Автор | Анализ умелки как явления. |
Отмена умки приведет к тому что будут недовольны многие задроты (думаю почти все). Кто говорит что умка эта главная фича ГВД, несет полный бред. Умка тормозит проэкт и не дает ему развиваться. + игра станет немного проще, а это может наоборот привлеч массы игроков. Т. к. если не будет умки в игре появится динамика и все будут стремиться переходить на следующие уровни и ГВД оживет.
экспофоб, а умные вещи говоришь) |
Т. к. если не будет умки в игре появится динамика и все будут стремиться переходить на следующие уровни и ГВД оживет.
т.е. измениться вектор и все. До этого стремление было к увеличению умки и анти, теперь же все полетят к +100500 БУ, которые, конечно, придется срочно вводить. Но а там что? Большинство, пролетев по уровням, утратят интерес к проекту, к гадалке не ходи. |
Умку в топку и даешь Гамовер!
так называемая "стратегия развития" - это редкостное фуфло, которое приводит к клиническому виду экспофобии.
Впрочем, если честно, то пофигу это все - с умкой или без умки здесь каждый играет в свою игру, и это не есть плохо.
А вот для новичков(настоящих, а не перерегнувшихся) умка - это резкоотрицательная заморочка. |
Большинство, пролетев по уровням, утратят интерес к проекту, к гадалке не ходи.
дык уровней можно вводить сколько угодно |
Что плохо для админа, потому что те кто все время сидит на одном уровне, копит много золота как правило, его доходы сильно превышают расходы. Заинтересован ли такой человек во вливании реала? Нет, конечно же нет. Исключения лишь подтверждают правило.
самое ошибочное мнение .
Игра некоммерческая и бесплатная и денег от вас никто не требует и администраторы спокойно позволяют играть без вливания реала.И все их действия не направлены на ввод реальных денег от гереов. Тех денег которые вы накопите за сутки хватает чтобы провести 2 боя в ГФ. Если вы хотите играть сутками-напролет,то тогда чтобы обеспечить себя вы должны найти другие источники дохода в игре - торговля. |
конечно, придется срочно вводить. Но а там что? Большинство, пролетев по уровням, утратят интерес к проекту, к гадалке не ходи.
Очень много хаев уходит в псж из-за того что на макс уровнях скучно и некуда больше стремиться |
Тема исключительно вредная для проекта, если это реализовать - то мы скатимся до скучной заурядной браузерки которых в рунете несколько десятков и не более. |
дык уровней можно вводить сколько угодно
Сколько угодно не получится. К уровням привязаны здания, а к ним появление новых существ. Если в армии перестанут появляться новые существа (а будут только расти в количестве), то играть скоро надоест. |
а вот и лама отписалась) |
конешно игра бесплатная, но это только к словцу, полюбому те кто играют хотят влить реал на ранний ап или фул, чтобы быть лучше другово, а так она бесплатная да, админы не тупве и знают болевые точки людей |
пресчитать ранее набранную умку по новой системе, я получу много плюсов от этого, а экспофобы потеряют) |
так еще альтапы не введены |
дык уровней можно вводить сколько угодно
да в том то и дело, что это не для ГВД путь.. ИМХО)
Взять ту же линягу (LA2) - там есть огромный смысл стремиться набирать лвл, ибо чем выше он - тем шире возможности собственно наступает настоящая игра. Но тут и КВ до сих пор не введены.. зачем нужен бесконечный набор БУ?
И главное - нужно ли это админам? Рисовать новые уровни, постройки, существ, те же турниры для N-го кол-ва уровней и тд |
Т. к. если не будет умки в игре появится динамика и все будут стремиться переходить на следующие уровни и ГВД оживет.
ничо, что 17 уровень - максимальный?
вот лично я в проекте для пвп-турниров и войн/ивентов, чтобы они пиносили удовольствие - нужно качаться)
не трогать умку - ленивых гадов на кол)
зы
я не в эникее, если че) |
Спасибо друг)теперь мне всё понятно,ты открыл мне глаза)прекращаю играть в эту игру... |
для Kirgizik:
Послушай, малышь, когда ты регался в проекте, я уже перестал в него играть. |
умелка качалась медленно, но очень выгодно в самом начале игры (не застал, но по боям можно посмотреть).
потом умка стала качаться намного быстрее, сейчас можно достаточно легко качать по 1000 умке в месяц (были бы арты и желание), новички догоняют старичков, многие уже играют и наводят шорох на 14-15 уровне, скоро зашевилится 16-ый уровень, а там и до 17-го недалеко.
у старичков соотношение умка/опыт начинает резко портиться, только гилды пока еще спасают...
вылез сегодня из леса - провел 1 бой в ГТ - попался такой https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2204771 - ему ГР и ГН чуть-чуть подтянуть и будет "весело" его противникам в ПВП - а зарегился всего лишь в августе 2010 года |
И главное - нужно ли это админам? Рисовать новые уровни, постройки, существ, те же турниры для N-го кол-ва уровней и тд
конечно нет, ведь это сложно, проще просто лишнюю умку добавить |
вообще надо предлагать моно-фракционность. |
Послушай, малышь, когда ты регался в проекте, я уже перестал в него играть.
а ты всех подряд детьми называешь? |