Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:30
1465
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторЭкспоумка и рейнджерство
для Highdjet:
умка то всё, а гв когда качать?)
для Рейстлин_М:
ГВ) на лоу и миддл)..на хаях) уже разница в уровне ГВ между 8 и 9) 9 и 10) намного СЛАБЕЕ умки и анти)
чёто вроде понятно)
для темы: и всё же мало срезали, ибо соотношение лучше все равно чем в заданиях грж, без учета сливов даже, да и в сливе с героями соотношения не ухудшается чем с мобо карами, т.е. гржшники будут сидеть дальше на переходах, а не на заданиях грж, ибо выгодней опять!

А самое главное срезами ухудшили больше положение дел ворам, ибо соло (одиночное) гв теперь не акутально.
Я (но я никто)) же предлагал убрать очко грж, а теперь он ивсе равно в плюсе, досада(
для Рейстлин_М:
ага ) соло порезали просто жуть, теперь, даж с той умой...парная выходила выгодней,а терь кач чисто ЛАВЭ)) но сами наныли)..так обычно и бывает)
для Highdjet:
я ныл про отбирание очка грж)
ну за что боролись на то и напоролись)))
все довольны и счастливы?))
про срезы речь не шла, прочти пост тса, ивообще может не с этой темы решение такое пошло, и с темы ли ))
и с темы ли ))
с темы полюбому) критическая масса нытья ) это так называется)))

Новые поправки в ГВ сравняли опыт за караван и игрока при условии прежнего количества умелки. В итоге получается, что за караван при прочих равных игрок получает в 1,5-1,7 раза меньше умелки.

чисто срезали по теме)
для Рейстлин_М:
очень может быть.. пути админа не известны. но нытье воров вышло боком не только рейджерам но и ворам..все в пары..( а там не есть гут, при неизвестном напарнике(
ПГВ теперь стало никому не нужной бумажкой.
для Highdjet:
ну написал да Это ТС, но предлагал он другое)) блин))
ПГВ то ладно, а вступление в гв..?)
да то же самое, никому не нужно будет)
теперь остаётся поднять гт, так даже с порезкой экспоумка ловить вора выгодней для антивовров и гре чем в гт играть)
в гт 4к1 в боях между секторами 2,5к1

а что б гре не качали гильдию только на людях надо ввести лимит боёв в сутки против людей при переходе сектора) так как задания против людей гре получают ещё и в столице) это те же % что и у вора) а для всех воров или гре сделать лимит попаданий в засаду между секторами и всё)
Это воры нападают на игроков, не только рейнджеров, часто когда те не ожидают и не хотят время тратить. Ломают нам арты, еще золота немного утащат. Воры, одним словом.
Поэтому появилась халявная для воров практика ходить голыми с единичкой в армии. Игрок не был заинтересован давать отпор вору, кроме идейных, которые патрулировали в крафтосетах еще задолго до появления гильдии рейнджеров.
Игроков надо было заинтересовать давать отпор вору, чтоб халявы не было. А в этой игре проще всего заинтересовать выгодным соотношением умений к опыту.
И пользоваться этим может любой игрок, не только рейнджер. Многие воры так и делают - чередуют воровские засады с патрулированием в крафтофулле.

Нельзя давать качать ГВ легко, тем более там сейчас хорошую умелку дают.

А за победу над вором рейнджер должен очко в гильдию получать, их там на каждый уровень гильдии нужно намного больше, чем в ГВ, как раз для баланса.

Единственное, что вытекает из этой темы, что умения, получаемые в ПВП боях надо поднимать, возможно сделав их зависимыми от ОА, только не своего (иначе будут на голодранцах качаться), а от ОА побежденных противников.
Проблема рейнджеров, не выполняющих задания гильдии, весьма актуальна. За одно и то же значение опыта они имеют значительное преимущество перед игроками вступившими в гильдию воров. Пропадает сам смысл как гильдии воров, так и гильдии тактиков. Пока игрок вор поднимется с 5ГВ до 8ГВ (примерно 3т умелки и 9млн опыта), за эти же самые 9млн опыта рейнджер набирает 5ГРж и 5т умелки!. В итоге на 14 уровне будет вор с 10умелкой и 8ГВ и рейнджер с 11умелкой и 5ГРж!
Разница получается -1% инициативы, +3 защиты, +2 нападения отрядам.
Обгоняя на 1% по инициативе вор имеет на 5 статов меньше! А так как для того что бы обгонять ГАРАНТИРОВАННО по шкале нужно имееть превосходство по инициативе 11% это озночает, что распределение по шкале будет случайным и на первый план выходят параметры существ и у вора не остается никактх шансов в таком бою.
Необходим ввод мобов-воров для исправления ситуации.
И что, кто-то еще захочет потратить брюлики на ГВ? )
Пока игрок вор поднимется с 5ГВ до 8ГВ (примерно 3т умелки и 9млн опыта), за эти же самые 9млн опыта рейнджер набирает 5ГРж и 5т умелки

как ты красиво) статистику) приклепал)) я хоть и Вор) но ТЫ абсолютно неправ)) так и я могу ее приаттачить на ЛЮБУЮ тему) и в любую СТОРОНУ))

к тому же) 5 Грж и 5 ГВ ) не кончаются Гильды) и весь разрыв ) именно там и начинает глобальным быть)) и )) есть такое понятие) еще) как опыт на 1 очко ГВ).что ГрЖ ваще опускает по полной)) Я это как ВОР) говорю) заметь)......ибо никогда в ущербную гильду не вступлю ту)
итоге на 14 уровне будет вор с 10умелкой и 8ГВ и рейнджер с 11умелкой и 5ГРж!
Хотелось бы посмотреть на рейнджера 14 уровня с 11 умелкой =) Раз уж он был приведён в пример...
При чем тут рейнджеры? Что мешает вору ловить других воров, патрулируя, и грести умелку лопатой? Если один не ходил на эвенты и упустил кучу халявной умелки, а другой ходил, то кто виноват, что получилась разница?
Никто не мешает любому игроку ходить по секторам в фулле и бить воров в засадах. Это доступно всем, не только рейнджерам.
А очко за победу над вором начисляют, потому что каждый уровень в гильдии рейнджеров требует намного больше очков.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM