Автор | [Обсуждение] Нужно ли нам разнообразие гос артов? |
зачем разнообразие ,нужно все нафиг кроме деревянного щита и меча убрать и гуд |
для Налимчик:
не фатит на мин оа)))
тогда разрешить десять деревянных мечей одевать надо) |
Да дело не в артах,разнообразия билдов нет,если бы был широкий спектр билдов,то и альтернативные арты будут кстати.А щас,если билд "всё в атаку",то никакие альтарты не нужны будут,кроме тех,что атаку задирают ещё выше.Хотя вводом новых артов можно и баланс корректировать,приподнимая определённые школы магии.Навскидку- арт типа "заклинания Призыва действуют на 10\15\20% эффективней" - это так,для примера. |
для Warlord77:
для AlexMOBUA:
Хз, ИМХО антимагию в идеале нужно сделать как % шанс на то, что любой закл. противника на юнит не подействует вообще...
По теме - Очень нужны альтернативные арты - в том числе мечи с малой атакой, бб, но с неплохой защитой и доспехи с уменьшеной защитой, но дающие + к атаке. Ну и совершенно необходимы арты типа Кольцо противоречий, при чем уровня с 12 и это должна быть не только ювелирка, но и броня/оружие. |
разнообразия билдов нет
разнообразие артов поможет разнообразию билдов. ну это мое мнение. |
Хз, ИМХО антимагию в идеале нужно сделать как % шанс на то, что любой закл. противника на юнит не подействует вообще... не против...делайте |
как % шанс на то
и так у нас слишком много на "шанс" завязано. |
большой
|
|
|
-----------
|
|
|
сам гонял такую мысль |
Согласен:
больше артов,хороших и разных.
Может быть и редкие арты в госмагазине продавать:
пусть по заоблачным ценам,
но вдруг кому-то очень захочется какой-нибудь комплект паладина срочно собрать-
а на рынке пара составляющих-и всё... |
блин, плюс не получился, это плюс |
и так у нас слишком много на "шанс" завязано. на рыцов, ангелов, арбов кидаеться 100 процентов |
Согласен я тоже над этим размышлял . Я вообще считаю что артов в игре мало! Но опять же на баланс это тоже может повлиять чего не хотелось бы! |
для AlexMOBUA:
я слово "шанс" использовал в отношении предложения рендомности действия антимагии, что предложил Aule |
для Warlord77:
ну я понял...просто на стеки на которые есть смысл кидать получаеться 100 процентов |
конечно нужны новые арты, особенно кулон с 3 атаки 3 дефа 3%ини 1 лак и -3 БД :) |
для novac1:
3 атаки 3 дефа 3%ини -1 лак и 3 БД чуть поправил) |
для AlexMOBUA:
Некрокулона нет в игре, ну а 3 БД для Демона это что то будет... Хотя для любого рашера точно мегаплюха, так что -3БД ;)
Кстати кулонцик на БД тоже весьма интересная идея. Минус у неё только в том что у всех живых изначально есть +1 БД. Вот его то и стоит отнять(суртаз №3) и к кулону прикрутить ;) |
на рыцов, ангелов, арбов кидаеться 100 процентов
А я и не говорю, что надо сохранить текущую эффективность антимагии при введении сделать как % шанс на то, что любой закл. противника на юнит не подействует вообще. Возможно ввести прогессивное повышение антимагии, т.е. чтоб наложить 100% антимагию на арбов надо было бы иметь см 20, а процент антимагии на фуллстеке лат, не изменился, например.
для Warlord77:
и так у нас слишком много на "шанс" завязано.
А чем рыцы хуже ушанов. Тоже хочу тупо на лаке вытягивать бои с магами... + согласитесь, что при нынешней системе сопротивление магии совершенно неэффективно с 14 уровня (возможно, раньше). |
Плюс, но в баланс вписывать придётся... |
нужен кинжал с большей прочкой и маск халат от стрел с большим % лук 18% пусть халат снижает на столько же)) |