Автор | Проблемы гильдии тактиков! |
для топтыжище:
вот поваляться у тебя сапоги в каждом бою. И куда их девать? |
является увеличение шанса выпадения артов в районе 30-35% и прочкой 15
ага давайте сделаем нолдора еще богаче... |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1131937&page=0
че делать предложено тут (если поддерживайте заодно апните темку плз) |
любая онлайн игра предполагает взаимодействие людей между собой, в первую очередь и выяснение, кто из них лучше (утрированно, но так оно и есть)
Война. Вот тебе и взаимодействие, вот тебе и выяснение, кто лучше.
Но, обрати внимание, вообще без ПвП. |
для Фиго:
В го гн гв одевай х_Х |
го гн одевай х_Х на 16м этих гилд почти нету |
Предлагаем пути решения данной проблемы...
работники газеты начинают создавать актуальные темы в газете, а не на форуме, которые может быть донесут до админов душок идущий от загнивающего проекта
а темы в ОИФ это перки, опросы и новости о сексуальных пристрастиях админов, которые постят желающие быть заблокированными. |
в ГТ нужно отменить умелку и все начнут туда ходить |
ага давайте сделаем нолдора еще богаче...
Какое вам дело до чьего либо богатства? Важно, чтобы больше людей ходило в ГТ, больше людей-больше шанса не напороться на того же нолдора-больше шансов на победу-больше артов-меньше затраты |
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // просьба, без оскорблений] |
для Ярга:
работники газеты начинают создавать актуальные темы в газете
как можно. на подходе очередная "бомба" - "Природа и заговорщики" |
для Фиго:
тьма и варвары куда более актуальна)))) |
для Фиго:
ну если прямо в каждом то для мин оа на моба
а так то более менее равномерно падать будут |
для inperator:
в ГТ нужно отменить умелку на 16 БУ. И опыт заморозить...Хотя уже поздно это все делать. |
для Kairick:
в ГТ нужно отменить умелку на 16 БУ. И опыт заморозить...Хотя уже поздно это все делать. все перейдут в одну фракцию для которой умелка не важна. :) |
Система СТ тут бы прижилась. имхо |
для Derryk:
любая онлайн игра предполагает взаимодействие людей между собой, в первую очередь и выяснение, кто из них лучше (утрированно, но так оно и есть)
Война. Вот тебе и взаимодействие, вот тебе и выяснение, кто лучше.
Но, обрати внимание, вообще без ПвП.
Вот здесь соглашусь. Пожалуй единственные ПвЕ бои, который приносят фан (длительность, усталость, затраты - отбросим, как постоянный фактор). Но опять же, не сочти за троллин - динамический баланс, всю согласованность и взаимодействие очень сильно принижает. |
Система СТ тут бы прижилась. имхо
угу, или сделать СТ регулярными, как ТнВ |
для _Demons_:
Война все равно создает контакт с людьми.. и соревновательный эффект.. да и противник моб более очеловеченый.. |
для _Demons_:
Но опять же, не сочти за троллин - динамический баланс, всю согласованность и взаимодействие очень сильно принижает. ограничение по боям его восстановит:) |