Это скорее умозрительное построение, конечная цель которого - предложить жителям ОИФ некоторое объяснение медленности нововведений, не использующее тезис "Админ ленивый и ваще". .
А зачем это предлагать? Тут не знаю. Просто я люблю думать, а результаты дум, если они интересны, выкладывать :)

Единственное - в скором времени отошлю в Дэйли материальчик о практичном фичеюзе. Фактически, дайджест моей темы со сбором багофич, но с уклоном в то, как это юзать на практике.

1) Вывод 1: одмен не ленивый?
Лично я считаю, что одмен ОЧЕНЬ ленив. Но этой темой я хочу сказать, что могут существовать и другие причины медленного темпа изменения, а если дело касается боёвки - то это может быть основополагающей причиной.
2) Вывод 2: одмен нас любит,и желает нам добра,но злая архетиктура програмы ему мешает?
чувства одмена предпочитаю не обсуждать, но злая архитектура (самим им созданная таковой, кстати) ему реально мешает, есть у меня такое предположение.


Я, конечно, не разбираюсь в программировании и т.д. Но из последнего поста явно видно, что ТС просто переливает из пустого в порожнее, так и не объяснив, зачем вся эта тема. И уж тем более зачем она большей части игроков. Не говоря уже о какой либо общеигровой проблеме.
Ну можно было начать с очевидных вещей
а) код большой и сложный как для одного прогера. Как он еще не убился с этим всем ужасом - хз
б) профессиональный прогер взял бы на месяц перерыв, переписал и залил на сервак за пару часов. Но это надо быть хороооошим прогером.
в) А еще им тоже хочется отдохнуть, а не всегда работать

В итоге - имеем, что имеем. Пару лет игра протянет, а потом чтото подобное сделает монстр игровой индустрии типа Нивала и уйдут наши админы туда кодерами и гейм-дизами
Пару лет игра протянет, а потом чтото подобное сделает монстр игровой индустрии типа Нивала и уйдут наши админы туда кодерами и гейм-дизами
ТС лжец. Ибо всем известно что код ГВД идеален, а админы пукают радугой.
для -Hayabusa-:
Я, конечно, не разбираюсь в программировании
Мудрому достаточно :-)

для Bartello_Aid:
:)
для maslovk:
Мудрому достаточно :-)

Жираф большой, ему видней;)(с)В.Высоцкий
мда.. почитал, посмеялся...
ТС своими предположениями конечно же попал в яблочко... Но потом...

Для информации - еще на заре компьютеров процесс написания программ стал разделяться на этапы, которые реализовывали РАЗНЫЕ специалисты. Постановщики - пытались понять, что хотят от программы и внятно это описать. Разработчики - на основе этого описания разрабатывали алгоритмы и схемы взаимодействия различных модулей. Составляли документацию, в которой все это было расписано. И только потом программисты кодировали описанные алгоритмы... К сожалению с развитием всеобщей компьютерной грамотности распространилась точка зрения, что для написания программы достаточно выучить нужный язык программирования. Зачем что-то сначала разрабатывать, документировать - я что дурак? Не разберусь что и зачем сам писал?
С маленькими программками - проходит... С большими - данная игра типичный пример.

И активное обсуждение тут языка написания кода, необходимости его переписывания и т.п. - подтверждение последствий "всеобщей компьютерной грамотности".

Вот чего я не понимаю - почему админы также смотрят на ситуацию.. Упираются, что новые люди не смогут разобраться в написанном.. либо вообще украдут код... Какой код - сначала надо нанять разработчиков, описать свои желания (с учетом уже работающих алгоритмов), дождаться пока они разработают документацию и только потом нанимать кодеров. Самим переделать уже написанное (то что можно переделать), чтобы соответствовало новой схеме взаимодействия. Что переделать нельзя - нанимать именно кодеров, которые будут писать с нуля куски в соответствии с техзаданием.

Но с учетом того, что админы упорно продолжают "биться головой о стену", мне будущее этой игры кажется печальным... к сожалению..
сделает монстр игровой индустрии типа Нивала врятли,там если и будут делать,то инвестицыи будут на другом уровне,и отдача соответсвено,и расчитано будет не на бедное СНГ,а на сытую европу и америку.ИМХО
самое большое не выпадение числа в рулетке сколько было?
возможен ли баг? просто число не выпадало 2 дня уже??
для maslovk:
дай Бог чтоб они оставляли комментарии в коде!!!! =)

по теме: вполне вероятно, что ты прав о конфликте логики блоков нижнего уровня

насчет найма новых программистов. Максим и Александр занимаются разными вещами, поделив пополам код. у обоих свой стиль программирования и свой подход к решению поставленной задачи. если дать нового человека , то область ГВД, за которую отвечает Максим например, будет выполнена двумя разно мыслящими людьми (я имею в виду нюансы кода), и придется согласовывать больше, чем будет писаться. легче самому написать, чем рассказывать что и как сделать "в моем проекте" (в кавычках были бы слова админа)
для Питерская_Мумия:
спасибо за интересное мнение.
(без тени иронии)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM