Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Увеличение привлекательности гильдии кузнецов и оружейников. |
для Elu_Tingol:
В любом случае давать боевые бонусы за эти гильдии нельзя хотя бы только из соображений баланса.
Сразу же вопрос - почему за эти гильдии нельзя, а за другие можно, что за странная избирательность? И при чем здесь баланс? Между реалистами и кодотырками еще больше разница в балансе, но реал почему-то никто не просит отменить:)))
Кузница же - дело добровольное и на сегодня по сути невыгодное. Вы сами себе противоречите. С одной стороны признаете, что кач кузни невыгоден, с другой стороны - рубите на корню попытку сделать его, если не выгодным, то, хотя бы интересным с точки зрения получения каких-то иных преимуществ.
Не стоит превращать прокачку кузницы в покупку статов за реал. Это окончательно убьет ее изначальную идею. Нужно как-то повысить ее рентабельность. Вообще не понимаю тех кто сейчай пытается качать кузнеца или оружейника с нуля.
Не так всё просто. Кач кузницы требует не только денег, но и времени. Как ты не вливай реал, в час ты не сможешь освоить в кузне больше, чем 4к. Или одно очко ГК. Допустим, с деньгами вопрос решен, влупил ты реал, эквивалентный 5кк игровых, но еще нужно 2885 часов непрерывной (!) работы кузни, т.е. больше 120 суток ее работы без перерывов. Т.е. 4 месяца ковать, ковать и снова ковать. Иначе говоря, реал побоку, сон побоку и т.п. Не слишком ли дорогая цена того, что можно поднять иными путями вложения реала, но без подобных головняков? | + | Единственное, что логично смотрелось бы у кузнеца, это сниженный износ артов. | за каждый 3 уровень +1 к защите и думаю все кузнецы будут довольны) | Я предлагал раньше менее имбанутый вариант:
Для кузнецов получившие 4 уровень - -5% от всех повреждений(магия,стрелка,ближний).
для получивших 8 ур. - -10%
Соотвественно оруж наоборот прирост повреждений:
+5/10% ближн. для Мастера оружия
+5/10% стрелкового для мастера брони
+5/10% к магии для ювелира | Мое предложение, если ТС не против - собрать все идеи воедино и изложить их в новом топе.
Автор топа затронул острейшую проблему игры - кризис ремесленных гильдий. То, что этот кризис имеет место быть и "завтра" ремесленников ГВД еще хуже, чем "сегодня" - это уже очевидно всем.
Предложение услуг сравнялось со спросом на них, завтра предложение превысит спрос, и все средства, вложенные в кузни игроками, группами и кланами окажутся выброшенными на ветер.
Было предложено несколько путей "компенсации" ремесленникам:
1. Статы (от 1 за лвл ГКузОр до 1 за 4 лвла ГКузОр)
2. Доп.бонусы ремонта, крафта и использования артов
3. Снижение и прирост урона (п.125)
Надеюсь, этими предложениями мы не ограничимся - ведь у каждого ремесленника, да и не-ремесленника тоже, уверен, есть идеи преодоления этого кризиса.
Меня также смущает совершенно тупиковое решение о 9 ГК и 5 ГОр - если другие гильдии и умения имеют перспективы дальнейшего количественного роста, то что можно сделать в ГКузОр при 10й ГК и 6й ГОр? Если увеличить крафт и делать, скажем, 6 крафтов вместо пяти, введя дополнительные элы, то можно по ГОр еще как-то разрулить. А вот как разрулить дальнейшее развитие ГК - я себе уже и голову сломал... То ли изготавливать персональные арты и сеты на продажу, то ли увеличивать прочку существующих... Короче, нужны свежие дельные мысли.
Кстати, мне кажется, тема переросла формат ИиП и пора ее перенаправить в ОИФ | вой о плюшках имхо) если и давать бонусы за прокачку гильдии,то небоевые. за гк небольшой шанс что арт в бою не сломается,за гор что при крафте будет потрачено меньше элов. не надо всех заставлять качать эти ги из-за бонуса к статам) | для odyn:
Спасибо за ап, конечно, такое предложение было. Но только и врагу своему не пожелаю покупать плюшки по такой цене:) | все равно это боевые плюшки.а значит кузнецы и оружейники будут иметь преимущество.чтобы уравнять это преимущество придется качать гильдии.
поэтому надо давать небоевые или около-боевые плюшки.которые на сам бой влиять не будут. | для odyn:
а что плохого в том, чтобы качать эти гильдии?:) И почему плюшки ГР могут влиять на бой, а плюшки ГКузОр не должны?:) | а что плохого в том, чтобы качать эти гильдии?:) И почему плюшки ГР могут влиять на бой, а плюшки ГКузОр не должны?:)
Вот именно. У тебя всегда есть выбор:
Либо ты вкладываешь деньги в кузницу(при нынешные ситуации выкидываешь их не ветер) и получаешь бонус какой-то
Либо ты покупаешь себе крафт, рары, дома...
Прокачка ГК например обойдётся в несколько лямов, за который много плюшек купить себе можно :)
А вот как разрулить дальнейшее развитие ГК - я себе уже и голову сломал...
Предлагали что починка была, допустим 0/100, а чинилось 99/99.
Либо цена ремонта падает с 40% до 35%
Либо время на какой-то коэффицент уменьшается
Короче вариантов много :)
все равно это боевые плюшки.а значит кузнецы и оружейники будут иметь преимущество.чтобы уравнять это преимущество придется качать гильдии.
поэтому надо давать небоевые или около-боевые плюшки.которые на сам бой влиять не будут.
А то что люди не качавшие кузнеца, могут позволить себе кфарт это не преимущество? | Самое смешное что привлекательность ГК можно поднять, срезав процент сдачи артов в гос :)))
Допустим будет не 65, а 60 или 50.
Тогда 90% кузнецы будут эффективнее перепродажи. | Я считаю что не надо переносить эту тему - ей тут место. | А то что люди не качавшие кузнеца, могут позволить себе кфарт это не преимущество?
Крафт это не преимущество.
Статы которые кузнецы хотят получить задним числом действуют везде.
Крафт разрешен в ограниченном списке боев.
Тем более крафт ломается. | Крафт это не преимущество.
Статы которые кузнецы хотят получить задним числом действуют везде.
Крафт разрешен в ограниченном списке боев.
Как это не преимущество?! Герой с крафтом победить героя без крафта(индивидуальная непобедимость не в счёт).
Для кузнецов задним числом, можно сделать испытательный срок(допустим 500 очков гильды), для 90% это не проблема их заработать.
Где это крафт закрещён?0_о В групповых можно, на охоте, ГН, ГВ, ГТ можно. Нельзя только в некоторых турнирах.
Кроме крафта на те деньги потраченные на кач. ГК, можно купить себе пару рары, а если повезёт какой-нибудь недорогой комплект.
Тем более крафт ломается.
Ой извините, я про это забыл :) Тогда вам к кузнецам :) И плакаться не надо, что ой крафт сломался. Бедные кузнецы не плачут - у него их нет!
Я лично затратил более 800к на кузницу и никаких поощрений кроме циферок не почувствовал. Про имбанутость говорят, извините, БЫДЛО которое само качать-тратиться ни на что не хочет, а тех то тратиться не охота признавать выше себя! И так хочется опустить их ниже себя, доказаться их дефективность: "Ты дятел зачем кузнеца качал?! Это же никогда выгодно не будет!" И при этом имеют наглость говорить: "Не надо им плюшек! Они станут круче нас!" ВОТ МОЁ ИМХО. | для AlkisTer:
Я лично затратил более 800к на кузницу и никаких поощрений кроме циферок не почувствовал
так правила надо читать перед началом качки чего либо, не прочитали ваши личные проблеммы
Нельзя только в некоторых турнирах.
Слово некоторых подразумевает, что в каких то можно.
В каких же ?
Про имбанутость говорят, извините, БЫДЛО
А такие выражения в рамках правил общения на форуме ?
Или если написал ИМХО, то можно и так выражаться ?
А Крафт всего лишь роскошь, не более.
Как Дом с комнатой для трофеев.
Вот это мое ИМХО | для Dart-All-Jawa:
Я лично затратил более 800к на кузницу и никаких поощрений кроме циферок не почувствовал
так правила надо читать перед началом качки чего либо, не прочитали ваши личные проблеммы
Если в игре присутствует какое-то развитие персонажа типа Гильдий - оно должно подразумевать кач параметров, а не лохотрон.
Если собственно кузня - 1-убыточна, 2-ничего не улучшает, 3-не приносит фана, - то на кой она нужна, как гильдия?
А Крафт всего лишь роскошь, не более. На хаях крафт не роскошь, а, увы, необходимость. И это не ИМХО, а реалии жизни, мон шер:) | для Alex3330:
Если в игре присутствует какое-то развитие персонажа типа Гильдий - оно должно подразумевать кач параметров, а не лохотрон.
Если собственно кузня - 1-убыточна, 2-ничего не улучшает, 3-не приносит фана, - то на кой она нужна, как гильдия?
Вот это надо было понять несколько раньше.
На хаях крафт не роскошь, а, увы, необходимость. И это не ИМХО, а реалии жизни, мон шер:)
Хотелось бы услышать Докозательства. | для Alex3330:
И не надо жаловаться что не предупреждали.
"Гильдия предупреждает, ремонт – это искусство, почти всегда он невыгоден, исключение составляет починка улучшенных или редких артефактов." | вой по поводу боевых плюшек необоснован.Гр единственная небоевая ги,дающая статы. вот пусть единственной и останется.ибо она для всех едина и все ее качают. а насильно-принудительно качать гор или гк никто не будет.вас НИКТО не заставлял качать Гор или Гк,вот и не плачьтесь,что они убыточны) больше ремесленников,больше конкуренция. и вообще, не плюшки надо давать,а делать гильдии более привлекательными для прокачавшихся и менее привлекательными для желающих...вот разумный выход. ну или небоевые или около-боевые плюшки можно добавить,но никак не статы.действительно имба будет. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|