Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:49
3312
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор#1685 Гиперборея
Если других фактов не сохранилось, а материальные памятники либо не распознаны, либо скрыты под арктическим льдом, - остается прибегнуть к испытанному средству - реконструкции смысла. Ибо язык как хранитель мысли и знаний исчезнувших поколений такой же надежный памятник, как каменные мегалиты - дольмены, менгиры и кромлехи. Нужно только научиться читать скрытый в них смысл. Калькой древнего арктического материка Туле (Тула) является название старинного русского города Тула. Конечно, вряд ли русский город Тула имеет прямое отношение (по принадлежности) к древней Гиперборее (Туле). Однако налицо, если так можно выразиться, довольно очевидное, хотя и косвенное свидетельство: народ, связанный с Гипербореей (Туле), возможно, пришел или был вынужден бежать из легендарной страны, народ, в чьем языке слово "тула" означало нечто скрытое и заветное - он-то и дал наименование тому месту, где впоследствии возник современный город Тула (дословно - "потаенное место").
Именно такой смысл имеет, согласно Словарю Владимира Даля, понятие "тула". Это - "скрытое, недоступное место" - "затулье", "притулье" ("тулить" - укрывать, скрывать, прятать и т.п.). Есть и другие русские слова с этим корнем: "туло, туловище" - тело без головы, рук и ног; "туло" - колчан в виде трубки, где хранятся стрелы (отсюда - "втулка"). Производными от той же корневой основы в русском языке являются слова: "тыл" - затылок и вообще - задняя часть чего-либо, "тло" - основание, дно (в современном языке сохранилось устойчивое словосочетание "до тла"); "тлеть" - гнить или чуть заметно гореть и т.д.
Как видим, имя города Тула имеет богатейшее смысловое содержание. Топонимы с корнем "тул" вообще имеют чрезвычайное распространение: города Тулон и Тулуза во Франции, Тульча - в Румынии, Тульчин - на Украине, Тулымский камень (хребет) - на Северном Урале, река в Мурманской области - Тулома, озеро в Карелии - Тулос. И так далее - вплоть до самоназвания одного из дравидских народов в Индии - тулу. На американском континенте также известен город Тула - древняя столица доколумбова государства тольтеков (на территории современной Мексики), просуществовавшая до 12 века н.э. Предположение о лексической и смысловой сопряженности этнонима тольтеков и названия их главного города с легендарной приполярной территории Туле было высказано еще Рене Геноном в его знаменитом эссе "Атлантида и Гиперборея". Тольтекская Тула с ее реставрированными памятниками (включая знаменитую пирамиду Кецалькоатля) - один из известнейших архитектурно-археологических комплексов Нового Света. Однако в данном случае нас интересует этимология тольтекского названия города: восходит ли оно к запредельно-древним временам, когда прапредки индейских племен вычленились из общей этнолингвистической массы и начали свое миграционное шествие по американскому континенту, покинув общую прародину всех народов мира (предположительно не ранее 40 тысяч лет до н.э.); принадлежит ли оно исчезнувшему народу, прибывшему с одного из погибших гипотетических материков или архипелагов Атлантиды или Арктиды; 3) является ли автохтонным - с учетом того, что сама культура тольтеков была кратковременной (в пределах трех столетий) и сравнительно поздней.
Но если даже остановиться на последнем возможном объяснении, - нельзя отрицать, что сами тольтеки возникли не на пустом месте и не вдруг - у них были предки и прапредки, в словарном запасе которых непременно были слова с корневой основой "тул[а]", лежащей, кстати, в фундаменте самого этнонима "тольтеки". Кроме того, на месте разрушенной столицы государства тольтеков ранее существовал легендарный город индейцев науа - Толлан (или Тольян), чье название созвучно лексеме "тул". И эту цепочку поколений, тянущуюся вглубь веков, опять-таки можно проследить до 40-го тысячелетия до н.э., то есть до начала распада единой этнолингвистической общности всех народов и языков мира.
Несмотря на скудные сведения историков, античный мир располагал обширными представлениями и немаловажными подробностями о жизни и нравах гиперборейцев. Солнцебог Аполлон Гиперборейский - покровитель муз - вдохновил многих поэтов и писателей, дабы воспели они своих северных прапредков. И все потому, что корни давних и тесных связей с гиперборейцами уходят в древнейшую общность праиндоевропейской цивилизации, естественным образом связанную и с Полярным кругом, и с "краем земли" - северной береговой линией Евразии и древней материковой и островной культурой.
Именно здесь, как пишет Эсхил: "на краю земли", "в безлюдной пустыне диких скифов" - по приказу Зевса был прикован к скале непокорный Прометей, который, вопреки запрету, подарил людям огонь, открыл тайну движения звезд и светил, научил искусству сложения букв, земледелию и плаванию под парусами. Но край, где томился терзаемый драконоподобным коршуном Прометей, покуда его не освободил Геракл, - не всегда был столь безлюдным и бесприютным. Все выглядело иначе, когда сюда, на край Ойкумены, к гиперборейцам приходил знаменитый герой древности - Персей, чтобы сразиться с Горгоной Медусой, завладеть ее несущей смерть головой. За то и был он прозван "Гиперборейским", о чем в подробностях поведал Пиндар - величайший эпический поэт Эллады:

Но ни вплавь, ни впешь
Никто не вымерил дивного пути
К сходу гипербореев -
Лишь Персей,
Водитель народа,
Переступил порог их пиров,
Там стожертвенным приношением Богу закалывались ослы,
Там длящимся весельям и хвалебным словам
Радуется Аполлон,
И смеется на ослиную встающую спесь.
Не чуждается их нрава и Муза:
Хоры дев, звуки лир, свисты флейт
Мчатся повсюду,
Золотыми лаврами сплетены их волосы,
И благодушен их пир.
Ни болезни, ни губящая старость
Не вмешиваются в святой их род.
Без мук, без битв
Живут они, избежавшие
Давящей правды Немезиды.
Смелостью дыша,
Это в их счастливые сборища
Шагнул, предводимый Афиною,
Сын Данаи.
Он убил Горгону,
Он принес островитянам
Ту голову, пеструю змеиною гривой,
Каменную смерть.
И дивному вера есть, коль вершитель - Бог.
Не иначе - картина "золотого века": равные олимпийским Богам гиперборейцы не знают ни нужды, ни войн, ни внутренней вражды, ни болезней, ни смерти. Гиперборея - воистину родина Богов, героев и всего человечества. О том же свидетельствует и вышеприведенный отрывок из Плиния Старшего. Вопрос о подвигах и приключениях Персея интересен не только своей географической привязанностью к гиперборейцам, но и заглубленностью в те пласты древнего мировоззрения, когда действовала совершенно иная по сравнению с классической система мифологических ориентиров. Персей отправился на "край земли", в царство гиперборейцев как на прародину и самих эллинов, и Олимпийских Богов. Там, на Крайнем Севере, обитали потомки титанов первого поколения Богов, названных в 37-м Орфическом гимне "истоком и началом всего, что смерти подвластно", но побежденных все же Олимпийцами в жестокой борьбе. Там, видимо, и произошла Титаномахия - битва Богов и Титанов - ближайших потомков одной и той же матери Земли-Геи и одного и того же отца Неба-Урана. В действительности же Титаномахия отразила в мифологической форме распад праэтноса и столкновение двух тотемных структур - старой и новой, одна из которых, возможно, потерпев, поражение, вынуждена была мигрировать на Юг, оставив, однако, потомкам выгодную для себя версию происходивших событий.
Не вдаваясь в перипетии древней войны (ее точные подробности все равно не известны), отметим, что титаны и их окружение были изничтожены дважды: первый раз - физически, второй раз - морально. На них была наложена Каинова печать сатанинского племени, им были приписаны все мыслимые и немыслимые грехи. Так, впрочем, было всегда, когда одна религия приходила на смену другой: прежние кумиры в прямом смысле уничтожались, на былые верования накладывалось табу, а все, что с ними было связано, извращалось и изгаживалось. Именно так произошло при распаде индоиранской общности. Первоначально у древних индийцев и иранцев были общие Боги. После разделения религий и культур одни и те же Боги стали восприниматься с противоположными знаками народами, перешедшими во враждебные отношения друг к другу. В индоиранской мифологии существовало разделение мира демонов и Богов на дэвов и асуров. Но если в индийской традиции деви - синоним Божества, то в иранской интерпретации (а в дальнейшем и у других народов, оказавшихся в орбите персидской культуры) дэвы - злобные, кровожадные оборотни, главные враги рода людского. Примерно тот же смысл вкладывают индийцы в понятие асуров; зато у древних иранцев ахуры - божественные существа, боровшиеся за упорядочение мира и общества против сил хаоса, зла и тьмы, а Ахурамазда - верховное Божество зороастрийского пантеона. По такой же примерно схеме развивались события при cтановлении олимпийской мифологии. Среди эллинов были распространены три концепции сотворения мира: 1) пеласгийская 2) орфическая, обе развивавшие общеиндоарийские представления о космическом яйце как первоколыбели Богов и людей, и 3) олимпийская, превратившаяся в официозную религию и идеологию после вторжения эллинов на Балканы.
По олимпийской традиции первоначально существовало четыре поколения Божеств. Второе и третье поочередно свергали своих предшественников. Согласно Гесиоду, прародителями всего живого считались Гея-Земля и Уран-Небо. От их брака народились чудовища - сторукие великаны гекатонхейры, одноглазые циклопы, а также титаны и титаниды. Титаны во главе с Кроном (Хроносом) восстали против отца Урана, свергли его после оскопления и стали править миром. Но не вечно. От брака Крона - владыки мира - с сестрой-титанидой Реей родилось пятеро детей. Дабы не допустить своего свержения, отец тотчас же их проглатывал, пока очередь не дошла до последнего - Зевса. Мать-Рея подменила ребенка камнем, а сына надежно спрятала и вырастила. Возмужав, Зевс освободил из утробы отца своих братьев и сестер и вместе с ними объявил десятилетнюю войну всем титанам. Победа досталась Зевсу, титаны во главе с Кроном были низвергнуты, а миром стал править Зевс и его соратники: братья Посейдон и Плутон, сестра Деметра и супруга Гера. В дальнейшем в число Олимпийских Богов были включены дети Зевса от разных жен: Гефест, Гермес, Аполлон, Артемида, Афина, Арес, Дионис, Афродита. Относительно происхождения последней имеется иная, более древняя версия: Афродита - не дочь, а, скорее, тетка Зевса. Она появилась на свет еще до рождения будущего владыки Олимпа: плоть оскопленного Урана упала в море, образовав пену, из нее-то и возникла Пенорожденная Богиня.
Спрашивается: какое отношение все это имеет к русскому мировоззрению? А вот какое: подавляющее большинство упомянутых событий, описанных в классической Теогонии, происходило не на Балканах - территории древней и современной Греции, а в местах расселения той части индоевропейской этнической общности, которая впоследствии непосредственно разделилась на прапредков эллинов и прапредков славян. Находился этот этнический котел народов в северных широтах Евразии, то есть главным образом на территориях современной России, именуемых в древности Гипербореей. Греки и русские - народы, близкие по генетическим корням и духовному мироощущению; неспроста впоследствии они вновь духовно объединились в православии.
Скидка на услуги клановых кузнецов увеличилась вдвое. Теперь можно починить арт на 20% дешевле стоимости ремонта.
Причем, напомню:
StRaNNNiK - Кузнец 80%
makandser - Кузнец 60%
Вообще же вопрос о титанах достаточно запутан и относится к числу "темных". Расхождения по поводу их генезиса существовали уже между Гомером и Гесиодом. По Гесиоду, как уже отмечалось, отец двенадцати титанов и титанид - это Уран-Небо, а мать - Гея-Земля. В дальнейшем титанами именовались и дети первого поколения, например, Прометей - сын Япета (Иапета) и Климены. У Гомера титаны - дети не Урана и Геи, а Океана и Тефиды - родоначальников всего живущего. (Между прочим, то, что наименование "титаны" образовано от имени матери - Тефиды (Титии), свидетельствует о матриархальности отношений, доминировавших во времена их владычества. Напротив, с воцарением Олимпийцев утвердились отношения патриархальные.) Аполлодор в "Мифологической библиотеке" придерживается версии Гесиода. Впоследствии их точка зрения и была канонизирована, хотя уже многие античные авторы - и в их числе знаменитый философ Гераклит Эфесский - выражали глубокие сомнения в компетенции Гесиода. Это подтверждают и некоторые, как принято выражаться, независимые источники.
Сохранились свидетельства так называемых Сивиллиных книг, некогда обширных мифологических источников древнейшего происхождения. Первоначально Кумская Сивилла принесла последнему царю Древнего Рима Тарквинию Гордому девять священных книг, и уже тогда шесть из них были сожжены.Оставшиеся не раз переписывались, сокращались, пока их окончательно не уничтожили варвары после захвата Рима. Тем не менее некоторые отрывки уцелели, среди них - касающиеся происхождения титанов. Иногда утверждают: перед нами не подлинник, а позднейший пересказ. Ну и что! Ничуть не меркнет заслуга нередко безымянных авторов, сумевших донести до нас голос подлинника, в том или ином виде бывшего у кого-то перед глазами. Ценность первоначальных свидетельств не снижается, оттого что они передаются от поколения к поколению.
В III Сивиллиной книге излагается версия, отличная от общепринятой: титаны вовсе не были Первобогами, а представляли десятое поколение, жившее после потопа (какого по счету потопа - не говорится). Самое интересное, что Титан в Сивиллиной книге - имя собственное: "И владычествовали тогда Крон, Титан и Япет, названные превосходнейшими детьми Геи (Земли) и Урана (Неба), по причине того, что они были лучшими земными людьми.Вся земля была разделена между ними на три части и каждый владычествовал в своей части бесспорно, ибо отец наложил на них клятву, а дележ был справедливый. Но когда старому отцу пришел конец и он умер, тогда клятва была нарушена постыдным образом, и сыновья заспорили о царском достоинстве и владычестве над всеми людьми. Воевали же (преимущественно) Крон и Титан".Далее подробно рассказывается о перипетиях этой борьбы.
Поражает обыденность и приземленность данной версии: титаны и будущие Олимпийцы оказываются простыми людьми (Зевс, кстати, прозывается Дисом и признается таким же смертным, как все люди, Боги и полубоги). Любопытна интерпретация и самого образа Титана: первоначально это брат-соперник Крона и Япета (в Сивиллиной книге - вопреки Гесиоду и Аполлодору - они не называются титанами; зато таковыми именуются 60 сыновей первородителя)
Ось - Мировое Древо (или Древо Мира) – это был некий сакральный символ гипербореев. Известны начертания его: круг, включающий в себя крест, или круг, описываемый около средоточия перекладин.
Вышел новый (второй) выпуск клановой газеты. Ознакомится можно на сайте клана.
А я не удержусь, чтобы не протицировать работу леди Аниты здесь:

Итоги турнира на выживание.


22 декабря 2008 года, на ристалище Империи впервые состоялся турнир с весьма оригинальным названием - на выживание. В объявлении организаторы сразу предупредили - сложность выходящих отрядов будет постоянно увеличиваться, победить в таком бою невозможно. Подвох состоит в том, что вражеские отряды бесконечны. Игрокам предоставляется возможность проявить себя в качестве тактика и стратега. Чем больше отрядов останется лежать на арене, тем больше очков. Тут было актуальным не только двойное участие, как например при переходе с одного уровня на другой. Особо ярые игроки могли опробовать свои силы за все существующие фракции при наличии свободного времени и желания.

После оглашения результатов, вырисовалась следующая картинка (к рассмотрению представлены участники призовых мест с рейтинговых кланов).

Легендарный кочевой клан Орда, собрал под своими знаменами приверженцев свободы с хаотическим мировоззрением. Тяжелой поступью, они шагают по дорогам Империи. Их цель, достичь значимую роль во всех сферах игры, и продвинуть своих героев в рейтинговых таблицах. Если за первое им еще предстоит побороться, то что касается второго пункта, девиз: нельзя вычерпать море, поймать ветер, победить Орду, себя оправдывает.

9-й уровень:
2-е место AqpepucT (фракция - варвар)

11-й уровень:
2-е место Denton (фракция - рыцарь)
3-е место Demka (фракция - некромант)
3-е место BAV38 (фракция - некромант)
3-е место trial (фракция - варвар)
3-е место veleeh (фракция - Демон)

12-й уровень:
2-е место Balmung (фракция - эльф)
2-е место Condrat (фракция - варвар)
3-е место bazz (фракция - демон)

13-й уровень:
1-е место Sandro (фракция - некромант, варвар)
1-е место Grecha (фракция - демон)
2-е место GeoLoG (фракция - маг)

14-й уровень:
1-е место Crag_Hack (фракция - демон)
2-е место VLADIMIR (фракция - рыцарь)
2-е место Crag_Hack (фракция - некромант, варвар)
___________________
Блаженное королевство Авалон в погоне за воплощением идеалов легендарного братства рыцарей Круглого Стола древней Британии, коими является благородство, отвага и сплоченность, предствил на турнире своих героев.

11-й уровень:
2-е место jarrik11 (фракция - темный эльф)
3-е место Totsamyi (фракция - рыцарь)

12-й уровень:
1-е место VIPERI (фракция - некромант)

13-й уровень:
2-е место Steff (фракция - демон)

Стоит заметить, что в данном клане всего двое представителей восьмого уровня и пять девятого, все остальные от десятого и выше. В дальнейшем, клан имеет все задатки стать одним из сильнейших на просторах ГВД.
_____________________
Не менее интересен клан под порядковым номером 276 - Молот ведьм. Учитывая что клан приследует цель тотального доминирования как на просторах Империи, так и за ее пределами, замахиваясь на звание мощной торгово-военно-политической организации способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков. Их победы были не столь многочисленными как у Орды.

12-й уровень:
1-е место qwazz (фракция - варвар)
2-е место гарСон (фракция - рыцарь)
3-е место vitoldo1 (фракция - варвар)

13-й уровень:
1-е место EVSey (фракция - рыцарь)
2-е мечто EVSey (фракция - Темный эльф)

На ряду с кланом Авалон, в его состав входит всего один игрок девятого уровня, и семь десятого, все остальные высших уровней.
_______________________
Не менее знаменитый клан, именуемый Долина Магов, представляет собой организацию игроков объединяющей героев различных фракции для общения, обмена опытом, экономической и боевой взаимопомощи. Главные цели Долины является сбор, хранение и распространение магических знаний. Они не враждуют с другими объединениями, охотно заключая союзные договора, и активно участвуют в жизни Империи. Звездные представители их клана в большинстве своем маги.

9-й уровень:
2-е место Эрлемар (фракция - маг)

11-й уровень:
1-е место Б-62 (фракция - маг)
2-е место pentopus (фракц
2-е место pentopus (фракция - маг)
2-е место Laex (фракция - варвар)

12-й уровень:
2-е место Кажан (фракция - маг)
3-е место System_S (фракция - маг)

13-й уровень:
1-е место SusL1k (фракция - маг)
3-е место ЛУККА (фракция - эльф)
_________________________
Далекое Тридевятое Королевство не применуло блеснуть своими титулованными особами, но в меру того, что это сообщество участников любящих шумные компании и хорошее пиво, успешно выступленных были всего трое. Наточив свои клинки и заполнив термосы маной устремились они показывать удаль и храбрость на арене, и показали..

14-й уровень:
1-е место Князь33 (фракция - маг)
1-е место сэрВОР (фракция - некромант)
2-е место Шрек (фракция - демон)
3-е место Князь33 (фракция - демон)
3-е место Князь33 (фракция - варвар)
__________________________
Клан Titans - объединение людей, которые от игры привыкли получать удовольствие, при этом, они с уверенностью относят себя к сильнейшим, и истино веруют, что успех каждого отдельного соклановца - залог процветания клана. Девиз: Сила и Грация. Небо и Бесконечность, более подошел бы театральному сообществу трагикомических постановок. Призовые места на турнире достались только двоим участникам.

13-й уровень:
1-е место Ричард (фракция - рыцарь)
3-е место Elephan (фракция - рыцарь)

Невероятно, но факт. Величайший колликционер всех времен и народов сэр Архивариус! В его анкете числится более 150 кланов.
___________________________
На текущий момент о деятельности клана Grail Keepers ничего не известно. Ни задач, ни целей, только общие факты коротко описанные на страничке в игре. Доподлинно известно только то, что они собирают подписи содружественных кланов на пактах о ненападения, и заключают союзы. Ведают ли они о чем-то, чего не знают остальные?! Тем не менее вкус победы участники познают с низжих уровней.

8-й уровень:
3-е место МатиушПейн (фракция - маг)

9-й уровень:
1-е место LMM (фракция - некромант)
1-е место Jeddite (фракция - демон)

11-й уровень:
3-е место DREam_WOker (фракция - темный эльф)

14-й уровень:
3-е место Greis (фракция - темный эльф)
____________________________
(...)Братство Стали (...)У каждого из нас разные пути достижения цели, но цель Братства едина. В единстве заключена огромная сила, способная сокрушить любого врага. Для того, кто ею обладает, не существует ничего невозможного. Красиво! Порадуемся за блестящее выступление некогда.. братьев..

11-й уровень:
1-е место Zarvex (фракция - некромант)
3-е место Mayuri (фракция - эльф)

12-й уровень:
1-е место Северныймишка (фракция - темный эльф)
1-е место Perfumer (фракция - демон)

13-й уровень:
3-е место clabush1 (фракция - варвар)
3-е место Северныймишка (фракция - темный эльф)

14-й уровень:
1-е место clabush1 (фракция - варвар)
____________________________
Клан Путь Сармата - это сообщество грозных, доблестных, отважных, беспощадных воинов, являющих собой разрушительные силы тьмы и хаоса, готовые яростно доказывать своё превосходство над всеми имперскими союзами. Но все это будет потом, потому как сейчас, на турнире было выявлено лишь четверо участников, которые готовы к любым превратностям судьбы.

9-й уровень:
3-е место ирбис33 (фракция - рыцарь)

12-й уровень:
1-е место Faust_S (фракция - маг)

13-й уровень:
1-е место Aeon (фракция - эльф)
3-е место Dimik (фракция - эльф)
____________________________
Госпожа удача никак не могла обойти стороной достойнейших участников клана Орден Миротворцев. Их лозунг - Братство, доблесть, честь, долг. Семейка рассудительных и справедливых, сражается до конца, никогда не сдается без объективных обстоятельств, и на турнире они доказали это на деле.

8-й уровень:
3-е место boibaba (фракция - варвар)

9-й уровень:
3-е место Gud (фракция - темный эльф)

10-й уровень
2-е место ARMORIN (фракция - рыцарь)

12-й уровень:
1-е место Ураган (фракция - рыцарь)
1-е место KrogZZ (фракция - эльф)
3-е место LucifeR (фракция - некромант)

14-й уровень:
1-е мест
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM