Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:03
4412
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Обсуждени/опрос] Рандом или расчет?
для Маньячело:
И забрать читерные 3% вместо 1 стата у эльфов
Полностью согласен
вот мне интересно почему БД на первых 1-3 ходах (при 3 бд) у лата очень редко срабатывает зато играя против демонов при их 1-2 удачи на 1 ходу у суккубы довольно часто срабатывает удача.. непонятно...
для _Колобок_:
резать СЭ тоже
для Альторн:
Свое меньше замечаешь
для Маньячело:
по прошлому ПТ я это очень сильно замечал молился на БД на первых трёх ходах а её ни когда не было.. потом за 1 бой на каждом ходе бд срабатывало.. А вообще очень часто у меня бд начинает срабатывать только под конец битвы.. а с противниками все наоборот...
Нельзя отменять, у тех же ушанов лесных если лак не сработал в начале, особенно в гв то в 70% случаев караван выносит...
При подобном предложении стоит брать в расчёт все типы существующих ныне боёв...
С этой темой ТС не согласен, а вот с теми мыслями что раньше им выдвигались почти всегда был согласен...
Я так понял,тут всё сделано для развода на брюли...не нравится лак и бд...кидайте денежки,баксы,карбовонци,тубрики...как хотите - нате брюли берите статы на 1-2лвла раньше...и в путь!!!
Не нравятся воры,долгие переходы по карте...опять же брюлы и вот вам дракоша!Даже на ДР игры пегаса давали на выбор,а не дракона!!! 8(
С каждым годом всё хуже и хуже...
для DrScreW:
Ну это уже совсем запущенная паранойя..
лично я за то, что бы оборвать светлым ухи и урезать армию
играй молча) будь мужиком)
правильно задолбали уже сє с бд удачей и критолаком жить невозможно єсли випадает такое чудо с первого хода
Во всем виноваты! Вообще надо убрать их, как фраку и тогда все начнут побеждать!
рэндом дает шанс недокачу победить перекача на своем уровне...
Проблема не в лаке и бд. Даже без лака и бд тот, кто на высоких уровнях ходит первым, получает большое преимущество. А проблема в том, что с ростом уровня растёт соотношение хп/урон, т. е. если на низких уровнях каждый удар сносит по чуть-чуть от полного стека, на высоких один удар может снести полстека или даже весь стек. Вот это и нужно исправлять, потому что это действительно портит всю тактику и делает исход битвы рандомным. Нужно резать урон путём изменения формул, причём резать как урон обычный, наносимый стеками, так и урон магический.
думаю некры будут не против :)

некра не против ..некра ЗА!!!...нет БД /удаче/и критическим дням на первом ходу!!!!

...а дальше можно одним глазом играть...не интересно;)

..тапок)))
ратовать за отмену таких дисбалансных случайностей на поле бояда...да...да... И ввести рандомность на срабатывание заклов у магов. Авось кастонуть получится/не получится.
БД оставьте как есть, для рыцаря на первом ходу она ничигео не решает (разве что против мага дает хоть крупицу надежды на победу), потому как срабатывание БД на 1 стеке ничего решающего не дает, т.к. все равно необходимо взаимодействие всех стеков сразу, а не 1 заБДшевшего.

А Удачу и крит в ПвП - режьте сколько влезет:)
поздно менять систему уже
рандом должен быть в игре, но в разумных пределах. Почему удача даёт двойной урон, а не десятикратный к примеру? Тогда кому она выпадет, тот и победит 100%. Зачем думать-то? Потому нужно сделать удачу +20%-50% урона, БД можно сделать не на половину хода, а через 2/3 например. А компенсировать это чем-то другим постоянным, самое простое - повысить атаку.
Вообще конечно если сравнить герои3 и гвд, то здесь удача и бд срабатывают уж слишком часто. Но я не берусь судить о том на сколько это правильно/не правильно. Если в при средней сработке шансы победить есть у всех, то можно считать, что баланс.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM